
Graffiti Creature Pixel Platformer
Transformeert een graffiti-personage naar een retro pixel-art platformgame-scène met ruïnes, vijanden en actie-effecten.
Dit is een voorbeeld van een gpt-image-2 prompt voor Anime-spellen . Gebruik de onderstaande kant-en-klare prompt om vergelijkbare afbeeldingen te genereren en controleer de Awesome Nano Banana Pro Prompts en de rechten voor commercieel gebruik voordat u de afbeeldingen hergebruikt.
Heb je de volledige set prompts nodig? Gebruik dan de Anime-spellen Ga naar het themacentrum voor meer gerelateerde voorbeelden, of open de GPT-afbeelding 2 promptbibliotheek Voor de volledige voorbeeldenindex, herbruikbare structuren en bronvermelding.
Snel
Schrijfklare prompt
Gebruik de meegeleverde referentieafbeelding als bron voor het personage. Extraheer het kleine groene graffiti-wezentje en herontwerp het als een strakke, zwart omlijnde sprite in een kleurrijke retro 2D pixel-art side-scrolling platformgame. Laat de bakstenen steeg als achtergrond weg; vervang deze door een heldere, fantasierijke ruïne: een blauwe lucht met pluizige wolken, weelderige jungleplanten, met mos begroeide stenen platforms en een grote, oude tempel met zuilen op de achtergrond. Plaats het groene wezentje op het linker platform, naar rechts gericht. Voeg precies 4 nieuwe interactieve spelelementen toe: 1 vliegend mesprojectiel dat naar rechts beweegt, 1 glazen pot met een roze brein dat wordt geraakt door een sterrenexplosie, 1 rode krabachtige vijand met X-ogen en opgeheven klauwen, en 1 groene krokodilachtige vijand helemaal rechts met een rood schadegetal "70" ernaast. Zorg ervoor dat de hele scène eruitziet als een gepolijste 16-bit platformgame-screenshot met scherpe pixelranden, verzadigde kleuren, parallax-diepte en zonder fotorealistische elementen.
Hergebruik en bronvermeldingen
Gebruik deze prompt veilig nadat u de casus hebt bekeken.
- 1.Kopieer de prompt of open deze direct in Dovoo met de knop 'Genereren'.
- 2.Pas de variabelen, beeldverhouding en referentieafbeeldingen aan uw eigen toepassing aan.
- 3.Controleer vóór publicatie of betaald gebruik de auteursrechten, de vereisten voor naamsvermelding en de risico's met betrekking tot merk of beeltenis.