
廃墟の寺院のシャドウアサシン
このプロンプトは、フードを被った暗殺者戦士が影のエネルギーを操る、映画のようなダークファンタジーアクションアートワークを生成します。ゲームのキーアート、ポスター、またはドラマチックなコンセプトイラストに最適です。
これはポートレートキャラクター向けのgpt-image-2プロンプトケースです。以下のコピー可能なプロンプトを使用して同様のビジュアルを生成し、再利用する前にAwesome Nano Banana Pro Prompts帰属表示と商用利用権を確認してください。
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プロンプト
コピー準備完了プロンプト
犠牲者{argument name="inspiration" default="Assassin's Creed"} 映画のようなダークファンタジーアクションにインスパイアされたこのシーンでは、フードを被った暗殺者の戦士が古代の神殿の遺跡の中を飛び回っています。人物は中央に配置され、フードをきつく被り、顔は深い影に覆われています。彼は重ね着した炭黒色のローブを着ており、胸、肩、袖口、手首のガードには精巧なレリーフが施され、腰にはベルトを巻き、風になびくゆったりとしたズボンを履いています。片腕は高く上げられ、湾曲した刃を握り、もう一方の腕はバランスを取るために外側に伸ばされ、ダイナミックな空中攻撃の構えをとっています。武器の振りと戦士の動きによって、生き物や流れるインクのような巨大な黒い煙と影の柱が、左下前景からキャラクターの周りを劇的に弧を描いています。環境は広大な石の廃墟で、2本の壊れた柱、散乱した瓦礫、埃、そして上から投影されたぼやけた淡い光線があります。{argument name="primary color palette" default="Black, charcoal, steel blue, and cool gray"} このゲームは、憂鬱なモノクロトーン、高コントラスト、柔らかなボリューム照明、浅い被写界深度、ダイナミックブラーによる影の軌跡、戦士の被写体へのシャープなフォーカス、超微細な布のテクスチャ、陰鬱な雰囲気、壮大なゲームコンセプトアートスタイル、リアルなレンダリング、そして16:9のワイドスクリーン構成を特徴としています。プロンプト変数
プロンプトに表示される編集可能な引数プレースホルダーと、それらのデフォルト値。
変数
inspiration
デフォルト
Assassin's Creed
変数
primary color palette
デフォルト
Black, charcoal, steel blue, and cool gray
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再利用と出典に関する注記
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