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等角投影ミクロ世界断面アーカイブプレビュー画像
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等角投影式ミクロ世界断面アーカイブ

情報密度の高いミニチュアテーマ世界の等角投影図や断面図を作成するための、専門的で非常に詳細な手順説明。

これはイラストアート向けのgpt-image-2プロンプトケースです。以下のコピー可能なプロンプトを使用して同様のビジュアルを生成し、再利用する前にAwesome Nano Banana Pro Prompts帰属表示と商用利用権を確認してください。

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プロンプト

コピー準備完了プロンプト

[テーマ]に基づき、連載に適した高品質かつ情報密度の高い「アイソメトリック・ミクロ世界アーカイブ」ビジュアルマップを作成してください。これは単なる部屋のイラストや単純な建築図面ではなく、「アイソメトリック視点+建築断面構造+多層的な機能空間+高密度なテーマ小道具+ミニチュア模型感+ゲームシーンのコンセプトアート感」を組み合わせたテーマ空間の概観図です。画像は、開放的なミニチュア世界、ビジネスシミュレーションゲームのシーン、ドールハウスの模型、あるいは世界構築のコンセプト図を彷彿とさせ、細部を繰り返し観察しながらも、見る人が全体構造を即座に把握できるようなものにしてください。 [基本設定] テーマ: [テーマ、例: 昆虫研究所 / 未来生存基地 / 魔法薬工房 / AI自動化会社 / 植物工場 / 子供学習センター / 宇宙補給ステーション] スペース名 / ブランド名: [ブランド名またはスペース名、空白のままでも可] 世界観の方向性: [リアリズム / サイエンスフィクション / おとぎ話 / 魔法 / ポスト黙示録 / 博物館 / 研究所 / ビジネスシミュレーション / キャンパス / 自然生態学] 建物タイプ: [キャビン / 基地 / 工場 / 研究所 / ショップ / 博物館 / 地下空間 / 宇宙船 / 多層スタジオ] コア機能: [このスペースの主な目的、例: 研究、生産、展示、居住、訓練、取引、学習、メンテナンス、植栽] メインカラースキーム: [メインカラースキーム、例: 水色、ミントグリーン、クリームイエロー、ピンク、オレンジグリーン、紫青、白青 (テクノロジー感)] セカンダリーカラー: [セカンダリーカラー、空白のままでも可] アクセントカラー: [アクセントカラー、空白のままでも可]アスペクト比: [1:1 / 3:4 / 4:5 / ...] [9:16] 情報密度: [中~高/高/非常に高] 全体的な雰囲気: [癒し、かわいい、正確、子供っぽい、科学的、未来的、レトロ、爽快、探求的] 一部のフィールドが入力されていない場合は、[テーマ]に基づいて自動的に推測してください。空白のままにしないでください。すべてのコンテンツは、無関係な要素を避け、テーマを中心に均一に生成する必要があります。 [視覚構造] 明確な等角投影/軸測投影を使用し、メインの被写体は開放的で多層のテーマのある建物または機能的なベースです。視聴者は、建物の正面、側面、上面、および内部空間を同時に見ることができます。建物全体が画面の中央に配置され、領域の大部分を占め、背景環境はメインの被写体を強調するために適度にフェードされています。建物の内部は、装飾を無作為に積み重ねるのではなく、それぞれ明確な目的を持つ複数の機能エリアに分割する必要があります。これには以下が含まれます。1. メイン作業エリア/コア操作エリア 2. 展示エリア/収集エリア/標本エリア 3. 研究エリア/実験室エリア/制御エリア 4. 保管エリア/棚エリア/供給エリア 5. 居住エリア/休憩エリア/小規模居住エリア 6. エネルギーエリア/機械エリア/パイプラインエリア 7. 植栽エリア/栽培エリア/生態エリア 8. 入口エリア/交通エリア/メンテナンスエリア 9. 階段、プラットフォーム、廊下、手すり、はしごなどの空間接続構造。これらの構造は、階段、廊下、プラットフォーム、パイプ、橋、ケーブルなどを介して異なるエリア間の明確な空間関係を作り出し、画像が現実的に機能するミニチュアシステムのように見えるようにします。