
Anime storyboard van een ruilkaartengevecht
Een gestructureerde prompt voor het maken van een storyboard met vijf scènes voor een fictieve gevechtsscène in de stijl van een ruilkaartenfilm.
Dit is een voorbeeld van een gpt-image-2 prompt voor Anime-spellen . Gebruik de onderstaande kant-en-klare prompt om vergelijkbare afbeeldingen te genereren en controleer de Awesome Nano Banana Pro Prompts en de rechten voor commercieel gebruik voordat u de afbeeldingen hergebruikt.
Heb je de volledige set prompts nodig? Gebruik dan de Anime-spellen Ga naar het themacentrum voor meer gerelateerde voorbeelden, of open de GPT-afbeelding 2 promptbibliotheek Voor de volledige voorbeeldenindex, herbruikbare structuren en bronvermelding.
Snel
Schrijfklare prompt
Doel: Een geavanceerd storyboard maken voor een animatie van 10 seconden met een fictief gevecht tussen verzamelbare kaarten, geïnspireerd op een storyboard voor een filmreclame, bestaande uit vijf horizontale panelen. Canvas: 16:10 horizontaal wit storyboard met een dunne grijze rand. De Japanse titel staat gecentreerd bovenaan. Een dunne rode lijn siert de linkerbovenhoek en een kleine, hoekige rode markering bevindt zich in de rechterbovenhoek. Indeling: Er wordt gebruik gemaakt van een storyboardraster met drie kolommen. De smallere linker kolom bevat rode shotlabels en tijdstempels; de bredere middelste kolom bevat filmbeelden; en de rechter kolom is een wit notitiepaneel voor het vastleggen van camera-aanwijzingen en actiebeschrijvingen. Er zijn vijf horizontale rijen, gescheiden door lichtgrijze lijnen. Zichtbare shotlijst: 1) Cut 1, 0,0s-2,0s: Panoramisch beeld van de arena. 2) Cut 2, 2,0s-4,0s: Medium close-up van de protagonist die het kaartapparaat activeert. 3) Fragment 3, 4,0s-6,2s: Close-up van de kaart die dichter naar het publiek wordt geduwd. 4) Fragment 4, 6,2s-8,5s: Snelle panoramische opname van het verschijnende hologram van de draak. 5) Fragment 5, 8,5s-10,0s: Laag camerastandpunt van de uiteindelijke held en de draak. Belangrijkste details: De protagonist is een jongen met vurig rood haar, gekleed in een rood-zwart gevechtsjack, vingerloze handschoenen en een gloeiend mechanisch kaartduelapparaat op zijn arm. Het opgeroepen monster is een karmozijnrode gepantserde draak met enorme vleugels, gekartelde hoorns, een gloeiende rode kristallen borstkern en een gloeiend licht. De arena wordt afgebeeld als een futuristisch, vol stadion gevuld met blauwe neonlichten, een gloeiende duelarena, enorme tribunes en een gigantisch VS-scherm. Het ontwerp van de hoofdkaart toont een rood demonendraakembleem en vurige energie. De centrale beelden: Afbeelding 1 toont de complete duelarena in het stadion, met de roodharige protagonist links en zijn in het wit geklede tegenstander in de verte rechts, tegen een achtergrond van een gigantische rood-blauwe kaartbanner en een enorm gloeiend "VS"-scherm. Afbeelding 2 toont de protagonist met een zelfverzekerde grijns, terwijl hij een rode drakenkaart omhoog houdt, met rode energie die rond zijn duelapparaat om de pols wervelt; het gezicht is opzettelijk vervaagd of verzacht om een bewegingsonscherpte/occlusie-effect te creëren. Afbeelding 3 toont een close-up van een scherp rood oog en de omhooggehouden drakenkaart met een scherptediepte-effect, met explosieve rode deeltjesstrepen achter hem. Afbeelding 4 toont een rode magische cirkel die de arena bedekt, met de draak die rond de protagonist verschijnt als holografische vlammen. Afbeelding 5 toont de protagonist die heldhaftig naast de volledig gevormde draak staat, beiden verlicht door rode gloed en dramatische gevechtsstralen van onderaf. Het onderschrift in de rechterkolom luidt: Afbeelding 1 werd aangevuld met "breed shot/inzoomen/gejuich van het publiek, introductie van de protagonist." Cut 2 bevat het rode Japanse citaat {argument name="summon quote" default="「来い、紅蓮王ドラグレイザー!」"}, gevolgd door "Medium close-up/Onverschrokken glimlach/Apparaatactivering". Cut 3 bevat "Close-up/Focus pan/Kaart wordt in de camera geduwd". Cut 4 bevat "Snelle pan/Holografische oproep/Draak verschijnt". Cut 5 bevat "Laag perspectief/Omgevingsshot/Beslissend shot". Visuele stijl: Energieke moderne shonen-animatie, glanzende digitale schilderkunst, cinematische belichting, rood-blauw kleurcontrast, sterke lensflare, snelheidslijnen, vonken, holografische deeltjes, dramatisch perspectief, duidelijke storyboardpresentatie, professionele helderheid van het productieboard. Beperkingen: Houd exact 5 rijen storyboards, exact 3 kolommen aan en behoud tijdsaanduidingen. Voeg geen extra shots, extra personages, watermerken of irrelevante UI-elementen toe.Vraagvariabelen
Bewerkbare argumentplaceholders in de prompt, met hun standaardwaarden.
Variabele
headline text
Standaard
10-Second Trading Card Battle Anime Storyboard
Variabele
protagonist description
Standaard
A boy with fiery red hair, wearing a red and black combat jacket, fingerless gloves, and glowing mechanical card dueling devices on his arms.
Variabele
dragon description
Standaard
A crimson armored dragon with enormous wings, serrated horns, a glowing red crystal chest core, and an ember-like sheen.
Variabele
arena description
Standaard
A futuristic, crowded stadium at night, complete with blue neon spotlights, a glowing arena, massive seating, and a giant VS screen.
Variabele
summon quote
Standaard
"Come forth, Crimson King Draglazer!"
Hergebruik en bronvermeldingen
Gebruik deze prompt veilig nadat u de casus hebt bekeken.
- 1.Kopieer de prompt of open deze direct in Dovoo met de knop 'Genereren'.
- 2.Pas de variabelen, beeldverhouding en referentieafbeeldingen aan uw eigen toepassing aan.
- 3.Controleer vóór publicatie of betaald gebruik de auteursrechten, de vereisten voor naamsvermelding en de risico's met betrekking tot merk of beeltenis.