
Bevegelsesark for nevekampkarakterer
Genererer et detaljert animasjonsreferanseark med ti paneler for koreografi av en lesbar nærkampsekvens mellom to stiliserte karakterer.
Dette er et tilfelle av en gpt-image-2 -ledetekst for Illustrasjonskunst . Bruk den kopieringsklare ledeteksten nedenfor for å generere lignende visuelle elementer, og gjennomgå Awesome Nano Banana Pro Prompts -attribusjonen pluss kommersielle bruksrettigheter før gjenbruk.
Trenger du hele settet med ledetekster? Bruk Illustrasjonskunst emnehub for flere relaterte eksempler, eller åpne GPT Image 2-ledetekstbibliotek for den fullstendige eksempelindeksen, gjenbrukbare strukturer og kildeattribusjon.
Spørsmål
Klar til kopiering
{"type":"bevegelsesark for koreografi for karakterkamp","title":"{argument name=\"headline text\" default=\"KNEVEKAMPSSEKVENS\"}","subtitle":"ARK FOR KARAKTERBEVEGELSE","style":"rent profesjonelt animasjonsreferansetavle på hvit bakgrunn, tynne, svarte rutenettlinjer, teknisk annotasjonsdesign, realistiske konseptkunstfigurer, små ikoner, piler, bevegelsesbaner, røde fokusmål, fotplasseringsdiagrammer, kompakt sans-serif typografi","characters":{"count":2,"left_character":{"name":"{argument name=\"guardian name\" default=\"TREVOKTER\"}","description":"humanoid treningsdukke i tre laget av tykke, utskårne tømmerstokker og planker, firkantet hode, pinnelignende ledd, overraskende smidig, men tung, vist hele kroppen i en nøytral positur","traits":["Solid, men overraskende smidig","Tunge svinger","Bruker rekkeviddefordel","Defensiv holdning mellom angrep"]},"right_character":{"name":"{argument name=\"eremittnavn\" default=\"MOSE-EREMITT\"}","description":"fillete eldre skogseremitt pakket inn i mose, slyngplanter, barkrester og fillete grønnbrunt tøy, senete holdning, rask og uforutsigbar kriger, vist hele kroppen i en nøytral positur","traits":["Rask og uforutsigbar","Bruker flytende fotarbeid","Treffer viktige punkter","Utnytter åpninger"]}},"layout":{"format":"bredt landskaps storyboardark, 16:9, venstre informasjonskolonne, ti nummererte handlingspaneler i et 5 x 2-rutenett, nederste rad med notater og diagrammer","left_column":{"sections_count":3,"sections":[{"title":"KARAKTERER","contents":["TREVOKTER helkroppsreferanse med 4 kuleegenskaper","MOSE-EREMITT helkroppsreferanse med 4 kuleegenskaper"]},{"title":"LEGEND","count":4,"items":["grønn pil: bevegelsesretning","grå pil: "angrepsbane","rødt målkors: fokuspunkt","blå pil: balanse/vekt"]},{"title":"HOVEDLIKEHOLD","count":5,"items":["Timing og avstand er kritisk","Vokteren er avhengig av kraft og rekkevidde","Eremitten er avhengig av fart, vinkler og utnyttelse av åpninger","Hver bevegelse flyter over i den neste","Hvert panel viser tydelige, lesbare silhuetter"]}]},"main_sequence":{"panels_count":10,"panels":[{"number":1,"title":"HOLDNING / ANSIKT","description":"Vokter av tre og eremitt av mose står overfor hverandre på mellomdistanse, begge i beskyttet stilling, subtile grønne bevegelsespiler nær føttene","notes_count":3,"notes":["Begge vurderer avstand og timing","Vokteren holder høy vakt","Eremitten holder seg lett på føttene"]},{"number":2,"title":"VOKTEREN GÅR FRAM","description":"Vokteren går fremover med høyre føring, rekker og lukker avstand mens eremitten beveger seg bakover klar til å counter","notes_count":3,"notes":["Vokteren går inn med høyre føring","Prøver å nærme seg avstand med rekkevidde","Eremitten flytter seg tilbake, leser angrep"]},{"number":3,"title":"OVERHANDSSWING","description":"vokteren kaster et kraftig overhåndsslag til høyre i en stor rød stiplet bue mot eremittens hode mens eremitten dukker under stien","notes_count":3,"notes":["Kraftig overhåndsslag til høyre","Høy forpliktelse, lang restitusjon","Mål: hode / overkropp"]},{"number":4,"title":"EREMITEN UNNGÅR & KONTRER","description":"eremitten glir innenfor svingbuen og lander et raskt venstre kroppsslag mot vokterens ribbein eller solar plexus, rød målmarkør på torsoen","notes_count":3,"notes":["Eremitten glir innenfor buen","Raskt