IP
Generer
Cyberpunk Anime-karaktervalg Forhåndsvisningsbilde
Primært referansebilde

Skjermbilde for valg av Cyberpunk Anime-karakter

Genererer et neon-grensesnitt for valg av anime-kampspillkarakter med to utvalgte krigere, statistikk, portrettrutenett og versus-paneler.

Dette er et tilfelle av en gpt-image-2 -ledetekst for Anime-spill . Bruk den kopieringsklare ledeteksten nedenfor for å generere lignende visuelle elementer, og gjennomgå Awesome Nano Banana Pro Prompts -attribusjonen pluss kommersielle bruksrettigheter før gjenbruk.

Trenger du hele settet med ledetekster? Bruk Anime-spill emnehub for flere relaterte eksempler, eller åpne GPT Image 2-ledetekstbibliotek for den fullstendige eksempelindeksen, gjenbrukbare strukturer og kildeattribusjon.
Prøv denne meldingen

Spørsmål

Klar til kopiering

Mål: Å lage et vertikalt skjermgrensesnitt for valg av karakter i et cyberpunk-anime-kampspill for et spill kalt {argument name="game logo text" default="SynClub"} Spillet er et fiktivt spill, stylet etter den glansfulle grafikken til arkadekampmenyer. Lerret: Mobil plakatkomposisjon med høyt 2:3-forhold, 675×1200-stil, mørk futuristisk neonbybakgrunn, diagonalt delt inn i blått til venstre og knallrosa/rødt til høyre, med glødende HUD-linjer, skannelinjer, gnister, partikler og høykontrastfeltlys. Layout: Øverst er en metallisk logo med en elektrisk blå utheving, som viser teksten «SynClub», under hvilken tittelen «KARAKTERVALG» er. Øvre venstre hjørne har en blå sci-fi-etikett «SPILLER 1», og øvre høyre hjørne en rosa sci-fi-etikett «SPILLER 2». Skjermen er delt inn i to store områder med utvalgte figurer: venstre side viser den blå-tema krigeren valgt av spiller 1, og høyre side viser den rød-tema krigeren valgt av spiller 2. Nederst i midten er det plassert et rutenett for å velge figurportretter med en lysende kant. En stor, lysende "VS" er plassert nederst i midten. En gamepad-kommandolinje er lagt til langs den nederste kanten, som inneholder fem alternativer: Velg, Bekreft, Tilbake, Tilfeldig og Alternativer, hver ledsaget av et lite PlayStation-stil knappikon. Hovedperson: Spiller 1.{argument name="spiller én figurnavn" default="REGULUS"} En mørk anime-kriger med hette, kledd i en svart kappe, utsmykket med kjeder og metalltilbehør, som utstråler en blå glød, med et blekt, dystert ansikt og røde øyne. En behandsket hånd løfter hetten og skaper en atmosfære av en mystisk leiemorder/ranger. Legg til den japanske uttalen "レグルス" under navnet. Spiller 2 er {argument name="player two character name" default="MERU"} En blond gotisk lolita anime-jente med lange doble haler, iført en rød og svart kjole med rysjer, utsmykket med rosetilbehør, svarte hansker, et halskjede og en hjerteformet juvel. Poseringen hennes er leken og elegant, med én hånd nær ansiktet. Den japanske uttalen «Meru» er lagt til under navnet hennes. Attributtpanel: Under hvert store karakternavn er det en kompakt rektangulær attributtboks, nøyaktig merket i 5 rader: TYPE, KRAFT, HASTIGHET, OMFANG og TEKNIKK. For Regulus er TYPE-verdien «Hastighet», og attributtlinjen lyser blått. For Meru er TYPE-verdien «Triks», og attributtlinjen lyser rødt. Karaktervalgsrutenett: Det sentrale rutenettet inneholder nøyaktig 14 valgbare firkanter, hver med en glødende sci-fi-kant. Arrangementet er som følger: Rad 1 (3 firkanter): Mørk mannlig avatar med hette, blond kvinnelig avatar, mørk maskert/skjult avatar. Rad 2 (3 blokker): Sølvhåret pikehode, Regulus valgt blokk merket «P1» i blått, og Meru valgt blokk merket «P2» i rødt. Rad 3 (5 blokker): Robot-/cyborghode, heks med hatt, blondt mannshode, svarthåret maskert kriger og brun piggete gutt. Rad 4 (3 blokker): Turkis akvatisk/havfrue-lignende jente, blek hvithåret karakter og en svart silhuettblokk med et spørsmålstegn og merket «Tilfeldig». Blå valglyseffekter brukes rundt P1, og røde valglyseffekter brukes rundt P2. Nederste kamppanel: Det blå spillerpanelet nederst til venstre viser «SPILLER 1 REGULUS レグルス», komplett med et merke og en våpenramme merket «HOVEDPÅPEN». {argument name="spiller én våpen" default="Black Sword -Nocturnal-"} Og en utsøkt detaljert illustrasjon av et mørkt sverd. Det røde spillerpanelet nederst til høyre viser «PLAYER 2 MERU める», ledsaget av et roseemblem og en våpenramme merket «HOVEDPÅPEN», som viser {argument name="player two weapon" default="ローズマイク"} og en illustrasjon av et mikrofonvåpen med rosetema. Visuell stil: Ultraraffinerte anime-nøkkelgrafikk, glanset brukergrensesnitt, e-sports-kampspillgrensesnitt, neonblått i kontrast til neonmagenta fargeskjema, skarpe, kantete rammer, glødende fonter, dramatisk belysning og skygger, tette, futuristiske bydetaljer og utsøkt skjermbildeutseende for spillmenyen. Begrensninger: Hold all tekst leselig og justert som et realistisk brukergrensesnitt for karaktervalg. Bruk to presise, store fremhevede figurer og 14 midtre valgbare blokker. Ikke legg til ekstra tegn utenfor rutenettet. Ingen vannmerke.

Promptvariabler

Redigerbare argumentplassholdere funnet i ledeteksten, med standardverdiene.

5
Variabel
game logo text
Misligholde
SynClub
Variabel
player one character name
Misligholde
REGULUS
Variabel
player two character name
Misligholde
MERU
Variabel
player one weapon
Misligholde
Black Sword -Nocturnal-
Variabel
player two weapon
Misligholde
ローズマイク

Gjenbruk og kildenotater

Bruk denne ledeteksten på en trygg måte etter at du har forhåndsvist saken.

  1. 1.Kopier ledeteksten eller åpne den direkte i Dovoo med genereringsknappen.
  2. 2.Juster variabler, sideforhold og referansebilder for ditt eget brukstilfelle.
  3. 3.Før publisering eller betalt bruk, kontroller kilderettigheter, krav til kreditering og risikoer knyttet til merkevare eller likhet.
Skjermbilde for valg av Cyberpunk-animefigur for GPT-bilde 2 | Image Prompt Gallery