
Anime Key Visual Composition
Een zeer gedetailleerde handleiding voor het maken van een complexe anime-key visual met behulp van meerdere referentiepersonages en een logo, waarbij de consistentie van de personages en de ruimtelijke hiërarchie behouden blijven.
Dit is een voorbeeld van een gpt-image-2 prompt voor Anime-spellen . Gebruik de onderstaande kant-en-klare prompt om vergelijkbare afbeeldingen te genereren en controleer de Awesome Nano Banana Pro Prompts en de rechten voor commercieel gebruik voordat u de afbeeldingen hergebruikt.
Heb je de volledige set prompts nodig? Gebruik dan de Anime-spellen Ga naar het themacentrum voor meer gerelateerde voorbeelden, of open de GPT-afbeelding 2 promptbibliotheek Voor de volledige voorbeeldenindex, herbruikbare structuren en bronvermelding.
Snel
Schrijfklare prompt
Maak een key visual voor de tv-anime met behulp van de personages in de bijlage. De beeldverhouding moet 4:5 zijn. Reproduceer de kapsels en het logo van de personages zo nauwkeurig mogelijk. 1. Op de achtergrond is een vrouw te zien met een demonenmasker (de legendarische smid), haar gezicht in een mysterieuze close-up. 2. Een man met een bezorgde uitdrukking houdt het zwaard uit afbeelding 7 vast (een bijpersonage, iets kleiner van formaat). 3. Een meisje in het groen, met de knuffel uit afbeelding 6, kijkt verbaasd naar de hemel (protagonist). 4. Een vrouw in een kimono kijkt bezorgd toe vanaf een afstand (bijpersonage). 5. Een meisje met een paardenstaart kijkt ook bezorgd toe (bijpersonage). Gebruik het logo effectief. [Lijst productiepersoneel] (Geef het productiepersoneel op één regel weer) Regisseur/scenarioschrijver: Ikehaya Origineel concept: Fuyuking Productie: Aoahiru, Ikehaya, Osushi Shokunin, Kurumi, tk, HATAHATA, Matabee, Yokappa ©︎ “Ninja Hankacho” Productiecomité
Hergebruik en bronvermeldingen
Gebruik deze prompt veilig nadat u de casus hebt bekeken.
- 1.Kopieer de prompt of open deze direct in Dovoo met de knop 'Genereren'.
- 2.Pas de variabelen, beeldverhouding en referentieafbeeldingen aan uw eigen toepassing aan.
- 3.Controleer vóór publicatie of betaald gebruik de auteursrechten, de vereisten voor naamsvermelding en de risico's met betrekking tot merk of beeltenis.