
Bewegingsschema van Unagi Kabayaki
Ontwerpt een storyboard-productieblad van 15 panelen voor een korte film over het grillen van drie spiesjes met unagi kabayaki (paling).
Dit is een voorbeeld van een gpt-image-2 prompt voor Anime-spellen . Gebruik de onderstaande kant-en-klare prompt om vergelijkbare afbeeldingen te genereren en controleer de Awesome Nano Banana Pro Prompts en de rechten voor commercieel gebruik voordat u de afbeeldingen hergebruikt.
Heb je de volledige set prompts nodig? Gebruik dan de Anime-spellen Ga naar het themacentrum voor meer gerelateerde voorbeelden, of open de GPT-afbeelding 2 promptbibliotheek Voor de volledige voorbeeldenindex, herbruikbare structuren en bronvermelding.
Snel
Schrijfklare prompt
Doel: Een gedetailleerd, geanimeerd storyboard maken voor een korte film van 15 seconden over het bereiden van {argument name="dish name" default="Eel Kabayaki (3 spiesjes)"}, gepresenteerd als een storyboard-contactblad met een titel en productienotities. Canvas: Breedbeeld 16:9 met een zwarte achtergrond, hoge resolutie en een dunne witte rand, met een handgetekende, filmische schets-esthetiek. Gebruik zachte tinten bruin, antracietgrijs, beige en warm oranje, gecombineerd met glanzende bruine palingsaus en haardvuurverlichting. Boventitel: Een opvallende witte titel links: "Eel Kabayaki (3 spiesjes) Geanimeerd Storyboard | Korte Film van 15 Seconden". Een kleine witte notitie rechts: "Personageconsistentie: Behoud hetzelfde personage, kapsel, kleding en setting gedurende de hele film." Hoofdindeling: Gebruik een raster van 3x5 met 15 storyboardframes. Elk frame heeft een zwart tijdcodelabel in de linkerbovenhoek en een zwarte titelbalk onderaan. Het personage moet consistent blijven: {argument name="hoofdpersonage" default="Een jonge geanimeerde vrouw met kort, krullend grijsbruin haar, zachte maar ietwat vermoeide ogen, gekleed in een blouse met ruches en een schort"}, die kookt in {argument name="setting" default="Een gezellige Japanse appartementkeuken met planken, potten, keukengerei, zacht raamlicht, rook, stoom en een houtskoolgrill"}. De visuele stijl moet lijken op een geanimeerde kookdocumentaire gefilmd met een digitale camera: handgetekende inktlijnen, een licht aquarelachtige achtergrond, realistische details van het eten, subtiele bewegingsonscherpte, warm ochtendlicht, rook, stoom en de gloed van het houtskoolvuur. Storyboard: Bevat de volgende 15 nauwkeurig getimede shots en titels: 1. Tijdcode "0:00–0:01"; Het personage legt 3 spiesjes paling op de grill; Titel: "1. 3 spiesjes paling op de grill leggen." 2. Tijdcode "0:01–0:02"; Rook stijgt zachtjes op rond de grill; Titel: "2. Rook stijgt zachtjes op." 3. Tijdcode "0:02–0:03"; Het personage smeert saus op de paling met een kwast; Titel: "3. Saus op de paling smeren." 4. Tijdcode "0:03–0:04"; Close-up van saus die op de spiesjes druipt boven het houtskoolvuur; Titel: "4. Saus die op het houtskoolvuur druipt." 5. Tijdcode "0:04–0:05"; Oranje vlammen stijgen op naast het personage; Titel: "5. Vlammen stijgen op." 6. Tijdcode "0:05–0:06"; Het personage draait alle 3... 1. Paling aan spiesjes; Titel: "6. Draai alle 3 spiesjes paling om." 7. Tijdcode "0:06–0:07"; Close-up van het personage dat de textuur van de paling controleert; Titel: "7. Controleer de textuur van de paling." 8. Tijdcode "0:07–0:08"; Het personage smeert opnieuw saus op de spiesjes; Inclusief een kleine verticale beige onscherpte, die het gebied boven het gezicht gedeeltelijk verbergt; Titel: "8. Smeer nog een laag saus op." 9. Tijdcode "0:08–0:09"; Het vuur laait opnieuw op, vergezeld van feloranje vlammen; Titel: "9. Het vuur laait opnieuw op." 10. Tijdcode "0:09–0:10"; Het personage draait de spiesjes voorzichtig met geconcentreerde handen; Titel: "10. Draai de spiesjes voorzichtig." 