
Pixel Fighter til 3D-ressursark
Genererer en referanse til et sci-fi-romskipdesign med delt skjerm som sammenligner pikselkunst-jagerfly-sprites med en forhåndsvisning av lav-poly 3D-konvertering i Three.js-stil.
Dette er et tilfelle av en gpt-image-2 -ledetekst for Anime-spill . Bruk den kopieringsklare ledeteksten nedenfor for å generere lignende visuelle elementer, og gjennomgå Awesome Nano Banana Pro Prompts -attribusjonen pluss kommersielle bruksrettigheter før gjenbruk.
Trenger du hele settet med ledetekster? Bruk Anime-spill emnehub for flere relaterte eksempler, eller åpne GPT Image 2-ledetekstbibliotek for den fullstendige eksempelindeksen, gjenbrukbare strukturer og kildeattribusjon.
Spørsmål
Klar til kopiering
{ "type": "Basisdiagram for sci-fi-ressursdesign med delt skjerm", "style": "Konseptkunst for mørk cyberpunk-spillutvikling, som kombinerer pikselkunstreferanser med forhåndsvisning av Three.js lavpoly-transformasjon.", "canvas": "Bildet er en widescreen-skjerm i 16:9-format, vertikalt delt inn i to paneler med en tynn, mørk delelinje i midten.", "subject": { "asset name": "{argument name=\"asset name\" default=\"jagerfly i lavt nivå\"}", "vehicle": "Lite futuristisk jagerromskip", "faction style": "Industriell grå pansring, parret med kantete vinger og en cyan energikjerne.", "primary material": "Det matte og metalliske mørkegrå skroget er fremhevet med lysegrå høydepunkter.", "accent color": "{argument name=\"accent color\" default=\"blue\"}", "thruster color": "{argument name=\"thruster color\" default=\"yellow\"}", "overall form": "Skipet, sett ovenfra, er trekantet med en spiss nese, en sentralt plassert, glødende cockpit/kjerne, lagdelte sidevinger, svarte ventilasjonsinntak og to til tre bakmonterte motordyser." }, "left panel": { "title": "Pixel Art 2D Reference Project", "position": "venstre halvdel", "background": "En nesten svart stjernehimmel mot et lilla neonrutenett, innrammet av en dekorativ sci-fi HUD-kant og parenteser, med små magenta statusblokker øverst og nederst.", "rendering": "Klar pikselkunst, blokkerte firkantede piksler, ingen antialiasing, retro arkade-romskip-sprite-design.", "count": 3, "ships": [ { "description": "Den øvre halvdelen har et stort hovedjagerfly plassert i midten, med et grått skrog, en cyan glødende sentral kjerne og gule motorflammer." }, { "description": "Et mindre jagerfly med samme silhuett er plassert i nedre venstre hjørne, med et rosa/magenta glødende senter, rosa vingekant og gule motorflammer." }, { "description": "Et mindre jagerfly med samme silhuett, et cyan glødende senter og cyan vingedekorasjoner, og gule motorflammer er plassert i nedre høyre hjørne." } ] }, "right panel": { "title": "Forhåndsvisning av 3D-konvertering", "position": "høyre halvdel", "background": "Visningsfeltet ligner et mørkt nettleservindu, med en about:blank adresselinje øverst. Den svarte 3D-scenen har lilla perspektivrutenettlinjer, og kantene har en subtil blå vertikal visningsfeltkant.", "rendering": "Lavpoly Three.js-stil 3D-modell, flat skyggelagt geometri, rene skråstilte konturer, topp-/frontvinklet visning.", "count": 3, "ships": [ { "description": "Et stort lavpoly-jagerfly er plassert i midten, med et grått, kantete skrog, en cyan cockpit og cyan sidelys, svarte ventilasjonsstrimler og tre gule, kjegleformede thrustere." }, { "description": "Et mindre magenta-dekorert jagerfly er plassert i nedre venstre hjørne for å matche 2D-referansevarianten." }, { "description": "Et mindre, cyan-dekorativt jagerfly er plassert i nedre høyre hjørne for å matche 2D-referansevarianten." } ], "floating elements": { "count": 2, "description": "To vertikale, cyan-glødende kapselmarkører, som referansefyr eller UI-målemarkører, svevde over hovedfartøyet." }, "info card": { "position": "Øverste venstre hjørne av høyre panel", "lines count": 4, "text lines": [ "Low Tier Fighter", "Asset cs-low-tier-fighter-v1", "Weapon: combat-train-ion-pulse-v1", "Source: 12_ship_fighter_reference.png" ] } }, "composition": "Den direkte visuelle kontrasten mellom 2D-pikselkunstdesignet til venstre og den forenklede 3D-ressurstolkningen til høyre fungerer som et designmålestokk for produksjon av spillressurser.", "quality": "Skarpe neon sci-fi-fargetoner med høy kontrast, lesbar UI-tekst, balansert avstand, profesjonell spillutviklingsdemo." }Promptvariabler
Redigerbare argumentplassholdere funnet i ledeteksten, med standardverdiene.
Variabel
asset name
Misligholde
low-level fighter jets
Variabel
accent color
Misligholde
blue
Variabel
thruster color
Misligholde
yellow
Gjenbruk og kildenotater
Bruk denne ledeteksten på en trygg måte etter at du har forhåndsvist saken.
- 1.Kopier ledeteksten eller åpne den direkte i Dovoo med genereringsknappen.
- 2.Juster variabler, sideforhold og referansebilder for ditt eget brukstilfelle.
- 3.Før publisering eller betalt bruk, kontroller kilderettigheter, krav til kreditering og risikoer knyttet til merkevare eller likhet.