
Pixel Fighter naar 3D Asset Sheet
Genereert een referentieontwerp voor een sciencefiction-ruimteschip in gesplitst scherm, waarbij pixel-art gevechtsvliegtuig-sprites worden vergeleken met een preview van een low-poly 3D-conversie in Three.js-stijl.
Dit is een voorbeeld van een gpt-image-2 prompt voor Anime-spellen . Gebruik de onderstaande kant-en-klare prompt om vergelijkbare afbeeldingen te genereren en controleer de Awesome Nano Banana Pro Prompts en de rechten voor commercieel gebruik voordat u de afbeeldingen hergebruikt.
Heb je de volledige set prompts nodig? Gebruik dan de Anime-spellen Ga naar het themacentrum voor meer gerelateerde voorbeelden, of open de GPT-afbeelding 2 promptbibliotheek Voor de volledige voorbeeldenindex, herbruikbare structuren en bronvermelding.
Snel
Schrijfklare prompt
{ "type": "Basisdiagram voor het ontwerp van sci-fi-assets in een gesplitst scherm", "style": "Donkere cyberpunk-gameontwikkelingsconceptkunst, een combinatie van pixelkunstreferenties met een preview van de low-poly transformatie van Three.js.", "canvas": "De afbeelding is een breedbeeld 16:9-scherm, verticaal verdeeld in twee panelen met een dunne, donkere scheidingslijn in het midden.", "subject": { "assetnaam": "{argumentnaam=\"assetnaam\" standaard=\"lage-niveau gevechtsvliegtuigen\"}", "voertuig": "Klein futuristisch gevechtsruimteschip", "factiestijl": "Industrieel grijze bepantsering, gecombineerd met hoekige vleugels en een cyaan energiekern.", "primair materiaal": "De matte en metallic donkergrijze romp is geaccentueerd met lichtgrijze highlights.", "accentkleur": "{argumentnaam=\"accentkleur\" standaard=\"blauw\"}", "stuwraketkleur": "{argumentnaam=\"stuwraket kleur\" standaard=\"geel\"}", "algemene vorm": "Het schip, van bovenaf gezien, is driehoekig met een spitse neus, een centraal gelegen, gloeiende cockpit/kern, gelaagde zijvleugels, zwarte ventilatie-inlaten en twee tot drie achteraan gemonteerde motoruitlaten." }, "linkerpaneel": { "titel": "Pixel Art 2D Referentieproject", "positie": "linkerhelft", "achtergrond": "Een bijna zwarte sterrenhemel tegen een paars neonraster, omlijst door een decoratieve sci-fi HUD-rand en beugels, met kleine magenta statusblokken aan de boven- en onderkant.", "rendering": "Heldere pixelkunst, blokkerige vierkante pixels, geen anti-aliasing, retro arcade ruimteschip sprite-ontwerp.", "aantal": 3, "schepen": [ { "beschrijving": "De bovenste helft toont een grote hoofdgevechtsstraaljager in het midden, met een grijze romp, een cyaan gloeiende centrale kern en gele motorvlammen." }, { "beschrijving": "Een kleiner gevechtsvliegtuig met hetzelfde silhouet is in de linkerbenedenhoek geplaatst, met een roze/magenta gloeiend middenstuk, roze vleugelversiering en gele motorvlammen." }, { "beschrijving": "Een kleiner gevechtsvliegtuig met hetzelfde silhouet, een cyaan gloeiend middenstuk en cyaan vleugelversieringen, en gele motorvlammen is in de rechterbenedenhoek geplaatst." } ] }, "rechterpaneel": { "titel": "Voorbeeldweergave 3D-conversie", "positie": "rechterhelft", "achtergrond": "De viewport lijkt op een donker browservenster, met een about:blank adresbalk bovenaan. De zwarte 3D-scènegrond heeft paarse perspectiefrasterlijnen en de randen hebben een subtiele blauwe verticale viewportrand.", "rendering": "Low-poly 3D-model in Three.js-stijl, vlakke gearceerde geometrie, strakke afgeschuinde contouren, boven-/vooraanzicht met kanteling.", "aantal": 3, "schepen": [ { "beschrijving": "Een grote, low-poly straaljager staat in het midden, met een grijze, hoekige romp, een cyaan cockpit en cyaan zijlichten, zwarte ventilatiestrips en drie gele, kegelvormige straalmotoren." }, { "beschrijving": "Een kleinere, magenta-versierde straaljager staat in de linkerbenedenhoek, passend bij de 2D-referentievariant." }, { "beschrijving": "Een kleinere, cyaankleurige, decoratieve straaljager is in de rechterbenedenhoek geplaatst om overeen te komen met de 2D-referentievariant." } ], "zwevende elementen": { "aantal": 2, "beschrijving": "Twee verticale, cyaankleurige, oplichtende capsulemarkeringen, zoals referentiebakens of UI-meetmarkeringen, zweven boven het hoofdruimtevaartuig." }, "infokaart": { "positie": "Linkerbovenhoek van het rechterpaneel", "aantal regels": 4, "tekstregels": [ "Low Tier Fighter", "Asset cs-low-tier-fighter-v1", "Wapen: combat-train-ion-pulse-v1", "Bron: 12_ship_fighter_reference.png" ] } }, "compositie": "Het directe visuele contrast tussen het 2D pixel art-ontwerp aan de linkerkant en de vereenvoudigde 3D-interpretatie van het object aan de rechterkant dient als ontwerpbenchmark voor de productie van game-objecten.", "kwaliteit": "Scherpe, contrastrijke, neon sci-fi-kleuren, leesbare UI-tekst, evenwichtige spatiëring, professionele game-ontwikkelingsdemo." }Vraagvariabelen
Bewerkbare argumentplaceholders in de prompt, met hun standaardwaarden.
Variabele
asset name
Standaard
low-level fighter jets
Variabele
accent color
Standaard
blue
Variabele
thruster color
Standaard
yellow
Hergebruik en bronvermeldingen
Gebruik deze prompt veilig nadat u de casus hebt bekeken.
- 1.Kopieer de prompt of open deze direct in Dovoo met de knop 'Genereren'.
- 2.Pas de variabelen, beeldverhouding en referentieafbeeldingen aan uw eigen toepassing aan.
- 3.Controleer vóór publicatie of betaald gebruik de auteursrechten, de vereisten voor naamsvermelding en de risico's met betrekking tot merk of beeltenis.