IP
Genereren
Voorbeeldafbeelding van de gebruikersinterface voor de Front-Row Battle in Tokyo DisneySea
Primaire referentieafbeelding
gpt-image-2 gevalAnime-spellenTekst naar afbeelding

Tokyo DisneySea Front-Row Battle UI

Een komische, realistische screenshot in gamestijl waarop twee rivaliserende fangroepen strijden om de eerste rij in Tokyo DisneySea, handig voor parodieën op arcade-vechtspellen.

Dit is een voorbeeld van een gpt-image-2 prompt voor Anime-spellen . Gebruik de onderstaande kant-en-klare prompt om vergelijkbare afbeeldingen te genereren en controleer de Awesome Nano Banana Pro Prompts en de rechten voor commercieel gebruik voordat u de afbeeldingen hergebruikt.

Heb je de volledige set prompts nodig? Gebruik dan de Anime-spellen Ga naar het themacentrum voor meer gerelateerde voorbeelden, of open de GPT-afbeelding 2 promptbibliotheek Voor de volledige voorbeeldenindex, herbruikbare structuren en bronvermelding.
Probeer deze prompt.

Snel

Schrijfklare prompt

Maak een zeer gedetailleerde, komische screenshot van een Japans arcade-vechtspel, waarbij de gevechtsscène de esthetiek van een echte foto combineert met de gebruikersinterface van het spel. De scène toont een gesimuleerd gevecht tussen twee groepen pretparkbezoekers die strijden om plaatsen op de eerste rij op het buitenplein van Tokyo DisneySea. Er wordt gebruikgemaakt van een 16:9 breedbeeldformaat. Op de achtergrond is duidelijk de Middellandse Zeehaven en de berg Prometheus te zien, met een heldere hemel en de waterkant en de architectuur van DisneySea duidelijk zichtbaar. Op de voorgrond staan ​​tien jongeren in winterkleding, verdeeld in twee teams van vijf tegen vijf, die voorover buigen, grijpen, reiken en duwen als in een touwtrekwedstrijd. Hun overdreven bewegingen lijken op een stilstaand beeld uit een vechtspel. Gezichten zijn geanonimiseerd door middel van zachte vervaging. Boven elke persoon zijn zwevende personagelabels toegevoegd die hun rang en Japanse naam aangeven. De algehele toon is absurd maar realistisch, als een echte foto die is getransformeerd tot een prachtig weergegeven arcade-vechtscène. Een complete HUD voor Japanse vechtspellen is toegevoegd, met een heldere blauw-rode contrastinterface. Bovenaan staat een centrale titelbalk met de tekst "Front Row Battle at Tokyo DisneySea Mickey Plaza Show", met in het midden een grote timer die "TIME 89" weergeeft. Links bovenin staan ​​een blauwe teamtitel "PLAYER1" en de teamnaam "Front Row Hardcore Fan A". Rechts bovenin staan ​​een rode teamtitel "RIVAL" en de teamnaam "Rival Group B". Aan de linkerkant staan ​​vijf blauwe statuspanelen voor spelers, met avatars, levels, Japanse bijnamen, HP-, SP- en BURST-meters. De vijf labels aan de linkerkant zijn: "Lv.25 Hardcore Captain Yuuki", "Lv.24 Muscular Man", "Lv.23 Glasses Otaku Shinji", "Lv.23 Open-Heart Max Kento" en "Lv.22 Support Personnel Ryo". Rechts zijn vijf rode statuspanelen van de tegenstanders gestapeld, met de volgende labels: "Lv.27 Tegenstander Kapitein Daiki", "Lv.26 Krachtvertegenwoordiger Victor", "Lv.24 Strateeg Koji", "Lv.23 Vurig Han Riku" en "Lv.22 Ondersteunend meisje Saki". Elk paneel zou numerieke HP en SP moeten bevatten, evenals een segmentale BURST-meter, vergelijkbaar met de interface van een Japans arcade-RPG-vechtspel. Boven de vechters in het midden van de scène zijn tien gevechtsnaamplaatjes geplaatst, waarbij het linkerteam blauw is en het rechterteam rood. De tien labels zijn: "Lv.24 Takeru", "Lv.25 Yuuki", "Lv.23 Shinji", "Lv.23 Kento", "Lv.22 Ryo", "Lv.27 Daiki", "Lv.26 Victor", "Lv.23 Riku", "Lv.22 Saki" en "Lv.22 Misaki". Voeg een vaardighedenmenu met de titel "Vaardigheden" toe in de linkerbenedenhoek, met een lijst van 5 vaardigheden en hun SP-verbruik: "Dash Assault SP 20", "Shoulder Push SP 25", "Use Luggage to Reserve Space SP 15", "Rope Drill SP 10" en "Instinct SP 50". Voeg daaronder een donker beschrijvingsvak toe met een uitleg van de gemarkeerde vaardigheid "Instinct": "Gebruik je aura om je tegenstander te intimideren en weg te duwen! Gedurende een bepaalde periode is de kans groter dat de tegenstander verdoofd raakt! (Verbruikt veel BURST-meter) Effectduur: 10 seconden". Voeg een itemmenu met de titel "Items" toe in het midden onderaan, met 5 vakjes die pictogrammen en aantallen weergeven: Waterfles "x3", Opgevouwen paarse handdoek "x2", Blauwe tas met trekkoord "x1", Grijze rugzak "x1" en Lunchbox "x2". Voeg een missiepaneel met de titel "Missie" toe in de rechterbenedenhoek, met de missietekst "Verdedig de voorste rij tot de show begint!" En de voorwaardetekst luidt: "Voorwaarde: Duw alle leden van het tegenstandersteam terug naar achteren!". De afteltekst luidt: "Starttijd: 02:30". Ernaast is een kleine kaart met de titel "Mickey Square MAP" toegevoegd, waarop de rode en blauwe stippen voor de twee teams in het vierkant te zien zijn. Helemaal onderaan staan ​​kleine Japanse aanwijzingen voor acties zoals het gebruik van vaardigheden, items, grijpen/duwen en sprinten. Dramatische, sterk verzadigde belichting, scherpe details, realistische kledingplooien en authentieke straatstenen zorgen voor een hoogwaardige, Japanse game-screenshot-achtige uitstraling. De beelden moeten een absurde maar geloofwaardige crossover oproepen, alsof een echte foto van de drukte in Tokyo DisneySea gecombineerd is met de interface van een competitief arcade-gevechtsspel.

Hergebruik en bronvermeldingen

Gebruik deze prompt veilig nadat u de casus hebt bekeken.

  1. 1.Kopieer de prompt of open deze direct in Dovoo met de knop 'Genereren'.
  2. 2.Pas de variabelen, beeldverhouding en referentieafbeeldingen aan uw eigen toepassing aan.
  3. 3.Controleer vóór publicatie of betaald gebruik de auteursrechten, de vereisten voor naamsvermelding en de risico's met betrekking tot merk of beeltenis.
Tokyo DisneySea Front-Row Battle UI voor GPT Afbeelding 2 | Image Prompt Gallery