IP
Genereren
Voorbeeld van een werkblad 'Pauw schilderen op nummer'
Primaire referentieafbeelding

Werkblad 'Pauw schilderen op nummer'

Genereert een overzichtelijk, afdrukbaar A4-werkblad met een pauw als thema, inclusief genummerde vlakken en een legenda met 12 kleuren, geschikt voor gebruik in de klas of voor kleuractiviteiten met kinderen.

Dit is een voorbeeld van een gpt-image-2 prompt voor Poster afdrukken . Gebruik de onderstaande kant-en-klare prompt om vergelijkbare afbeeldingen te genereren en controleer de Awesome Nano Banana Pro Prompts en de rechten voor commercieel gebruik voordat u de afbeeldingen hergebruikt.

Heb je de volledige set prompts nodig? Gebruik dan de Poster afdrukken Ga naar het themacentrum voor meer gerelateerde voorbeelden, of open de GPT-afbeelding 2 promptbibliotheek Voor de volledige voorbeeldenindex, herbruikbare structuren en bronvermelding.
Probeer deze prompt.

Snel

Schrijfklare prompt

Doel: Een printbaar schilder-op-nummer werkblad maken met een gestileerde pauw, ontworpen voor kinderen of beginners. Canvas: A4-pagina in portretformaat, 300 DPI, puur witte achtergrond. Het belangrijkste oefengebied bestaat alleen uit zwarte lijnen, met een dunne rechthoekige rand rond de tekening. Laat ruimte onder de rand over voor instructies en kleurpunten. Hoofdtekening: Teken een eenvoudige pauw van voren in het midden, met een grote, halfronde waaierstaart. Gebruik dikke, vloeiende zwarte contouren om grote, afgebakende vlakken te definiëren, zodat ze gemakkelijk in te kleuren zijn. De pauw heeft een rond lichaam, twee slanke poten, kleine voeten op de grond, een lange nek, een spitse snavel, ronde gezichtsmarkeringen, een kleine kuif en opgevouwen vleugels aan weerszijden van het lichaam. Teken daarachter een waaierstaart, verdeeld in 7 grote, uitstralende verenpanelen, genummerd 6, 7, 8, 9, 10, 11 en 12 van links naar rechts. Voeg 7 kleinere veelhoekige patronen in de vorm van verenogen toe aan de binnenkant van de waaier, één in elk paneel, ook genummerd van 6 tot en met 12. Voeg extra labels toe aan de vogel: gebruik 2 voor het lichaam en de ondervleugel, 3 voor de rechtervleugel, 4 voor het gezicht en 5 voor de kuifveren. Vul het lege achtergrondgebied binnen de rand met het nummer 1 in de linkerbovenhoek, rechterbovenhoek, linkeronderhoek en rechteronderhoek. Nummering en vlakken: Gebruik 12 kleuren, alleen aangegeven met zwarte nummerlabels binnen de afgebakende vlakken. Alle nummers moeten groot, gecentreerd en goed leesbaar zijn. Vermijd het gebruik van schaduwen, texturen, verlopen of vulkleuren binnen het tekengebied. Onderste tekst: Voeg onder de tekenrand een vetgedrukte titel toe: "Instructies", gevolgd door de zin "Vul het vlak in met de bijbehorende kleur". Kleurmarkeringen: Plaats helemaal onderaan 12 horizontaal gerangschikte vierkante kleurblokken, elk met een wit of zwart nummer in het midden en twee regels met kleurnamen eronder. De kleurblokken zijn als volgt: 1 Pruisisch blauw, 2 Goudoker, 3 Turkoois, 4 Koraalrood, 5 Citroengroen, 6 Violet, 7 Magenta, 8 Saffierblauw, 9 Zonnegeel, 10 Bosgroen, 11 Cyaan, 12 Blauwviolet. Stijlbeperkingen: Duidelijk oefenblad in vectorstijl, zwarte omlijning met hoog contrast, geen grijstinten in de tekening, geen extra versieringen, geen watermerk, een lay-out die geschikt is voor afdrukken en gemakkelijk in te kleuren.

Hergebruik en bronvermeldingen

Gebruik deze prompt veilig nadat u de casus hebt bekeken.

  1. 1.Kopieer de prompt of open deze direct in Dovoo met de knop 'Genereren'.
  2. 2.Pas de variabelen, beeldverhouding en referentieafbeeldingen aan uw eigen toepassing aan.
  3. 3.Controleer vóór publicatie of betaald gebruik de auteursrechten, de vereisten voor naamsvermelding en de risico's met betrekking tot merk of beeltenis.
Werkblad 'Pauw schilderen op nummer' voor GPT Afbeelding 2 | Image Prompt Gallery