IP
Genereren
Voorbeeldafbeelding van de gebruikersinterface van de visuele roman Cinematic Cafe
Primaire referentieafbeelding
gpt-image-2 gevalAnime-spellenTekst naar afbeelding

Cinematic Cafe Visual Novel UI

Een fotorealistische nachtelijke scène uit een koffiehuis, gepresenteerd als een stijlvolle screenshot van een Chinees narratief spel, bruikbaar voor mockups van visuele romans, interactieve verhaalapps of filmische UI-concepten.

Dit is een voorbeeld van een gpt-image-2 prompt voor Anime-spellen . Gebruik de onderstaande kant-en-klare prompt om vergelijkbare afbeeldingen te genereren en controleer de Awesome Nano Banana Pro Prompts en de rechten voor commercieel gebruik voordat u de afbeeldingen hergebruikt.

Heb je de volledige set prompts nodig? Gebruik dan de Anime-spellen Ga naar het themacentrum voor meer gerelateerde voorbeelden, of open de GPT-afbeelding 2 promptbibliotheek Voor de volledige voorbeeldenindex, herbruikbare structuren en bronvermelding.
Probeer deze prompt.

Snel

Schrijfklare prompt

{ "type": "Screenshot van een cinematische, verhalende game-interface", "thema": "Een warme, introspectieve café-herinnering, met daaroverheen een visuele roman-interface.", "setting": { "locatie": "Comfortabele, onafhankelijke cafés 's nachts", "verlichting": "Het gedempte, amberkleurige wolfraamgloeilamplicht, de zachte, praktische bureaulamp, de warme accenten, de diepe schaduwen", "sfeer": "Rustig, nostalgisch, emotioneel resonerend, met een vleugje cinematisch realisme.", "achtergronddetails": [ "Door de grote ramen is het nachtelijke uitzicht op de stad te zien.", "Er staan ​​houten tafels en stoelen verspreid door het café.", "Er staan ​​potplanten bij het raam en in de hoek.", "Achterin staan ​​boekenplanken of vitrines.", "In het midden van het plafond hangt een plafondventilator.", "Gordijnen sieren het raam." ] } ] }, "compositie": { "camera": "Een selfie met een licht groothoeklens, genomen vanuit het perspectief van een zittend persoon op de voorgrond.", "kadering": "De vrouw op de voorgrond staat links in het midden, met haar arm uitgestrekt naar de camera. Een tweede vrouw staat rechts in het midden en bedient een camera op een statief. Het UI-paneel bedekt het hele scherm.", "diepte": "Ondiepe tot gemiddelde scherptediepte met een zachte omgevingsonscherpte, die de algehele sfeer van de scène benadrukt." }, "onderwerpen": { "aantal": 2, "personages": [ { "rol": "Protagonist", "gender_presentatie": "jonge vrouw", "positie": "Midden links op de voorgrond", "houding": "Armen uitgestrekt naar het publiek, in een selfie-pose, met een camera of telefoon in de hand.", "uiterlijk": { "haar": "Lang golvend donker haar", "outfit": "Een zacht wit gebreid vest, over een lichtgekleurde top.", "accessoires": "Prachtige ketting" } }, { "rol": "Achtergrondmedewerker", "gender_presentatie": "jonge vrouw", "positie": "Achtergrond rechts van het midden", "houding": "Staand naast het statief, naar beneden kijkend om de camera te controleren of aan te passen.", "uiterlijk": { "haar": "Donkere paardenstaart", "outfit": "Oversized lichtgekleurde hoodie, met een korte broek eronder of benen" } } ] }, "stijl": { "rendering": "Realistische, cinematische game-screenshots", "kleurenpalet": "Warm bruin, ambergoud, zacht zwart, zacht beige", "sfeer": "Tederheid, intimiteit, flarden uit het leven, gevoel van herinnering", "ui-stijl": "Een stijlvolle, donkere, semi-transparante moderne game-UI met afgeronde rechthoeken en delicate gouden accenten." }, "layout": { "sections": [ { "title": "linker statusbalk", "position": "Verticaal paneel linksboven", "count": 5, "labels": [ "route", "cause", "sincere", "pressure", "Trust mean" ] }, { "title": "Bovenste navigatie", "position": "Bovenrand", "count": 6, "labels": [ "Huanjing Heartbeat Project", "Hoofdstuk twee", "Voorbeeld koffiehuis", "relatie", "herinneren", "Archief" ] }, { "title": "Geheugenpaneel aan de rechterkant", "position": "Rechter zijbalk", "count": 3, "labels": [ "Voorbeeld koffiehuis", "Aangekomen scène", "Herinneringen zijn ontdekt" ] }, { "title": "Aangekomen scène", "position": "Midden van de rechter zijbalk", "count": 4, "labels": [ "Proloog", "Hereniging op een regenachtige nacht", "Proloog", "Stroomuitval op het dak", "Hoofdstuk 1", "Ochtend in een gedeeld appartement", "Hoofdstuk 2", "Voorbeeld uit een koffiehuis" ] }, { "titel": "Onderste dialoogvenster", "positie": "Linksonder", "aantal": 2, "labels": [ "Su Xiaoqing", "Ik wil een plek filmen waar iemand eindelijk op adem kan komen. Niet om tevreden te zijn, maar om betrapt te worden." ] } ], "middelpunt": "Zelfportret op de voorgrond van een café, met iemand die de foto neemt op de achtergrond." }, "text": { "language": "Chinese interface text", "preserve_visible_text": true }, "customization": { "chapter": "{argument name=\"chapter label\" default=\"Chapter Two\"}", "scene title": "{argument name=\"scene title\" default=\"Coffee shop sample\"}", "character name": "{argument name=\"character name\" default=\"Su Xiaoqing\"}", "dialogue": "{argument name=\"quote\" default=\"I want to film a place where someone can finally catch their breath. Niet om tevreden te zijn, maar om betrapt te worden.\"}", "interface title": "{argument name=\"interface title\" default=\"Huanjing Heartbeat Project\"}" }, "quality": "Zeer gedetailleerde, verfijnde en hoogwaardige screenshots van een onafhankelijk verhaalgedreven spel, met realistische belichting en een harmonieus UI-ontwerp." }

Vraagvariabelen

Bewerkbare argumentplaceholders in de prompt, met hun standaardwaarden.

5
Variabele
chapter label
Standaard
Chapter Two
Variabele
scene title
Standaard
Coffee shop sample
Variabele
character name
Standaard
Su Xiaoqing
Variabele
quote
Standaard
I want to film a place where someone can finally catch their breath. Not to be pleased, but to be caught.
Variabele
interface title
Standaard
Huanjing Heartbeat Project

Hergebruik en bronvermeldingen

Gebruik deze prompt veilig nadat u de casus hebt bekeken.

  1. 1.Kopieer de prompt of open deze direct in Dovoo met de knop 'Genereren'.
  2. 2.Pas de variabelen, beeldverhouding en referentieafbeeldingen aan uw eigen toepassing aan.
  3. 3.Controleer vóór publicatie of betaald gebruik de auteursrechten, de vereisten voor naamsvermelding en de risico's met betrekking tot merk of beeltenis.