
Gezellig Pixel Farm Eiland Dorp
Genereert een kleurrijk, van bovenaf gezien pixel-art boerendorp verspreid over met elkaar verbonden oceaaneilanden, ideaal voor gameconcepten of het creëren van een sfeervolle spelwereld.
Dit is een voorbeeld van een gpt-image-2 prompt voor Anime-spellen . Gebruik de onderstaande kant-en-klare prompt om vergelijkbare afbeeldingen te genereren en controleer de Awesome Nano Banana Pro Prompts en de rechten voor commercieel gebruik voordat u de afbeeldingen hergebruikt.
Heb je de volledige set prompts nodig? Gebruik dan de Anime-spellen Ga naar het themacentrum voor meer gerelateerde voorbeelden, of open de GPT-afbeelding 2 promptbibliotheek Voor de volledige voorbeeldenindex, herbruikbare structuren en bronvermelding.
Snel
Schrijfklare prompt
Doel: Een heldere en uitnodigende pixel-art kaart van een boerderijdorpje creëren, gelegen op een klein eiland in een blauwe oceaan, met een 16-bits top-down/isometrisch perspectief dat doet denken aan een levenssimulatiespel. Canvas: Landschapsafbeelding (4:3), resolutie van ongeveer 1024×768, scherpe pixel-art, geen UI-overlay, geen randen, geen watermerken. Gebruik een levendige turquoise oceaan als achtergrond, met zachte golfaccenten, rimpelingen op de kust, verspreide waterleliebladeren en kleine rotsen. Indeling: Toon 6 gras-/strandeilanden die met elkaar verbonden zijn door houten bruggen en steigers. Het grootste centrale eiland bevindt zich in het midden en bevat het hoofdgebouw, paden, omheind landbouwgrond, een waterput, verkeersborden, een menselijk personage en een hond. Vier kleinere graseilanden zijn verdeeld over de linker-, rechter-, linker- en rechterbovenhoek. Een klein strandeiland bevindt zich in het midden onderaan. Aantal en inhoud van de eilanden: 1. Centraal eiland: Een onregelmatig gevormd graseiland met zandpaden die een kruispunt vormen. Plaats een gezellig huisje met een blauw dak in het midden bovenaan, met een rookpluimende schoorsteen, ronde zolderramen, een houten voordeur, bloembakken, struiken en een laag hekje aan de achterkant. Plaats [iets] iets onder het midden. {argument name="character name" default="young farmer"} 1. **Gepixelde boer met een Corgi:** Voeg een omheinde boerderij toe in het midden onderaan, met precies vier rijen gewassen: bladgroenten, witte radijsjes, oranje wortels en goudgele tarwe. Voeg een stenen put toe links van de boerderij, een houten wegwijzer met een lantaarn naast het pad aan de linkerkant, samen met bloeiende struiken, kiezels en madeliefjes. 2. **Eiland linksboven:** Een schuur met een rood dak en dubbele deuren, hooibergen, een omheinde schuur en precies één zwart-witte koe. Voeg een boom met grote bladeren, een houten krat, bloemen en een houten brug toe die naar het centrale eiland leidt. 3. **Eiland rechtsboven:** Een dorpswinkel met een paars dak, een paars-wit gestreepte luifel, een voordeur, een etalage, bloempotten, vaten en een vrijstaand uithangbord. Het uithangbord boven de luifel moet de volgende tekst bevatten: {argument name="shop sign text" default="shop"} 4. Eiland linksonder: Vissershaveneiland met een houten pier, straatlantaarns, vaten, kratten, kleine gereedschapskisten/bordjes en precies één kleine houten roeiboot die vlakbij de pier ligt aangemeerd. Dit eiland is met het centrale eiland verbonden door een houten brug. 5. Eiland rechts: Kleine hutten met oranje daken en schoorstenen, ronde zolderramen, voordeuren, blauwe ramen, bloembakken, lage hekken, bomen, bloemen en een houten brug die het verbindt met het centrale eiland. 6. Centraal eiland onder: Miniatuurstrand met een palmboom, rood-witte parasols, blauw gestreepte ligstoelen, zeesterren, schelpen en gras langs de rand; dit eiland is niet verbonden door een brug. Aantal afzonderlijke elementen om te behouden: precies 6 eilanden, precies 4 bruggen die het centrale eiland verbinden, precies 4 gebouwen in totaal (schuur, hut met blauw dak, paarse winkel, hut met oranje dak), precies 1 personage, precies 2 dieren (1 koe en 1 hond), precies 1 roeiboot, precies 1 akker met 4 zichtbare gewassen, precies 1 waterput, precies 1 verkeersbord met een lantaarn, precies 1 parasol, precies 1 ligstoel en precies 1 palmboom. Visuele stijl: Schattige, gedetailleerde pixelkunst, een bovenaanzicht van 45 graden, warm zonlicht, verzadigde kleuren, zachte schaduwen, blokkerige en gemakkelijk herkenbare vormen, gedetailleerde grastexturen, kleine bloemen, afgeronde kustlijnen en een geanimeerde, game-achtige charme. {argument name="water color" default="Bright turquoise blue"} Als de kleur van de omringende oceaan, {argument name="main roof color" default="blue"} Als de dakkleur van de centrale hut, en {argument name="overall mood" default="A cheerful and heartwarming farm adventure"} Als de algehele emotionele toon. Beperkingen: Houd de hele scène zichtbaar als één enkele, kaartachtige compositie. Voeg geen interfaceknoppen, tekst anders dan winkelborden, extra personages, extra dieren, voertuigen, moderne objecten of een realistische stijl toe.Vraagvariabelen
Bewerkbare argumentplaceholders in de prompt, met hun standaardwaarden.
Variabele
character name
Standaard
young farmer
Variabele
shop sign text
Standaard
shop
Variabele
water color
Standaard
Bright turquoise blue
Variabele
main roof color
Standaard
blue
Variabele
overall mood
Standaard
A cheerful and heartwarming farm adventure
Hergebruik en bronvermeldingen
Gebruik deze prompt veilig nadat u de casus hebt bekeken.
- 1.Kopieer de prompt of open deze direct in Dovoo met de knop 'Genereren'.
- 2.Pas de variabelen, beeldverhouding en referentieafbeeldingen aan uw eigen toepassing aan.
- 3.Controleer vóór publicatie of betaald gebruik de auteursrechten, de vereisten voor naamsvermelding en de risico's met betrekking tot merk of beeltenis.