venstre kroppsslag for å åpne vokter","Måler ribbein / solar plexus plexus"]},{"number":5,"title":"VOKTER TREKK IGJEN","description":"vokteren bøyer seg og vakler etter treffet, vakten åpner seg kort, eremitten forblir klar for oppfølging","notes_count":3,"notes":["Vokteren absorberer treffet, vakler","Vokteren åpner seg et øyeblikk","Eremitten forbereder oppfølging"]},{"number":6,"title":"EREMITT-KOMBO","description":"eremitten leverer en rask to-treffskombinasjon, høyre krok til trehodet etterfulgt av venstre håndflateslag til kjeven, røde nummererte treffmarkører 1 og 2","notes_count":3,"notes":["1. Høyre krok til hodet","2. Venstre håndflateslag til kjeven","Rask, flytende 2-treffskombinasjon"]},{"number":7,"title":"VOKTER BLOKKERER HØYT","description":"vokteren gjenoppretter og løfter begge trearmene for å blokkere et høyt slag mens han skifter til stabilisere","notes_count":3,"notes":["Vokteren henter vakten i tide","Høy blokkering stopper innkommende angrep","Flytter vekt for å stabilisere"]},{"number":8,"title":"EREMITTS LAVT FEIE","description":"eremitten faller lavt og feier mot vokterens ledende ben og kne, rød målmarkør nær kneet, stiplet rød angrepspil langs gulvet","notes_count":3,"notes":["Måler ledende ben / kne","Sikter mot å miste balansen","Skaper åpning for oppfølging"]},{"number":9,"title":"VOKTEREN FALLER","description":"vokteren mister balansen og faller bakover, ett ben løftet, mens eremitten holder trygg slagavstand","notes_count":3,"notes":["Vokteren mister balansen","Faller bakover","Eremitten holder avstand"]},{"number":10,"title":"EREMITTS AVSLUTTENDE SLAG","description":"eremitten står over den falne vokteren og avgir et "kraftig nedadgående avslutningsslag mot hodet eller øvre del av brystet, rød målmarkør på treffpunktet","notes_count":3,"notes":["Kraftig nedadgående slag","Mål: hode / øvre del av brystet","Kampfordel til Eremitt"]}]},"per_panel_footer":"hvert handlingspanel inkluderer små svart-hvite fotavtrykksikoner, en forenklet vekt-/balanselinje med blå fylling og sporadiske røde eller grønne retningspiler","bottom_sections":{"count":3,"sections":[{"title":"FLYTDIAGRAM","description":"horisontal sekvens av svarte nummererte sirkler forbundet med piler","items_count":10,"items":["1","2","3","4","5","6","7","8","9","10"]},{"title":"TEKNISKE MERKNADER","subsections_count":3,"subsections":[{"title":"VEKT OG BALANSE","text":"Trevokteren har mer masse – saktere å start, saktere for å stoppe."},{"title":"BEVEGELSESØKONOMI","text":"Hermit bruker minimal bevegelse for maksimal effekt."},{"title":"MÅLRETTING","text":"Hermit fokuserer på sårbare områder: hode, ribbein, knær."}]},{"title":"miniatyrskisser","count":3,"description":"små løse linjetegninger som viser forenklede versjoner av kampmekanikken med røde målmarkører"}]},"visual_requirements":"skarp lesbar panelnummerering i svarte bokser, sterke karaktersilhuetter, nøyaktige bevegelseskoreografiske positurer, ingen filmatisk bakgrunn, ingen rot utover tekniske etiketter, konsistent skala på tvers av paneler, referanseark med høy oppløsning som kan skrives ut","customization":"Få de to slåsskjempene til å matche dette temaet: {argument name=\"fight theme\" default=\"en trevokter mot en moseeremitt i en nærkampssekvens med nevekamp\"}."}Promptvariabler
Redigerbare argumentplassholdere funnet i ledeteksten, med standardverdiene.
Variabel
headline text
Misligholde
FIST-FIGHT SEQUENCE
Variabel
guardian name
Misligholde
WOODEN GUARDIAN
Variabel
hermit name
Misligholde
MOSS HERMIT
Variabel
fight theme
Misligholde
a wooden guardian versus a moss hermit in a close-quarters fist-fight sequence
Gjenbruk og kildenotater
Bruk denne ledeteksten på en trygg måte etter at du har forhåndsvist saken.
- 1.Kopier ledeteksten eller åpne den direkte i Dovoo med genereringsknappen.
- 2.Juster variabler, sideforhold og referansebilder for ditt eget brukstilfelle.
- 3.Før publisering eller betalt bruk, kontroller kilderettigheter, krav til kreditering og risikoer knyttet til merkevare eller likhet.