
Retro piksel-romskytespill HUD
Genererer et vertikalt pikselkunst-skjermbilde av et mobilspill som viser en neonkule-helvete-bosskamp i romskytespill med detaljerte HUD-elementer.
Dette er et tilfelle av en gpt-image-2 -ledetekst for Anime-spill . Bruk den kopieringsklare ledeteksten nedenfor for å generere lignende visuelle elementer, og gjennomgå Awesome Nano Banana Pro Prompts -attribusjonen pluss kommersielle bruksrettigheter før gjenbruk.
Trenger du hele settet med ledetekster? Bruk Anime-spill emnehub for flere relaterte eksempler, eller åpne GPT Image 2-ledetekstbibliotek for den fullstendige eksempelindeksen, gjenbrukbare strukturer og kildeattribusjon.
Spørsmål
Klar til kopiering
Lag et vertikalt skjermbilde av høy kvalitet for et retro pikselkunst-romskytespill, i et sideforhold på 9:16. Bildet må se ut som spillopptak i sanntid, ikke en plakat eller et arkivbilde. Bruk skarp pikselkunst i høy oppløsning med tette neondetaljer. Bakgrunnen skal være et svart rom med lilla tåker, stjerner og spredte asteroider, med en planet på hver av de nedre venstre og høyre kantene. Animasjonen skal være vertikalt sentrert: nederst i midten er spillerens jagerfly, et hvitt, cyan og gull kantete fly med tre lyse cyan motorflammer og et blått cockpitvindu, som skyter en tykk cyan laserbombardement oppover. Øverst i midten er et massivt, symmetrisk boss-krigsskip i lilla, cyan, mørkegrått, gull og neongrønt, med brede vinger, flere panserplater, to store sidekanoner, en glødende grønn diamantformet kjerne i midten og en blå kondensstripe nedenfor. Scenen viser frem intens kulehelvete-kamp: Skjermen viser én spillers jagerfly, ett gigantisk boss-krigsskip, fire mindre fiendtlige fly i midten, to halvmåneformede droner hver øverst til venstre og øverst til høyre, to sirkulære grønne skjolddroner hver øverst til venstre og øverst til høyre i midten, en oransje eksplosjon litt til venstre for midten, og et grønt helse-opptaksikon med et plusstegn nederst til høyre. Tallrike cyane spillerprosjektiler stiger oppover, mens flere lilla og grønne fiendtlige prosjektiler faller diagonalt. Dekket av en futuristisk cyan og magenta piksel-HUD, har den et gjennomsiktig mørkt panel og skarpe sci-fi-kanter. Øverst til venstre på HUD-en vises etiketten «SKJOLD» med 10 glødende blå sekskantede skjoldikoner, under disse er et poengsumpanel som viser «POENGSUM».{argument name="score value" default="00547890"} Øverste midtre HUD: Merket «TIMER» med et klokkeikon og{argument name="timer value" default="01:48"} Øverst til høyre på HUD-en vises en «BONUS TIMER»-etikett med en segmentert magenta fremdriftslinje som viser seks fylte rosa segmenter og tre tomme, mørke segmenter. Under dette er «DREPER»-panelet, med et lilla romvesenhodeskalleikon.{argument name="kills value" default="235"} Nederst til venstre på HUD-en, «VÅPEN»-panelet, inneholder et cyan trippelskuddsvåpenikon og en liten kraftmåler, som viser 4 fylte, cyane søyler og 2 tomme søyler. Nederst i midten på HUD-en, «OVERDRIVE»-panelet, viser 10 fylte oransje søyler og 8 tomme, mørke søyler. HUD-en nederst til høyre, «SMART BOMBE»-panelet, inneholder et hodeskallebombe-ikon og {argument name="smart bomb count" default="x03"}. Hold all UI-tekst pikselert og lesbar, justert til skjermkantene som et ekte mobilt arkadespillgrensesnitt. Bruk livlige cyan-, lilla-, magenta-, grønne og oransje glødeffekter, høy kontrast, symmetrisk komposisjon, ingen vannmerker, ingen ekstra logoer, ingen realistisk 3D-gjengivelse og ingen uskarp malestil.Promptvariabler
Redigerbare argumentplassholdere funnet i ledeteksten, med standardverdiene.
Variabel
score value
Misligholde
00547890
Variabel
timer value
Misligholde
01:48
Variabel
kills value
Misligholde
235
Variabel
smart bomb count
Misligholde
x03
Gjenbruk og kildenotater
Bruk denne ledeteksten på en trygg måte etter at du har forhåndsvist saken.
- 1.Kopier ledeteksten eller åpne den direkte i Dovoo med genereringsknappen.
- 2.Juster variabler, sideforhold og referansebilder for ditt eget brukstilfelle.
- 3.Før publisering eller betalt bruk, kontroller kilderettigheter, krav til kreditering og risikoer knyttet til merkevare eller likhet.