
Doraemon Aquarel Silhouet Droomlandschappen
Een creatieve illustratieopdracht met aquarelverf waarbij het silhouet van een personage wordt gevuld met gelaagde, dromerige scènes, van nachtelijke hemels tot verlichte waterkanten.
Dit is een voorbeeld van een gpt-image-2 prompt voor portret personages . Gebruik de onderstaande kant-en-klare prompt om vergelijkbare afbeeldingen te genereren en controleer de Awesome Nano Banana Pro Prompts en de rechten voor commercieel gebruik voordat u de afbeeldingen hergebruikt.
Heb je de volledige set prompts nodig? Gebruik dan de portret personages Ga naar het themacentrum voor meer gerelateerde voorbeelden, of open de GPT-afbeelding 2 promptbibliotheek Voor de volledige voorbeeldenindex, herbruikbare structuren en bronvermelding.
Snel
Schrijfklare prompt
Maak een illustratie in aquarel-stijl met Doraemon. Het silhouet van Doraemons hoofd vormt de omtrek, terwijl de binnenkant gevuld is met drie lagen dromerige scènes: 1. Het bovenste gedeelte toont een nachtelijke hemel met een gigantische maan, een kasteel dat in de wolken zweeft met een trap ernaartoe, een UFO en Japanse tekst aan de linkerkant. 2. Het middelste gedeelte toont vier kinderen (drie kinderen en Doraemon) die op een straat in een buitenwijk zitten, omringd door huizen en bomen, en naar het uitzicht boven hen kijken. 3. Het onderste gedeelte toont Doraemon die drie kinderen leidt langs een felverlichte straat, met een waterkant ervoor, dinosaurussen en boten in het water en weelderig groen eromheen. Voeg de titel "DORAEMON" en de copyrighttekst toe in de linkerbenedenhoek en voeg een verticaal Japans gedicht toe aan de linkerkant.
Vraagvariabelen
Bewerkbare argumentplaceholders in de prompt, met hun standaardwaarden.
Variabele
style
Standaard
watercolor-style
Variabele
character
Standaard
Doraemon
Hergebruik en bronvermeldingen
Gebruik deze prompt veilig nadat u de casus hebt bekeken.
- 1.Kopieer de prompt of open deze direct in Dovoo met de knop 'Genereren'.
- 2.Pas de variabelen, beeldverhouding en referentieafbeeldingen aan uw eigen toepassing aan.
- 3.Controleer vóór publicatie of betaald gebruik de auteursrechten, de vereisten voor naamsvermelding en de risico's met betrekking tot merk of beeltenis.