IP
Genereren
Voorbeeldafbeelding van de gebruikersinterface van het spel Pastel Underwater Mermaid Puppy Game
Primaire referentieafbeelding
gpt-image-2 gevalAnime-spellenTekst naar afbeelding

Pastel onderwater zeemeermin puppy spel gebruikersinterface

Een fantasierijk onderwater-spelscherm met een zeemeerminpuppy, een koraalvuurtoren en speelse Chinese UI-elementen, geschikt voor opstartschermen of levelscènes van kinderspelletjes.

Dit is een voorbeeld van een gpt-image-2 prompt voor Anime-spellen . Gebruik de onderstaande kant-en-klare prompt om vergelijkbare afbeeldingen te genereren en controleer de Awesome Nano Banana Pro Prompts en de rechten voor commercieel gebruik voordat u de afbeeldingen hergebruikt.

Heb je de volledige set prompts nodig? Gebruik dan de Anime-spellen Ga naar het themacentrum voor meer gerelateerde voorbeelden, of open de GPT-afbeelding 2 promptbibliotheek Voor de volledige voorbeeldenindex, herbruikbare structuren en bronvermelding.
Probeer deze prompt.

Snel

Schrijfklare prompt

Het startscherm van de game is een schattig, zijwaarts onderwaterspelletje met een zachte 3D-cartoonstijl, ontworpen als een verfijnde interface voor een kinderwebgame. De scène toont een heldere onderwaterwereld, met zonlicht dat door het heldere blauwe water schijnt, vergezeld van zwevende bubbels, silhouetten van kleine vissen in de verte en een dromerige koraalrifomgeving gevuld met ronde roze, paarse, blauwe en mintgroene koralen, zeewier, schelpen, rotsen en zand. Iets links van het midden drijft een zeemeerminpuppy, geïnspireerd op een tekenfilm met een reddingshond, vrolijk onder water. Het heeft een puppygezichtje, sprankelende ogen, hangende oren, een klein kroontje op zijn hoofd en een vissenstaart in plaats van achterpoten, en kijkt met een blije uitdrukking naar voren. Rechts staat een grillige, snoepkleurige koraalvuurtoren, gevormd als een roze en witte schelptoren, met een gloeiende vuurtoren bovenop, een parel in het dak, ronde schelpramen, een klein balkon, een paarse deur en koraaldetails aan de voet. De UI-elementen van het spel worden direct over de scène heen geplaatst: in de linkerbovenhoek bevinden zich twee afgeronde witte capsuleknoppen, de eerste met het opschrift "Ga naar de vuurtoren" en de tweede met de tekst "0/3"; in de rechterbovenhoek bevindt zich een ronde witte pauzeknop met een pauze-icoon. Vlakbij de vuurtoren zweven vier semi-transparante gekleurde doelringen op de interactiepunten: een roze ring bij het venster in het midden bovenaan, een gele ring bij het vuurtorengebied rechtsboven, een lichtblauwe ring die het schelpvenster rechtsonder bedekt en een ring met een grote witte omlijning rond een paarse kwal linksonder. Drie verzamelbare schelp-/parelitems zijn zichtbaar in de scène: een gloeiende gouden parel in de open schelp in het midden, een kleine donkerblauwe parelschelp onderaan de vuurtoren en een rode parelschelp op het UI-paneel in het midden onderaan. In het midden onderaan bevinden zich drie afgeronde witte bedieningsknoppen met de tekst: "Pijltoetsen/WASD", "Spatie/Enter: Plaats kraal" en "Esc: Terug naar kaart". Achter de onderste bedieningsknoppen is een groot, semi-transparant, afgerond wit paneel toegevoegd. Het algehele uiterlijk moet gevoelens van vreugde, veiligheid, kleur en verwondering oproepen, met een hoge mate van verfijning, een zachte scherptediepte, subtiele belichting en schaduwen, een glanzende, speelgoedachtige textuur en een esthetiek die geschikt is voor gebruik in mobiele of webgames door kinderen.

Hergebruik en bronvermeldingen

Gebruik deze prompt veilig nadat u de casus hebt bekeken.

  1. 1.Kopieer de prompt of open deze direct in Dovoo met de knop 'Genereren'.
  2. 2.Pas de variabelen, beeldverhouding en referentieafbeeldingen aan uw eigen toepassing aan.
  3. 3.Controleer vóór publicatie of betaald gebruik de auteursrechten, de vereisten voor naamsvermelding en de risico's met betrekking tot merk of beeltenis.
Pastelkleurige onderwater zeemeermin puppy spel gebruikersinterface voor GPT Afbeelding 2 | Image Prompt Gallery