IP
Generer
Forhåndsvisningsbilde av spritesheet for fantasy-rollespillfigur
Primært referansebilde

Fantasy RPG-karakter Sprite Sheet

Lager et strukturert animasjonsark for fantasy-RPG-karakterer med 36 sprites for spillkonsepter og referansearbeidsflyter.

Dette er et tilfelle av en gpt-image-2 -ledetekst for Anime-spill . Bruk den kopieringsklare ledeteksten nedenfor for å generere lignende visuelle elementer, og gjennomgå Awesome Nano Banana Pro Prompts -attribusjonen pluss kommersielle bruksrettigheter før gjenbruk.

Trenger du hele settet med ledetekster? Bruk Anime-spill emnehub for flere relaterte eksempler, eller åpne GPT Image 2-ledetekstbibliotek for den fullstendige eksempelindeksen, gjenbrukbare strukturer og kildeattribusjon.
Prøv denne meldingen

Spørsmål

Klar til kopiering

Mål: Å lage et tydelig atlas av piksellignende karaktersprites for et fantasy-RPG, som viser frem spillressurser.{argument name="character roster" default="En blå og gullfarget ridder, en blond alveskytter, en lilla mørk magiker, en rødskjegget dvergkriger og en svarthette-snikmorder."} Spillet bruker chibi-proporsjoner (Q-stil) og har detaljert rustning, våpen, kapper og magiske effekter. Lerret: Et firkantet hvitt lerret med et fint lysegrått rutenett, som skaper en profesjonell 2D-spillanimasjonsatlaseffekt. Det bruker en tydelig, detaljert isometrisk/chibi pikselkunststil med maleriske skygger. Hver celle har en gjennomsiktig hvit bakgrunn og ingen bakgrunn. Layout: En handlingslinje med fire kolonner opprettes, med følgende etiketter øverst i fet skrift, mørke store bokstaver: INOMGANG, ANGREP, FORSVAR og DØD. En smal fanelinje legges til til venstre, som inneholder stablede fet skrift med mørke store bokstaver. Atlaset inneholder ni rader med merkede sprites, totalt 36 karaktersprites, én sprite per rutenettcelle. Rader og innhold, fra topp til bunn: 1. FORFRA: En blågull ridder med rotete svart hår, som svinger et sverd og et irisskjold; frontal inaktiv, et huggangrep med en lyseblå bue, en skjoldblokk med gnister og en liggende dødspositur etter at sverdet og skjoldet faller. 2. BAKFRA: Den samme ridderens bakside, iført en blå kappe; bakside i standby-modus, bakside med en lyseblå lysbue under et huggangrep, bakside i en skjoldstilling, bakside i en liggende dødsstilling. 3. FORFRA: En blond alveskytter, iført en grønn kappe og lærrustning; bakside med bue i standby-modus, som skyter en grønn energipil, bakside i en defensiv hukende stilling med en grønn halvmåneeffekt, bakside i en dødsstilling liggende ved siden av en brukket bue og spredte piler. 4. BAKFRA: Den samme alveskytteren sin bakside; bakside, som skyter en grønn pil, defensiv grønn halvmåneeffekt, bakside i en liggende dødsstilling med en synlig kappe. 5. FORFRA: En lillahåret mørk magiker, iført en praktfull svart og gullfarget kappe, svingende en glødende lilla stav; sett bakfra, kaster en lilla energikule, forsvarer seg innenfor en lilla magisk skjoldaura, sett bakfra i en dødsposisjon der staven faller med en lilla spruteffekt. 6. BAKSIDEN-DOS (Baksiden): Den samme magikerens sett bakfra, med den typografiske feiltaggen "BAKSIDEN-DOS"; inaktiv, kaster en lilla energikule på ryggen, en lilla magisk barriere på ryggen, og en utsatt dødspositur med en stav ved siden av seg. 7. FORFRA (Foran): En rødskjegget dvergkriger, iført tung mørk rustning, svingende hammer og skjold; inaktiv, et hammerslag med en gyllen lysbue, en skjoldblokk og en dødspositur der hammeren og skjoldet faller. 8. BAKSIDEN (Baksiden): En svarthette-kledd leiemorder, iført et rødt skjerf, dobbeltsvingende dolker og mørk lærrustning; inaktiv på ryggen, et støt med et svart/lilla spor som ligner røyk, en defensiv holdning med en lilla halvmåneformet glorie og en dødspositur i en mørk blodpøl med dolker ved siden av seg. 9. BACK DOS (Bak): Den samme leiemorderens bakside, med den typografiske feiltaggen "BACK DOS"; inaktiv, et raskt dolkangrep med et skyggespor, en defensiv lilla aura og en dødspositur med spredte våpen. Visuell stil: {argument name="art style" default="Høydetaljert Q-versjon fantasy pixel art"} Sterke konturer, små hoder og kompakte kropper, tydelig definerte våpen, dramatiske bevegelseskurver, lyse magiske effekter og konsistente celleproporsjoner. Oppretthold perfekt justering mellom de øverste etikettene og rutenettet, likt et sprite-atlas i spillutvikling. Begrensninger: Bruk 4 kolonner, 9 rader, for totalt 36 sprites. Ikke legg til noen ekstra tegn, UI-paneler, vannmerker, signaturer, scener eller annen tekst unntatt kolonneoverskrifter og etiketter på venstre rad. Hold bakgrunnen hvit og rutenettet fint.

Promptvariabler

Redigerbare argumentplassholdere funnet i ledeteksten, med standardverdiene.

2
Variabel
character roster
Misligholde
A blue and gold knight, a blonde elven archer, a purple dark mage, a red-bearded dwarf warrior, and a black-hooded assassin.
Variabel
art style
Misligholde
High-detail Q-version fantasy pixel art

Gjenbruk og kildenotater

Bruk denne ledeteksten på en trygg måte etter at du har forhåndsvist saken.

  1. 1.Kopier ledeteksten eller åpne den direkte i Dovoo med genereringsknappen.
  2. 2.Juster variabler, sideforhold og referansebilder for ditt eget brukstilfelle.
  3. 3.Før publisering eller betalt bruk, kontroller kilderettigheter, krav til kreditering og risikoer knyttet til merkevare eller likhet.
Fantasy RPG-karakterspriteark for GPT-bilde 2 | Image Prompt Gallery