IP
Genereren
Voorbeeldafbeelding van de Sammy Chibi sprite sheet
Primaire referentieafbeelding
gpt-image-2 gevalAnime-spellenTekst naar afbeelding

Sammy Chibi Sprite Sheet

Genereert een overzichtelijke spritesheet met een witte achtergrond in chibi-stijl voor gamepersonages, met tientallen poses voor animatie of mascotteontwerp.

Dit is een voorbeeld van een gpt-image-2 prompt voor Anime-spellen . Gebruik de onderstaande kant-en-klare prompt om vergelijkbare afbeeldingen te genereren en controleer de Awesome Nano Banana Pro Prompts en de rechten voor commercieel gebruik voordat u de afbeeldingen hergebruikt.

Heb je de volledige set prompts nodig? Gebruik dan de Anime-spellen Ga naar het themacentrum voor meer gerelateerde voorbeelden, of open de GPT-afbeelding 2 promptbibliotheek Voor de volledige voorbeeldenindex, herbruikbare structuren en bronvermelding.
Probeer deze prompt.

Snel

Schrijfklare prompt

{ "type": "Verzameling van 2D Q-versie karakteranimatiesprites", "onderwerp": { "naam van het personage": "{argument name=\"naam van het personage\" default=\"Sammy\"}", "stijl": "De schattige mascotte van het spel heeft een klein, chibi-achtig figuur, een ietwat ruw maar zacht silhouet, subtiele cel-shading en een strakke, stickerachtige weergave.", "gezicht": "De meeste gezichten zijn gelaatloos, glad, beige, vierkant met subtiele kleurschakeringen, met een kleine uitdrukking op een kleine sprite rechts in het midden.", "haar": "{argument name=\"kapsel\" default=\"Donkerbruin kort krullend haar\"}", "huid": "Licht warm beige", "outfit": { "bovenstuk": "{argument name=\"kleur van de hoodie\" default=\"Een lichtblauwe hoodie met donkerblauwe mouwen en kleine voorzakken.\"}", "onderstuk": "Donker marineblauwe broek of korte broek (afhankelijk van de houding)", "schoenen": "Crèmekleurige sneakers met donkere zolen" } }, "canvas": { "achtergrond": "puur wit", "compositie": "Een grote verzameling sprites, met veel individuele poses gerangschikt in losse rijen, zonder rasterlijnen, labels of grote hoeveelheden witruimte.", "aanzicht": "Voornamelijk vooraanzicht en driekwart zijaanzicht, een kleine elf in volle lichaamsvorm.", "totaal aantal sprites": 57 }, "lay-out": { "aantal rijen": 9, "rijen": [ { "rij": 1, "aantal": 6, "beschrijvingen": [ "Rechtopstaand van voren", "Vooraanzicht staande houding herhalen", "Vooraanzicht staande houding herhalen", "Vooraanzicht staande houding herhalen", "Vooraanzicht staande houding herhalen" ] }, { "rij": 2, "aantal": 8, "beschrijvingen": [ "Rennen en 1 stap zetten van links naar rechts", "Rennen en 2 stappen van links naar rechts zetten", "Rennen en 3 stappen van links naar rechts zetten", "Rennen en 4 stappen van links naar rechts zetten", "Rennen en 5 stappen van links naar rechts zetten", "Rennen en 6 stappen van links naar rechts zetten", "Rennen en 7 stappen van links naar rechts zetten", "Rennen en 8 stappen van links naar rechts zetten" ] }, { "rij": 3, "aantal": 8, "beschrijvingen": [ "Hardloopcyclus met afwisselende passen 1", "Hardloopcyclus met afwisselende passen 2", "Hardloopcyclus met afwisselende passen 3", "Hardloopcyclus met afwisselende passen 4", "Hardloopcyclus met afwisselende passen 5", "Hardloopcyclus met afwisselende passen 6", "Hardloopcyclus met afwisselende passen 7", "Hardloopcyclus met afwisselende passen 8" ] }, { "rij": 4, "count": 4, "descriptions": [ "Staand met rechtervuist", "Staand met opgeheven armen", "Staand met één hand zwaaiend", "Kleine feestelijke pose staand" ] }, { "row": 5, "count": 5, "descriptions": [ "hurkend", "Sprong met één arm", "Achterwaarts rollen of vallen", "opkrullen of rollen in de lucht", "Kleine voorwaartse stand" ] }, { "row": 6, "count": 8, "descriptions": [ "Loop- of joghouding", "Rechtop", "Zittende houding met gekruiste benen", "Kruipend op handen en knieën", "Klein positief karakter met zichtbare wenkbrauwen en een glimlach met gesloten mond", "Knielende of zijwaarts zittende positie", "Rechte en neutrale frontale houding", "Staand met het gezicht naar voren met ontspannen armen." ] } ] }, { "rij": 7, "aantal": 6, "beschrijvingen": [ "Zelfverzekerde staande houding met brede hoek", "Voorwaartse stand met hangende armen", "Ontspannen stand", "Fijne aanpassing voorwaartse stand", "Fijne aanpassing voorwaartse stand", "Fijne aanpassing voorwaartse stand" ] }, { "rij": 8, "aantal": 6, "beschrijvingen": [ "Looppas met één knie omhoog", "Afwisseling tussen lopen en stappen", "Renhouding met armen naar voren", "Afwisseling tussen lopen en stappen", "Afwisseling tussen lopen en stappen", "Afwisseling tussen lopen en stappen" ] }, { "rij": 9, "aantal": 6, "beschrijvingen": [ "Rechtop staan", "Zijwaartse stap of hurkbeweging", "Rechtop staan", "Staan terwijl je een klein voorwerp voor je borst houdt of omhelst", "Afwisselend kleine voorwerpen vasthouden terwijl je staat", "Rechtop staan" vooraan" ] } ] }, "renderinginstructies": "Voor de naam {argument name=\"personagenaam\" default=\"Sammy\"} Er is een gedetailleerde set concepttekeningen van sprites voor de gamepersonages gemaakt. Op een witte achtergrond werden 57 kleine sprites in chibi-stijl losjes gerangschikt in 9 rijen, met respectievelijk 6, 8, 8, 4, 5, 8, 6, 6 en 6 sprites. Alle sprites hadden een consistent ontwerp: donker krullend haar, cyaan hoodies met blauwe mouwen, marineblauwe broeken, crèmekleurige schoenen, oversized beige, gezichtsloze gezichten, ronde lichamen, zachte schaduwen en strakke cartoonlijnen. De sprites werden afgebeeld terwijl ze renden, liepen, stil stonden, zwaaiden, juichten, sprongen, hurkten, rolden, zaten, kropen, knielden en voorwerpen vasthielden. Een kleine centrale sprite toonde een eenvoudige, schattige glimlach. Er was geen tekst, labels, rasters of achtergrondlandschap." }

Vraagvariabelen

Bewerkbare argumentplaceholders in de prompt, met hun standaardwaarden.

3
Variabele
character name
Standaard
Sammy
Variabele
hair style
Standaard
Dark brown short curly hair
Variabele
hoodie color
Standaard
A light blue hoodie with dark blue sleeves and small front pockets.

Hergebruik en bronvermeldingen

Gebruik deze prompt veilig nadat u de casus hebt bekeken.

  1. 1.Kopieer de prompt of open deze direct in Dovoo met de knop 'Genereren'.
  2. 2.Pas de variabelen, beeldverhouding en referentieafbeeldingen aan uw eigen toepassing aan.
  3. 3.Controleer vóór publicatie of betaald gebruik de auteursrechten, de vereisten voor naamsvermelding en de risico's met betrekking tot merk of beeltenis.