
16-bits RPG-kampskjerm
Forvandler en referansekarakter til en retro japansk 16-bits kommando-RPG-kampscene med fiender, pikselkunst-ruiner og klassiske brukergrensesnittbokser.
Dette er et tilfelle av en gpt-image-2 -ledetekst for Anime-spill . Bruk den kopieringsklare ledeteksten nedenfor for å generere lignende visuelle elementer, og gjennomgå Awesome Nano Banana Pro Prompts -attribusjonen pluss kommersielle bruksrettigheter før gjenbruk.
Trenger du hele settet med ledetekster? Bruk Anime-spill emnehub for flere relaterte eksempler, eller åpne GPT Image 2-ledetekstbibliotek for den fullstendige eksempelindeksen, gjenbrukbare strukturer og kildeattribusjon.
Spørsmål
Klar til kopiering
Bruk det medfølgende referansebildet som karakterkilde, og konverter det til en 16-bits pikselbasert kommandobasert RPG-kampscene. Behold den originale karakterens klær, lange blonde hår, generelle silhuett og behandlingen av det ansiktsløse/uskarpe ansiktet, men tegn det på nytt som en spillbar kampsprite som står til venstre, i en kampklar stilling. Mål: Lag en retro japansk fantasy-RPG-kampscene, lik de kommandobaserte kampscenene fra Super Famicom/16-bits-æraen. Scenetillegg: Legg til en gammel, ødelagt steinarenabakgrunn, inkludert ødelagte buer, søyler, mose, vinranker, spredte mekaniske innretninger og en atmosfærisk dybde. Plasser to monstre til høyre: et høyt plante-/slangelignende mekanisk monster med en glødende blå kule, og en liten edderkopplignende mekanisk skapning med en cyan energiring. UI-layout: Legg til tre mørkeblå RPG-grensesnittrammer med tynne hvite kanter: en kommandomeny øverst til venstre, en karakterstatusboks nederst til venstre og en dialogboks nederst. Tekst: Kommandomenyen må inneholde fire vertikalt arrangerte japanske alternativer: «tatakau», «mahou», «item» og «nigeru», med en trekantmarkør som peker på det første alternativet. Statusboksen skal vise {argument name="character name" default="fumi-nee"}, LV 35, HP 320/320 og MP 150/150. Den nederste dialogboksen skal vise {argument name="battle line" default="sasasa to kata-fukeru-wayo"}. Stilbegrensninger: Bruk ren 16-bit pikselkunst, en begrenset fargepalett, synlige pikselkanter og en RPG-komposisjon sett fra siden. Moderne brukergrensesnitt, realistiske stiler, tilleggsfigurer, tilleggsmenyelementer og vannmerker er forbudt.Promptvariabler
Redigerbare argumentplassholdere funnet i ledeteksten, med standardverdiene.
Variabel
character name
Misligholde
Fumi-nee
Variabel
battle line
Misligholde
I'll clean it up quickly.
Gjenbruk og kildenotater
Bruk denne ledeteksten på en trygg måte etter at du har forhåndsvist saken.
- 1.Kopier ledeteksten eller åpne den direkte i Dovoo med genereringsknappen.
- 2.Juster variabler, sideforhold og referansebilder for ditt eget brukstilfelle.
- 3.Før publisering eller betalt bruk, kontroller kilderettigheter, krav til kreditering og risikoer knyttet til merkevare eller likhet.