
스트로보스코프 다중 노출 스포츠 액션
테니스 서브와 같은 스포츠 동작을 스트로보스코프 다중 노출 효과와 물리 기반 모션 벡터를 사용하여 포착하기 위한 기술적 지침입니다.
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프롬프트
복사 준비 프롬프트
16:9 레이아웃: 곡선 궤적을 따라 스트로브 다중 노출 | 불투명도 감소가 있는 5단계 중첩 | 동작 벡터를 장력선에 매핑한 입력: [{argument name="movement" default="tennis serve"} :: [{argument name="physics principle" default="kinetic chain transfer"} :: [{argument name="activity context" default="professional circuit"} semantic_inference_chain: infer(phase_1 from [dynamic_process].initiation_state) infer(phase_3 from [principle].peak_force_or_efficiency) infer(phase_5 from [context].resolution_or_impact) infer(trajectory_curve from historical_motion_capture + physics_simulation) weighted_architecture: phase_n::1.0 * transparency_decay::0.82^(n-1) + (motion_blur_gradient::0.9 ^ stress_amplification::1.15) - (static_pose::0.7 + cartoon_speed_lines::0.8) 공간 법칙: 궤적은 3차 베지어 곡선을 따릅니다 | 최대 힘에서 위상 간격 압축 | 충격 후 음영 공간 확장 | 재료 광학: 1단계: 날카로운 모서리, 완전히 불투명 | 3단계: 방향성 흐림, 표면 아래 응력 발광 | 5단계: 파편 입자, 대기 확산 | 표면 표시는 접촉점에서 미세 변형 패턴을 보여줍니다: 단계 표시는 기술 지수를 사용합니다 | 힘 벡터 주석에는 뉴턴/파스칼 값이 포함됩니다 | 기준선은 궤적 접선을 따릅니다. 단점: 애니메이션 스타일의 속도선, 뻣뻣한 움직임, 흔한 스포츠 사진, 네온 트랙, 평면 오버레이는 사용하지 않습니다.프롬프트 변수
프롬프트에 있는 편집 가능한 인수 자리 표시자와 해당 기본값입니다.
변하기 쉬운
movement
기본
tennis serve
변하기 쉬운
physics principle
기본
kinetic chain transfer
변하기 쉬운
activity context
기본
professional circuit
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