
Anime ruilkaartenalbum foto
Genereert een realistische tafelbladfoto van een open pagina uit een ringband met drie op maat gemaakte ruilkaarten in anime-stijl, geschikt voor verzameling of gebruik op sociale media.
Dit is een voorbeeld van een gpt-image-2 prompt voor Productbedrijf . Gebruik de onderstaande kant-en-klare prompt om vergelijkbare afbeeldingen te genereren en controleer de Awesome Nano Banana Pro Prompts en de rechten voor commercieel gebruik voordat u de afbeeldingen hergebruikt.
Heb je de volledige set prompts nodig? Gebruik dan de Productbedrijf Ga naar het themacentrum voor meer gerelateerde voorbeelden, of open de GPT-afbeelding 2 promptbibliotheek Voor de volledige voorbeeldenindex, herbruikbare structuren en bronvermelding.
Snel
Schrijfklare prompt
Doel: Een realistische foto in mobiele stijl maken van een open verzamelalbum met ruilkaarten op een warme houten tafel, met daarin op maat gemaakte anime-personagekaarten in transparante plastic hoesjes. Canvas: Verticaal 3:4-formaat, licht bovenaanzicht, geringe scherptediepte. Het album beslaat de onderste twee derde van de afbeelding; de achtergrond (het bureau) is onscherp. Hoofdscène: Een open zwart verzamelalbum met blanco, matte pagina's aan de linkerkant en transparante plastic hoesjes aan de rechterkant. Drie duidelijk zichtbare, langwerpige horizontale ruilkaarten liggen verticaal gestapeld in de hoesjes, met daaronder een lege transparante kaartsleuf. Het plastic moet een glanzende, reflecterende afwerking hebben, met naden, stippellijnen aan de randen en lichte rimpels. Kaartontwerp: Elke kaart is een licht langwerpige, horizontale verzamelkaart met een zwart-gouden rand, neonkleurige anime-illustraties, Japanse tekst, een genummerde cirkel in de linkerbovenhoek, een naambalk voor het personage onderaan, een klein gouden embleem in de linkerbenedenhoek en drie attribuutvakjes in de rechterbenedenhoek, respectievelijk groen, rood en blauw gemarkeerd: HP, ATK en DEF. Zorg ervoor dat de kaarten eruitzien alsof ze afkomstig zijn van {argument name="club name" default="SynClub"} Advanced fan-made game cards. Aantal en kaartinhoud: Er worden 3 kaarten getoond: 1. Eerste kaart (boven): Nummer 1, cyberpunk blauw-paarse stadsachtergrond, een anime-meisje met twee staartjes dat naar het publiek reikt, een klein bordje met de tekst "WELCOME TO SynClub", een ander bordje met de tekst "CONNECT THE FUTURE"; Japanse titel bovenaan; naamveld luidt "レティシア・エル"; De attributen zijn HP 4200, ATK 3800, DEF 2900. Een zacht vierkant vervagingseffect is toegevoegd aan het gezicht van het personage, als een soort privacysluier. 2. Tweede afbeelding (midden): Nummer 2. Twee schattige anime-meisjes staan dicht bij elkaar, een blond en een met donkerpaars haar, tegen een dromerige roze en paarse nachtelijke stads- of caféscène; er staat een Japanse titel bovenaan; het naamveld luidt "Kokoa & Shokora"; de statistieken zijn HP 4100, ATK 3600, DEF 2900. 3. Derde afbeelding (onder): Nummer 3. Een blond anime-meisje in idol-stijl treedt op een neonpodium op met paarse lichten en hartvormige symbolen; er staat een Japanse titel bovenaan; het naamveld luidt "Senmeru"; De statistieken zijn HP 4100, ATK 3700, DEF 2800. Achtergrondobjecten: Bevat vier wazige bureaubladobjecten: een zwarte tv-afstandsbediening linksboven, een kleine stapel kaarten of papieren aan de uiterste linkerrand, een donker kopje of waterglas rechtsboven en een klein, glanzend blauwrood object rechtsboven. Visuele stijl: Fotorealistische, informele bureaubladfotografie, warme binnenverlichting, natuurlijke lensonscherpte, realistische houtnerf, lichte reflectie op de plastic kaarthouder, rijke details in de map en kaarten, maar lichte imperfecties in de gedrukte tekst door AI-generatie. De algehele sfeer is die van een nonchalant tentoongesteld anime-kaartenalbum van een verzamelaar. Beperkingen: Zorg voor een duidelijke leesbaarheid van de pagina's van de map en de 3 kaarten, behoud het exacte aantal van 3 gevulde kaartvakken en 1 leeg kaartvak, vermijd extra kaarten op de pagina's van de map en vermijd watermerken of UI-overlays.Vraagvariabelen
Bewerkbare argumentplaceholders in de prompt, met hun standaardwaarden.
Variabele
club name
Standaard
SynClub
Hergebruik en bronvermeldingen
Gebruik deze prompt veilig nadat u de casus hebt bekeken.
- 1.Kopieer de prompt of open deze direct in Dovoo met de knop 'Genereren'.
- 2.Pas de variabelen, beeldverhouding en referentieafbeeldingen aan uw eigen toepassing aan.
- 3.Controleer vóór publicatie of betaald gebruik de auteursrechten, de vereisten voor naamsvermelding en de risico's met betrekking tot merk of beeltenis.