IP
Genereren
Voorbeeldafbeelding van een screenshot van de Baai van Tokio in Civilization-stijl
Primaire referentieafbeelding
gpt-image-2 gevalAnime-spellenTekst naar afbeelding

Screenshot van de baai van Tokio in Civilization-stijl

Deze prompt genereert een gedetailleerde screenshot van een 4X-strategiespel, met een dichtbevolkte Japanse eilandmetropool uit het einde van de 20e eeuw, inclusief authentieke bezienswaardigheden, havens en een complete gebruikersinterface voor strategiespellen. Deze screenshot is bedoeld voor gesimuleerde spelscènes of speculatieve stadsreconstructies.

Dit is een voorbeeld van een gpt-image-2 prompt voor Anime-spellen . Gebruik de onderstaande kant-en-klare prompt om vergelijkbare afbeeldingen te genereren en controleer de Awesome Nano Banana Pro Prompts en de rechten voor commercieel gebruik voordat u de afbeeldingen hergebruikt.

Heb je de volledige set prompts nodig? Gebruik dan de Anime-spellen Ga naar het themacentrum voor meer gerelateerde voorbeelden, of open de GPT-afbeelding 2 promptbibliotheek Voor de volledige voorbeeldenindex, herbruikbare structuren en bronvermelding.
Probeer deze prompt.

Snel

Schrijfklare prompt

Een zeer gedetailleerde screenshot van een grootschalig strategiespel, met een moderne stadsweergave in de stijl van "Civilization", die een isometrisch perspectief biedt op een dichtbevolkte Japanse kustmetropool op een compact eiland, omgeven door een diepblauwe oceaan. De stad moet de sfeer van de Baai van Tokio aan het einde van de 20e eeuw oproepen, waarbij realistische herkenningspunten worden gecombineerd met een gestileerde strategiespelwereld. In het midden staat een rood-oranje stalen zendmast die lijkt op de Tokyo Tower, omringd door verschillende traditionele tempels en pagodecomplexen die naadloos zijn geïntegreerd in de dichte cluster van middelhoge tot hoge betonnen en glazen gebouwen. De afbeelding moet een rode rastertoren, drie prominente traditionele tempel- of schrijncomplexen, twee pagoda's met meerdere verdiepingen, een groot stadion aan het water nabij de centrale kustlijn en een monumentaal standbeeld op de linkerkaap van het eiland bevatten. De stedelijke structuur moet extreem dicht zijn, met smalle straten, verhoogde wegen, reclameborden, details op daken, kersenbloesembomen verspreid over de wijken, commerciële uithangborden, dokken, pieren, pakhuizen en gemengde woon- en kantoorgebieden. De kustlijn moet onregelmatig en sterk ontwikkeld zijn, met een haven en een veerterminal; in het omringende water moeten 12 zichtbare schepen van verschillende typen te zien zijn: veerboten, kleine motorboten, werkboten, jachten en een groot zeilschip in de rechterbenedenhoek. De weergave van het wateroppervlak maakt gebruik van een rijke cyaan tot donkerblauwe kleurovergang om de transparantie van ondiep water en gedetailleerde kielwatersporen te benadrukken. Dit moet expliciet worden gepresenteerd als een screenshot van een videogame-interface. Voeg bovenaan een smalle statusbalk toe met het aantal grondstoffen en beurtinformatie; in de rechterbovenhoek moet "Beurt: 103, 1992 n.Chr., 14:51" worden weergegeven. Plaats zeven leidersbanners in de rechterbovenhoek, elk met een andere kleur en embleem, en voeg een diplomatiepaneel toe met de tekst {argument name="leader name" default="Tokugawa Ieyasu"}. De beschaving waartoe deze behoort is {argument name="civilization name" default="Japanese Empire"}. Voeg aan de linkerkant een verticaal logboekpaneel toe met de titel "Journal", met drie taakvermeldingen en kleine ronde pictogrammen. In de linkerbenedenhoek bevindt zich een minimap met een sierlijke UI-stijl. In de rechterbenedenhoek is een grote cirkelvormige commando-interface te zien met bronzen en gouden accenten en het label {argument name="button text" default="Developing towns"}. De hoofdknop wordt omringd door drie kleinere cirkelvormige bedieningsknoppen. De algehele interface moet een verfijnde, complexe en historisch aansprekende uitstraling hebben, in plaats van een futuristische. De stad zelf moet {argument name="location" default="Tokyo, Japan"} oproepen en zich afspelen in {argument name="era" default="1992"}. Het uiterlijk van de stad is gereconstrueerd tot een prachtige, verfijnde en enigszins geïdealiseerde screenshot van een 4X-strategiespel, met filmische belichting, heldere miniatuurachtige details, realistische stadsdichtheid, authentieke Japanse transport- en waterinfrastructuur en een kleurenpalet dat wordt gedomineerd door oceaanblauw, betongrijs, groen, koperkleurige metallic UI-elementen en neonreclames. Door een driekwartperspectief van bovenaf te gebruiken, is de hele stad scherp in beeld, wat resulteert in een rijk gedetailleerde en schilderachtige, realistische weergave die overeenkomt met de conceptscreenshots van het spel gpt-image-2.

Vraagvariabelen

Bewerkbare argumentplaceholders in de prompt, met hun standaardwaarden.

5
Variabele
leader name
Standaard
Tokugawa Ieyasu
Variabele
civilization name
Standaard
Japanese Empire
Variabele
button text
Standaard
Developing towns
Variabele
location
Standaard
Tokyo, Japan
Variabele
era
Standaard
1992

Hergebruik en bronvermeldingen

Gebruik deze prompt veilig nadat u de casus hebt bekeken.

  1. 1.Kopieer de prompt of open deze direct in Dovoo met de knop 'Genereren'.
  2. 2.Pas de variabelen, beeldverhouding en referentieafbeeldingen aan uw eigen toepassing aan.
  3. 3.Controleer vóór publicatie of betaald gebruik de auteursrechten, de vereisten voor naamsvermelding en de risico's met betrekking tot merk of beeltenis.