[小道具と詳細] [テーマ]に基づいて多数の関連する小道具を作成し、さまざまな機能エリアに配置します。小道具は、漠然とした装飾ではなく、具体的で識別可能で、テーマに関連したものである必要があります。それぞれの小さなオブジェクトは、ゲームアセットのように明確で読みやすく、クリック可能でインタラクティブで収集可能な感覚を持つ必要があります。小道具には、次のものが含まれます。 - テーマに沿った機器:機械、楽器、工具、コンソール、コンテナ、スクリーン、作業台 - 家庭用品:テーブル、椅子、本棚、ベッド、カップ、箱、キャビネット、ランプ - ディスプレイアイテム:標本、模型、ポスター、看板、ガラスケース、ディスプレイラック - 接続構造物:パイプ、ワイヤー、はしご、階段、コンベアベルト、滑り台、プラットフォーム - 生態学的要素:植物、水槽、孵卵器、土壌、枝、岩、標本 - キャラクター要素:少数のキャラクター、動物、ロボット、またはテーマに沿った生き物で、バランス感覚とストーリーテリングを提供します。小道具の数は豊富であるべきですが、秩序立てて配置する必要があります。すべての小道具は、空間の機能とテーマの世界観に合致している必要があります。 【スタイル要件】全体的なスタイルは、明瞭で可愛らしく、正確な手描きの漫画風アイソメトリックイラストとします。線はきれいで、エッジはわずかに丸みを帯び、色は明るく柔らかく、全体的にリラックス、癒し、探求の感覚を与えます。画像は、市販のシミュレーションゲーム、子供向けの科学絵本、ミニチュアモデル、またはコンセプトアートのページのような雰囲気を持つようにします。過度にリアルな強い影、重厚な油絵効果、複雑なノイズは避けます。明瞭さ、洗練、奥行き、高い可読性を重視します。【色と光】高輝度で低~中程度の彩度の柔らかな配色を使用します。統一されたプライマリーカラーを維持し、セカンダリーカラーを使用して異なる空間を区別し、アクセントカラーを使用して主要な機器や小道具を強調します。線画に純粋な黒を使用することは避け、代わりにダークグレー、ブルーグレー、ブラウングレーなどの柔らかいアウトラインを使用します。光と影は明るく保ち、強くリアルな影は避けます。カラーブロック、構造、線、局所的なハイライトによって奥行きを構築します。背景は明るく低コントラストにして、メインの建物を際立たせます。 【構図と視線誘導】メインの被写体は中央またはやや上方に配置し、建物は多層構造の断面構造を採用します。視線誘導は、建物全体の輪郭から始まり、各階の機能エリアへと進み、最後に細部や小道具を観察する形になります。階段、プラットフォーム、廊下、パイプ、レールなどの要素が視線を誘導します。全体像は、充実していながらも窮屈ではなく、豊かでありながらも雑然としてはいけません。すべての部屋、プラットフォーム、隅々にコンテンツを持たせつつ、明確な空間境界を維持します。【背景環境】背景には、テーマに応じて、森林、都市、街路、地下の岩層、実験公園、海底、宇宙、キャンパス、工場の外観など、柔らかな外部環境を含めることができます。背景は被写体と競合しないようにし、「被写体が際立ち、背景が遠近感のある」効果を得るために、明るい色、低い透明度、低いコントラストを使用することをお勧めします。 【最終効果】最終画像は、建築断面図の構造的な感覚、ゲームシーンのアセットの詳細、ミニチュアドールハウスのかわいらしく探求的な感覚を備えた、完全なテーマ空間コンセプトスケッチのように見える必要があります。連続ビジュアル作品、IP世界観表示、ゲームシーン設定、ブランド空間コンセプトスケッチ、科学コンテンツのカバー、または小紅書/Pinterestスタイルのビジュアル投稿に適しています。画像には次のものが含まれている必要があります。1.明確な等角投影 2.明確な建築断面図構造 3.完全な多層機能領域 4.豊富な小道具とテーマの統一性 5.柔らかく明るい色 6.クリーンで明確な線画 7.柔らかい背景と目立つ被写体 8.情報密度が高いがごちゃごちゃしていない 9.探索可能、操作可能、観察可能なミニチュアの世界。

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  2. 2.ご自身の用途に合わせて、変数、アスペクト比、および参照画像を調整してください。
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