
Grappige GPU-zoekopdracht stripverhaalpagina
Een stripverhaal in grijstinten met vier panelen, waarop twee jonge mannen op absurde wijze in een huis op zoek zijn naar grafische kaarten (GPU's). Handig voor komische techstrips, storyboarddemo's of doorlopende strips met consistente personages.
Dit is een voorbeeld van een gpt-image-2 prompt voor Illustratiekunst . Gebruik de onderstaande kant-en-klare prompt om vergelijkbare afbeeldingen te genereren en controleer de Awesome Nano Banana Pro Prompts en de rechten voor commercieel gebruik voordat u de afbeeldingen hergebruikt.
Heb je de volledige set prompts nodig? Gebruik dan de Illustratiekunst Ga naar het themacentrum voor meer gerelateerde voorbeelden, of open de GPT-afbeelding 2 promptbibliotheek Voor de volledige voorbeeldenindex, herbruikbare structuren en bronvermelding.
Snel
Schrijfklare prompt
{ "type": "Zwart-wit stripverhalen", "style": "Eenvoudige, Japanse anime-achtige lijntekeningen in grijstinten met zachte halftoonschaduwen, een minimalistische moderne achtergrond, een gemakkelijk leesbaar striplettertype en humoristische technologische satire.", "page": { "count": 1, "label": "Pagina 1", "panel_count": 4, "reading_order": "Van boven naar beneden" }, "characters": [ { "id": "character_a", "description": "Een jonge man met kort, steil zwart haar, gekleed in een eenvoudig shirt met lange mouwen en ronde hals, zag er verdacht uit." }, { "id": "character_b", "description": "Een jonge man met warrig, krullend, licht haar droeg een donker shirt met lange mouwen en ronde hals en had een energieke maar absurd zelfverzekerde uitdrukking." } } ], "layout": { "sections": [ { "title": "1e vierkant", "position": "Bovenaan, volledige breedte", "count": 2, "labels": [ "Vervolgens moeten we elke hoek doorzoeken.", "We hebben meer GPU's nodig." ], "scene": "Twee personages zitten aan een tafel met een open laptop tussen hen in. Personage A wrijft peinzend over zijn kin, terwijl personage B voorover leunt met zijn handen ineengeklemd. Links staat een boekenplank met een klein konijnenbeeldje en rechts een hoge potplant." }, { "title": "2e vierkant", "position": "Tweede regel, volledige breedte", "count": 2, "labels": [ "Er is geen GPU.", "Ga op nog vreemdere plekken zoeken." ], "scene": "Twee personages hurken neer en zoeken met kleine zaklampjes. Personage A kijkt onder de tafel, terwijl personage B een bureaulade opent en deze onderzoekt." }, { "title": "3e vierkant", "position": "De derde regel is volledig breed", "count": 2, "labels": [ "Zo werken computers niet.", "Soms zit innovatie verborgen in de vriezer." ], "scene": "In het midden van de achtergrond staat een open koelkast, met planken en vakken gevuld met melk, kommen, groenten, flessen en bakjes. Personage_a staat links met zijn armen over elkaar, terwijl personage_b rechts staat, zijn kin op zijn hand latend, en in de koelkast tuurt." }, { "title": "4e vierkant", "position": "Onder volledige breedte", "count": 3, "labels": [ "Dit is het dichtstbij dat we tot nu toe zijn gekomen.", "CRUNCHY BITS", "Ding-dong" ], "scene": "In de keukenscène staat personage A links met zijn armen over elkaar en spreekt hij uitdrukkingsloos zijn tekst uit. Rechts giet personage B een grote doos ontbijtgranen met het opschrift "CRUNCHY BITS" in een kom. Een schroef valt in de kom en maakt een "klik"-geluid. Een lepel ligt op tafel." } ], "borders": "Dikke rechthoekige stripboekpaneelindeling en rand" }, "text": { "language": "Chinees", "speech_bubbles": "Afgeronde cartoontekstballonnen met een gedurfde, handgeschreven stijl" }, "composition": "Verticale stripboekpagina's, vier gestapelde horizontale panelen, medium shots, een duidelijk verhaal en een consistent personageontwerp in alle panelen.", "theme": "Stel je het absurde GPU-zoekproces voor als het zoeken naar verloren huishoudelijke artikelen." }Hergebruik en bronvermeldingen
Gebruik deze prompt veilig nadat u de casus hebt bekeken.
- 1.Kopieer de prompt of open deze direct in Dovoo met de knop 'Genereren'.
- 2.Pas de variabelen, beeldverhouding en referentieafbeeldingen aan uw eigen toepassing aan.
- 3.Controleer vóór publicatie of betaald gebruik de auteursrechten, de vereisten voor naamsvermelding en de risico's met betrekking tot merk of beeltenis.