
Japanse eilandstad in beschavingsstijl
Een gedetailleerde prompt voor screenshots van strategiespellen, waarmee een overzicht in de stijl van Civilization VII kan worden gegenereerd van een middeleeuwse Japanse havenstad op een eiland, inclusief een volledige gameplay-interface.
Dit is een voorbeeld van een gpt-image-2 prompt voor Anime-spellen . Gebruik de onderstaande kant-en-klare prompt om vergelijkbare afbeeldingen te genereren en controleer de Awesome Nano Banana Pro Prompts en de rechten voor commercieel gebruik voordat u de afbeeldingen hergebruikt.
Heb je de volledige set prompts nodig? Gebruik dan de Anime-spellen Ga naar het themacentrum voor meer gerelateerde voorbeelden, of open de GPT-afbeelding 2 promptbibliotheek Voor de volledige voorbeeldenindex, herbruikbare structuren en bronvermelding.
Snel
Schrijfklare prompt
Een zeer gedetailleerde isometrische screenshot van een grand strategy-game, met een moderne historische 4X-game-interface, die het Japanse Keizerrijk uit het tijdperk 1260 na Christus laat zien. Het is een dichtbevolkte havenstad op een eiland uit een specifieke periode. De stad beslaat bijna het hele eiland en is omgeven door helder turkooizen water en een diepblauwe zee. De stadsindeling is extreem compact en organisch, met honderden dicht opeengepakte, lage houten gebouwen, smalle, kronkelende straten, talloze dokken en pieren, en een bruisende haveninfrastructuur langs de kustlijn. In het centrum van het eiland staan vier prominente bezienswaardigheden: drie grote traditionele Oost-Aziatische tempels of paleizen met trapsgewijs opgebouwde blauwgroene pannendaken, gegroepeerd rond een breed plein; en een torenhoge rode pagode iets rechts van het centrum. Talrijke kleinere heiligdommen, binnenplaatsen, stenen paden, bosjes en lichtroze kersenbloesems verspreid over de daken zijn te vinden. Het landschap van het eiland moet gekenmerkt worden door lichte hoogteverschillen, rotsachtige randen en verschillende haveningangen, verbonden door bruggen en houten platforms aan de waterkant. Zestien schepen van verschillende typen moeten nauwkeurig zichtbaar zijn in het omringende water: grote zeilschepen, middelgrote vrachtschepen en kleine boten, sommige afgemeerd aan de kade, andere voor anker voor de kust. Rookpluimen die opstijgen uit verschillende delen van de stad en de haven suggereren industriële en dagelijkse activiteiten. De algehele belichting is helder middagzonlicht, met scherpe schaduwen en sterk verzadigde kleuren die het heldere water, verweerd hout, keramische dakpannen en kustrotsen accentueren. De camerahoek is hoog, met een breed gezichtsveld en een lichte kanteling, zoals een stadsoverzicht in een strategiespel van topniveau. Een volledige spelinterface-overlay is toegevoegd, die lijkt op een geavanceerd strategiespel: een donkere, sierlijke grondstoffenbalk bovenaan, meerdere grondstoffentellers aan de linkerkant en "Beurt: 103 |" Aan de rechterkant.{argument name="year label" default="1260 AD"} "en 14:51 uur; er is een verticaal taakpaneel in de linkerbovenhoek, getiteld..."{argument name="journal title" default="log"} Daaronder staan meerdere rijen met doelstellingen; in het midden rechtsboven hangen zes vlaggen van vijandelijke facties; in de rechterbovenhoek bevindt zich een paneel met een portret van leider Tokugawa Ieyasu, met het opschrift "Japanse Keizerrijk"; in de linkerbenedenhoek bevindt zich een rechthoekige minimap; in de rechterbenedenhoek bevindt zich een grote ronde knop voor stadsbeheer in brons en goud met het opschrift "Steden ontwikkelen", naast drie kleinere ronde bedieningsknoppen. Deze afbeelding moet lijken op een realistische screenshot uit een fictief spel zoals Civilization VII, met extreem veel detail, een sterk historisch gevoel, een filmische kwaliteit en geloofwaardigheid.Vraagvariabelen
Bewerkbare argumentplaceholders in de prompt, met hun standaardwaarden.
Variabele
civilization name
Standaard
Japanese Empire
Variabele
era
Standaard
1260 AD
Variabele
year label
Standaard
1260 AD
Variabele
journal title
Standaard
log
Hergebruik en bronvermeldingen
Gebruik deze prompt veilig nadat u de casus hebt bekeken.
- 1.Kopieer de prompt of open deze direct in Dovoo met de knop 'Genereren'.
- 2.Pas de variabelen, beeldverhouding en referentieafbeeldingen aan uw eigen toepassing aan.
- 3.Controleer vóór publicatie of betaald gebruik de auteursrechten, de vereisten voor naamsvermelding en de risico's met betrekking tot merk of beeltenis.