
Retro polscomputer waarop klassieke platformgames worden gespeeld
Genereert een first-person perspectief van een retro-futuristisch polsapparaat dat een klassiek 8-bit videospel weergeeft op een monochroom groen scherm.
Dit is een voorbeeld van een gpt-image-2 prompt voor Illustratiekunst . Gebruik de onderstaande kant-en-klare prompt om vergelijkbare afbeeldingen te genereren en controleer de Awesome Nano Banana Pro Prompts en de rechten voor commercieel gebruik voordat u de afbeeldingen hergebruikt.
Heb je de volledige set prompts nodig? Gebruik dan de Illustratiekunst Ga naar het themacentrum voor meer gerelateerde voorbeelden, of open de GPT-afbeelding 2 promptbibliotheek Voor de volledige voorbeeldenindex, herbruikbare structuren en bronvermelding.
Snel
Schrijfklare prompt
Een opname vanuit een eerstepersoonsperspectief toont een verweerde, olijfgroene, retro-futuristische polscomputer, waarbij één hand een knop aan de rechterkant bedient. Het apparaat heeft een verlichte oranje stroomindicator, een "RADS"-meter en vijf verticale labels met de opschriften "STAT", "INV", "DATA", "MAP" en "RADIO". Het gebogen CRT-scherm toont een 8-bit videogame-scène, het spel is Super Mario Bros. Op het scherm is een gepixelde figuur te zien die een vijandelijke paddenstoel, een pijp, zwevende blokken met twee vraagtekens en heuvels en wolken op de achtergrond aankijkt. Bovenaan het scherm staat de tekst "MARIO 000100", een munticoon met "x00", "WORLD 1-1" en "TIME 388". De achtergrond van het apparaat is vaag post-apocalyptisch woestijnlandschap. Het baadt in fel zonlicht.
Vraagvariabelen
Bewerkbare argumentplaceholders in de prompt, met hun standaardwaarden.
Variabele
screen color
Standaard
solid green
Variabele
game title
Standaard
Super Mario Bros.
Variabele
background setting
Standaard
Vague post-apocalyptic wasteland
Hergebruik en bronvermeldingen
Gebruik deze prompt veilig nadat u de casus hebt bekeken.
- 1.Kopieer de prompt of open deze direct in Dovoo met de knop 'Genereren'.
- 2.Pas de variabelen, beeldverhouding en referentieafbeeldingen aan uw eigen toepassing aan.
- 3.Controleer vóór publicatie of betaald gebruik de auteursrechten, de vereisten voor naamsvermelding en de risico's met betrekking tot merk of beeltenis.