
시네마틱 카페 비주얼 노벨 UI
사실적인 야경을 담은 커피숍 장면을 스타일리시한 중국 내러티브 게임 스크린샷으로 표현했습니다. 비주얼 노벨, 인터랙티브 스토리 앱 또는 시네마틱 UI 콘셉트의 목업 제작에 유용합니다.
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{ "유형": "영화 같은 내러티브 게임 인터페이스 스크린샷", "테마": "따뜻하고 사색적인 카페의 추억 장면을 비주얼 노벨 UI로 덧입힌 이미지", "설정": { "위치": "밤의 아늑한 독립 카페", "조명": "은은한 황색 텅스텐 필라멘트 조명, 부드럽고 실용적인 스탠드 조명, 따뜻한 하이라이트, 짙은 그림자", "분위기": "조용하고 향수를 불러일으키며 감성적으로 공감되는, 약간의 영화적 사실감이 가미된 분위기", "배경 세부 정보": [ "큰 창문을 통해 도시의 야경을 볼 수 있습니다.", "카페 곳곳에 나무 테이블과 의자가 놓여 있습니다.", "창가와 구석에는 화분이 놓여 있습니다.", "뒤쪽에는 책장이나 진열대가 있습니다.", "천장 중앙에는 선풍기가 달려 있습니다.", "창문에는 커튼이 걸려 있습니다." } } ] }, "구성": { "카메라": "전경에 앉아 있는 피사체의 시점에서 촬영한 약간 광각 셀카.", "프레임": "전경의 여성은 왼쪽 중앙에 위치하며 카메라를 향해 팔을 뻗고 있습니다. 두 번째 여성은 오른쪽 중앙에 서서 삼각대에 설치된 카메라를 조작하고 있습니다. UI 패널이 화면 전체를 덮고 있습니다.", "심도": "얕거나 중간 정도의 심도와 부드러운 주변 흐림 효과로 장면의 전반적인 분위기를 강조합니다." }, "주체": { "개수": 2, "등장인물": [ { "역할": "주인공", "성별 표현": "젊은 여성", "위치": "왼쪽 중간 전경", "자세": "카메라나 휴대폰을 들고 셀카 포즈를 취하며 관객을 향해 팔을 뻗고 있음", "외모": { "머리카락": "길고 웨이브진 검은 머리", "옷차림": "밝은 색 상의 위에 부드러운 흰색 니트 가디건을 겹쳐 입음", "액세서리": "화려한 목걸이" } }, { "역할": "배경 인물", "성별 표현": "젊은 여성", "위치": "중앙 오른쪽 배경", "자세": "삼각대 옆에 서서 카메라를 확인하거나 조정하기 위해 아래를 내려다보고 있음", "외모": { "머리카락": "검은색 포니테일", "옷차림": "큼직한 밝은 색 상의" 후드티, 반바지 또는 다리 노출" } } ] }, "스타일": { "렌더링": "사실적이고 영화 같은 게임 스크린샷", "색상 팔레트": "따뜻한 갈색, 호박색 금색, 부드러운 검정색, 부드러운 베이지색", "분위기": "부드러움, 친밀감, 삶의 단편, 추억의 느낌", "UI 스타일": "둥근 사각형과 섬세한 금색 악센트가 있는 세련되고 어둡고 반투명한 현대적인 게임 UI." }, "layout": { "sections": [ { "title": "왼쪽 상태 표시줄", "position": "왼쪽 상단 세로 패널", "count": 5, "labels": [ "경로", "원인", "진심", "압력", "신뢰의 의미" ] }, { "title": "상단 탐색", "position": "상단 가장자리", "count": 6, "labels": [ "환징 심장 박동 프로젝트", "2장", "커피숍 샘플", "관계", "기억", "아카이브" ] }, { "title": "오른쪽 메모리 패널", "position": "오른쪽 사이드바", "count": 3, "labels": [ "커피숍 샘플", "장면 도착", "기억 발견" ] }, { "title": "장면 도착", "position": "중앙" 오른쪽 사이드바", "개수": 4, "레이블": [ "프롤로그", "비 오는 밤의 재회", "프롤로그", "옥상 정전", "1장", "공유 아파트의 아침", "2장", "카페 샘플" ] }, { "제목": "하단 대화 상자", "위치": "왼쪽 하단", "개수": 2, "레이블": [ "쑤샤오칭", "누군가가 마침내 숨을 고를 수 있는 곳을 촬영하고 싶어요. 기뻐서가 아니라, 붙잡히는 그런 곳이요." ] } ], "중심 장면": "카페 전경에 있는 자화상, 배경에는 사진을 찍는 사람이 있습니다." }, "텍스트": { "언어": "중국어 인터페이스 텍스트", "preserve_visible_text": true }, "사용자 지정": { "챕터": "{인수 이름=\"챕터 레이블\" 기본값=\"2장\"}", "장면 제목": "{인수 이름=\"장면 제목\" 기본값=\"커피숍 샘플\"}", "캐릭터 이름": "{인수 이름=\"캐릭터 이름\" 기본값=\"쑤샤오칭\"}", "대화": "{인수 이름=\"대사\" 기본값=\"누군가가 마침내 숨을 고를 수 있는 곳을 촬영하고 싶습니다. 기뻐하기 위해서가 아니라, 사로잡히기 위해서입니다.\"}", "인터페이스 제목": "{인수 이름=\"인터페이스 제목\" 기본값=\"환경심장프로젝트\"}" }, "품질": "사실적인 조명과 조화로운 UI 디자인이 특징인, 매우 상세하고 정교하며 고품질의 독립 스토리 게임 스크린샷입니다." }프롬프트 변수
프롬프트에 있는 편집 가능한 인수 자리 표시자와 해당 기본값입니다.
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chapter label
기본
Chapter Two
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scene title
기본
Coffee shop sample
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character name
기본
Su Xiaoqing
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quote
기본
I want to film a place where someone can finally catch their breath. Not to be pleased, but to be caught.
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interface title
기본
Huanjing Heartbeat Project
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