
SynClub Anime-figur QR-plakat
En vertikal neon-anime-appreklame med en blond figur med to halehale, japansk reklametekst, SynClub-merkevarebygging og en QR-kode.
Dette er et tilfelle av en gpt-image-2 -ledetekst for Skriv ut plakat . Bruk den kopieringsklare ledeteksten nedenfor for å generere lignende visuelle elementer, og gjennomgå Awesome Nano Banana Pro Prompts -attribusjonen pluss kommersielle bruksrettigheter før gjenbruk.
Trenger du hele settet med ledetekster? Bruk Skriv ut plakat emnehub for flere relaterte eksempler, eller åpne GPT Image 2-ledetekstbibliotek for den fullstendige eksempelindeksen, gjenbrukbare strukturer og kildeattribusjon.
Spørsmål
Klar til kopiering
Mål: Å lage en vertikal reklameplakat i anime-stil for SynClubs mobilapp, med en original karakter som hovedperson.{argument name="character name" default="Kanzaki Kokorohime"} Bakgrunnen er et sterkt opplyst arkadeskilt. Lerret: Vertikal 3:4-plakat, omtrent 768 × 1024 piksler, full utfallende illustrasjon med en mørk, halvtransparent gradientmaske nederst for å sikre lesbarhet. Høy metning, glanset anime-/spillreklamestetikk. Emne: Et nærbilde av en halvkropps animejente (fra overkroppen og oppover) i midten av bildet. Hun har lange, gylne tvillinghaler med myke ferskenrosa tupper, store lilla hjerteformede solbriller på hodet, små svarte øredobber og en hvit kragetopp. Ansiktet hennes er bevisst skjult av et stort, sentrert rektangulært personvernpanel, en flat, halvtransparent grå til varm grå blokk som opptar mesteparten av ansiktet og brystområdet hennes. Høyre hånd er hevet nær nedre venstre forgrunn, og lager en leken pekebevegelse mot betrakteren, neglene hennes lakkert rosa. Karakteren skal utstråle en søt, glamorøs, selvsikker og idollignende aura. Bakgrunn: Interiøret i en neonbelyst spillehall eller underholdningssted, litt uskarpt. Øverst er et stort, beskåret skilt med avrundet rød og hvit bokstav, som hinter til «SynClub» eller en lignende boblelignende logo. Nedenfor er en lys cyanfarget opplyst stripe med blekhvit tekst. Venstre og høyre side inneholder mykfokuserte spillkonsollpaneler med blå, lilla og rosa belysning. Synlig tekst og grafikkelementer: Inneholder 5 tekst-/grafikkblokker: 1) En liten hvit ansvarsfraskrivelse nær øverste venstre hjørne, som inneholder følgende tekst:{argument name="disclaimer text" default="Dette bildet ble generert av AI."} ;2) Det fremtredende hvite japanske navnet nederst til venstre inneholder følgende innhold:{argument name="display name text" default="Kanzaki Kokorohime"} 3) To linjer med mindre hvit japansk tekst under/rundt navnet, delvis skjult av karakteren og gradienten, som fungerer som en poetisk teaser; 4) SynClub-logoen nederst til venstre, med et lite, avrundet korallrødt spillkontroller-/chat-ikon, etterfulgt av den hvite «SynClub»-bokstaven, med «Club» i fet skrift; 5) Et hvitt firkantet QR-kodekort nederst til høyre, med et svart QR-kodemønster, et lite korallfarget SynClub-ikon i midten og hvit japansk handlingsfremmende tekst til venstre.{argument name="call to action text" default="La oss prate nå!"} Komposisjon: Karakteren opptar hoveddelen av bildet, med to haler som fyller plassen på begge sider. Et stort grått rektangel må dekke det sentrale området av ansiktet nøyaktig, og skjule øyne, nese, munn og mesteparten av torsoen. Plasser QR-koden nederst til høyre, SynClub-logoen nederst til venstre og karakternavnet over logoen. Bruk tydelig hvit skrift med subtile høydepunkter eller skygger for å forbedre lesbarheten. Visuell stil: Raffinert japansk anime-illustrasjon, mobilspillannonsestil, med glansede høydepunkter i håret, myk konturbelysning, neoncyan- og magentatoner, liten dybdeskarphet, dramatisk plakatbelysning og en tydelig forgrunnsfigur som kontrasterer med en uskarp arkadebakgrunn. Begrensninger: Ikke legg til flere figurer. Behold én QR-kode, ett rektangel som skjuler ansiktet, én SynClub-logo nederst til venstre og ett hovedfigurnavn. Ingen vannmerker er tillatt bortsett fra standard app-merkevarebygging og ansvarsfraskrivelser.Promptvariabler
Redigerbare argumentplassholdere funnet i ledeteksten, med standardverdiene.
Variabel
character name
Misligholde
Kanzaki Kokorohime
Variabel
disclaimer text
Misligholde
This image was generated by AI.
Variabel
display name text
Misligholde
Kanzaki Kokorohime
Variabel
call to action text
Misligholde
Let's chat now!
Gjenbruk og kildenotater
Bruk denne ledeteksten på en trygg måte etter at du har forhåndsvist saken.
- 1.Kopier ledeteksten eller åpne den direkte i Dovoo med genereringsknappen.
- 2.Juster variabler, sideforhold og referansebilder for ditt eget brukstilfelle.
- 3.Før publisering eller betalt bruk, kontroller kilderettigheter, krav til kreditering og risikoer knyttet til merkevare eller likhet.