11. Tijdcode "0:10–0:11"; Close-up van 3 glanzende, karamelkleurige spiesjes paling op de grill; Titel: "11. De paling ziet er rijk aan saus uit." 12. Tijdcode "0:11–0:12"; Het personage schept 3 spiesjes paling op zijn bord; Titel: "12. Bord met 3 spiesjes paling." 13. Tijdcode "0:12–0:13"; Het personage houdt een bord vast, er komt stoom van de spiesjes; Titel: "13. Stoom komt op." 14. Tijdcode "0:13–0:14"; Het personage pakt een spiesje paling en brengt het naar zijn mond; Titel: "14. Pak een spiesje paling." 15. Tijdcode "0:14–0:15"; Close-up van de eerste hap, een beige rechthoekig wazig blok bedekt het grootste deel van het gezicht terwijl het spiesje de mond ingaat; Titel: "15. Neemt een hap en toont een verraste uitdrukking." Voeg hieronder een regel tekst toe tussen kleinere oranje haakjes: "(Een verraste uitdrukking verschijnt op het moment dat het eten de mond binnenkomt.)" Onderaan de productienotities: Voeg onder de 15 frames een zwarte verklarende balk toe, verdeeld in 6 annotatiegebieden: 5 tekstkolommen en 1 tijdvak. Kolom 1, getiteld "Videostijl (gevoel van een digitale camera)", bevat 6 kernpunten: "Esthetiek van een handheld digitale camera"; "Gevoel van een draagbare camera uit begin jaren 2000"; "Licht autofocus-zoekgevoel"; "Natuurlijke belichtingshalo's"; "Realistische digitale ruis en korrel"; "Fijne bewegingsonscherpte en trillingen"; "Ongedwongen sfeer van een homevideo." Kolom 2, getiteld "Omgeving en belichting", bevat 5 kernpunten: "Warm ochtendlicht"; "Zacht raamlicht en schaduwen"; "Rook, stoom en gloed van de open haard"; "Een gezellige Japanse appartementkeuken"; "Een nostalgische en emotionele toon." Kolom 3, getiteld "Kookbenodigdheden", bevat 6 kernpunten: "Gegrilde paling (3 spiesjes)"; "Zoete sojasausglazuur (saus voor gegrilde paling)"; "Grillen op houtskool"; "Rijk rokerig aroma"; "ASMR-geluidseffecten tijdens het koken"; "Glanzende karamelkleurige uitstraling". Kolom 4, getiteld "Uitdrukkingen van het personage", bevat 5 kernpunten: "Aanvankelijk kalm en geconcentreerd"; "Geleidelijk zacht en warm wordend"; "Fijne emotionele uitingen tijdens het koken"; "Uiteindelijk oprechte vreugde tonend"; "Verrassing en genot bij de eerste hap". Kolom 5, getiteld "Overige opmerkingen", bevat 6 kernpunten: "Consistentie in het personage behouden"; "Hetzelfde kapsel, dezelfde kleding en dezelfde omgeving"; "Geen toppings of garnering"; "Slechts 3 spiesjes per bord"; "Realistische Japanse huiskeuken"; "Realistische filmstijl". Kolom 6: Een ingekaderde duuraanduiding met "Duur" bovenaan, een groot getal "15" in het midden en "Seconden" eronder. Beperkingen: Zorg er altijd voor dat er 3 spiesjes paling aanwezig zijn wanneer dit gerecht verschijnt. Alle tekst moet een strak wit schreefloos lettertype gebruiken op een zwart label. Voeg geen extra beeldmateriaal, extra spiesjes, irrelevant voedsel, logo's, watermerken of moderne UI-elementen toe. Behoud dezelfde personages, kleding, keuken en warme, schetsachtige animatiestijl van de documentaire gedurende de hele film.Vraagvariabelen
Bewerkbare argumentplaceholders in de prompt, met hun standaardwaarden.
Variabele
dish name
Standaard
Grilled eel (3 skewers)
Variabele
main character
Standaard
A young female animator with short, gray-brown curly hair, gentle yet slightly tired eyes, wearing a patterned ruffled shirt and an apron.
Variabele
setting
Standaard
Cooking takes place in a cozy Japanese-style apartment kitchen, with shelves, jars, utensils, soft window light, smoke, steam, and a charcoal grill on the countertop.
Hergebruik en bronvermeldingen
Gebruik deze prompt veilig nadat u de casus hebt bekeken.
- 1.Kopieer de prompt of open deze direct in Dovoo met de knop 'Genereren'.
- 2.Pas de variabelen, beeldverhouding en referentieafbeeldingen aan uw eigen toepassing aan.
- 3.Controleer vóór publicatie of betaald gebruik de auteursrechten, de vereisten voor naamsvermelding en de risico's met betrekking tot merk of beeltenis.