
Cyberpunkmeisje met gigantische mechanische klauw
Deze prompt genereert een sfeervol, anime-achtig cyberpunk-personageportret van een meisje met een capuchon en een enorme, gloeiende mechanische klauwarm in een regenachtig, neonverlicht steegje, ideaal voor conceptuele kunst of dramatische sciencefiction-personage-illustraties.
Dit is een voorbeeld van een gpt-image-2 prompt voor portret personages . Gebruik de onderstaande kant-en-klare prompt om vergelijkbare afbeeldingen te genereren en controleer de Awesome Nano Banana Pro Prompts en de rechten voor commercieel gebruik voordat u de afbeeldingen hergebruikt.
Heb je de volledige set prompts nodig? Gebruik dan de portret personages Ga naar het themacentrum voor meer gerelateerde voorbeelden, of open de GPT-afbeelding 2 promptbibliotheek Voor de volledige voorbeeldenindex, herbruikbare structuren en bronvermelding.
Snel
Schrijfklare prompt
Een duistere cyberpunk-anime-illustratie toont een klein, griezelig meisje dat 's nachts in een smal, doorweekt steegje staat. De dramatische compositie vanuit een laag perspectief zorgt ervoor dat haar enorme mechanische arm de voorgrond domineert. Ze draagt een grote witte jas met capuchon, bedekt met patches, grafieken en industriële logo's, waarvan de capuchon diepe schaduwen op haar gezicht werpt. Haar gelaatstrekken zijn minimalistisch en poppenachtig, met kort, steil zwart haar, een bleke huid en pupilloze witte ogen die een serene en onverschillige uitdrukking uitstralen. Een van haar armen is vervangen door een enorme, zware mechanische arm, die veel groter is dan haar lichaam en zich uitstrekt naar de kijker. De arm is opgebouwd uit lagen witte pantserplaten, zichtbare gewrichten, kabels, bouten, zuigers en gesegmenteerde mechanische structuren, bekrast en met vuil bedekt, wat een oorlogszuchtige, industriële uitstraling geeft. Vier enorme klauwachtige vingers raken de natte grond, elke vinger eindigend in een lange, zwartrode klauw, met een rode interne gloed die uit de openingen in de knokkels, pols en onderarm komt. Zwarte kabels bungelden onder haar bovenarmen, met subtiel rood licht dat rond de mechanische onderdelen bij haar ellebogen en schouders scheen. Haar andere mouw hing nonchalant langs haar zij. Onder haar jas droeg ze een donkere korte broek of rok, en oversized, pluizige witte beenwarmers bedekten haar kuiten. Haar blote voeten glinsterden op de reflecterende grond. Het steegje was gevuld met pijpen, leidingen, kabels, ventilatieopeningen en oude borden, met een melancholisch groen neonbord op de achtergrond, dat een sombere, blauwgroene achtergrondverlichting creëerde. Regen stroomde door de scène, plassen reflecteerden blauw en rood licht, en kleine oranje-rode vonken dwarrelden over de grond vlakbij haar klauwen. De game gebruikt een zacht kleurenpalet van stoffig wit, antracietgrijs, blauw en dieprood, gecombineerd met filmisch contrast, zeer precieze lijnen, een ruwe textuur, atmosferische nevel en een gedenkwaardige dystopische toekomst. Het personage is ingesteld als…{argument name="personagenaam" default="Een meisje met een mecha-arm en een capuchon"}. De kleur van het bovenkledingstuk is{argument name="jaskleur" default="Vuilwit"}. De mechanische lichten zijn{argument name="gloedkleur" default="Donkerrood"}. De neonlichten in het steegje zijn [kleur].{argument name="neonkleur" default="Blauwgroen"}.Vraagvariabelen
Bewerkbare argumentplaceholders in de prompt, met hun standaardwaarden.
Variabele
character name
Standaard
A mecha-armed girl wearing a hood
Variabele
coat color
Standaard
Dirty white
Variabele
glow color
Standaard
Dark red
Variabele
neon color
Standaard
Blue-green
Hergebruik en bronvermeldingen
Gebruik deze prompt veilig nadat u de casus hebt bekeken.
- 1.Kopieer de prompt of open deze direct in Dovoo met de knop 'Genereren'.
- 2.Pas de variabelen, beeldverhouding en referentieafbeeldingen aan uw eigen toepassing aan.
- 3.Controleer vóór publicatie of betaald gebruik de auteursrechten, de vereisten voor naamsvermelding en de risico's met betrekking tot merk of beeltenis.