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生成
ミニマルゲームエンジンのスカイボックスシーンのプレビュー画像
主要参照画像
gpt-image-2 場合アニメゲームテキストから画像

ミニマルゲームエンジンのスカイボックスシーン

広大な青空、暗いプラットフォーム、工業用建物、そして光り輝く遠近線を備えた、映画のようなリアルタイムレンダリングのスカイボックステスト環境を生成します。

これはアニメゲーム向けのgpt-image-2プロンプトケースです。以下のコピー可能なプロンプトを使用して同様のビジュアルを生成し、再利用する前にAwesome Nano Banana Pro Prompts帰属表示と商用利用権を確認してください。

プロンプトセット全体が必要ですか? アニメゲーム 関連する例をもっと見るにはトピックハブを開くか、 GPTイメージ2プロンプトライブラリ 完全な例の索引、再利用可能な構造、および出典の明記については、こちらをご覧ください。

プロンプト

コピー準備完了プロンプト

広大な青空の下、ほぼ黒のアスファルトまたはマットなプラットフォームを低い位置から撮影した一人称視点カメラで見る、ワイドな16:9のフォトリアルなゲームエンジン用スカイボックステストシーンを作成します。構図は空が中心です。地平線近くの中央やや左に明るい正午の太陽が輝き、強いレンズブルーム、淡い青色の大気グラデーション、左上と右上に薄く白い巻雲が散在しています。地面は暗く特徴のない平面で、微妙な反射とかすかな格子状の継ぎ目があり、まっすぐ遠くの地平線まで続いています。右側には、シンプルな現代的な直方体の工業用建物を2つ配置します。1つは、遠近法で傾いた大きなダークグレーの波形金属の箱型建物で、小さな細長い黒い長方形の窓、暗い出入り口、いくつかの屋根の通気口があります。さらに右には、フレームで部分的に切り取られた白い長方形の建物で、まばらに垂直な黒い窓があります。建物の横の中央下部から地平線に向かって走る、細いピンクがかった赤い線またはレーザーストリップを追加して、強い遠近法のガイドを作成します。太陽の下、地平線近くに小さな浮遊する暗い楕円形の物体をいくつか含めます。Unreal Engine / Unity スタイルのリアルタイム レンダリング、鮮明な影、高ダイナミック レンジの照明、リアルなスカイボックスの雰囲気、最小限の都市テスト環境、人物なし、テキストなし、車両なし、クリーンな映画のようなスクリーンショットの美学を使用します。カスタマイズ可能なシーンでは、{argument name="sky condition" default="bright midday blue sky with wispy cirrus clouds"}、{argument name="ground material" default="nearly black asphalt platform"}、{argument name="building style" default="minimal corrugated industrial cuboid buildings"}、{argument name="accent line color" default="glowing pink-red"}、および {argument name="camera perspective" default="low first-person wide-angle view"} を使用する必要があります。

プロンプト変数

プロンプトに表示される編集可能な引数プレースホルダーと、それらのデフォルト値。

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変数
sky condition
デフォルト
bright midday blue sky with wispy cirrus clouds
変数
ground material
デフォルト
nearly black asphalt platform
変数
building style
デフォルト
minimal corrugated industrial cuboid buildings
変数
accent line color
デフォルト
glowing pink-red
変数
camera perspective
デフォルト
low first-person wide-angle view

このカテゴリーのその他の事例

カテゴリー、入力モードの互換性、品質、およびリスクの低さに基づいて優先順位付けされています。

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再利用と出典に関する注記

ケースを事前に確認してから、このプロンプトを安全に使用してください。

  1. 1.プロンプトをコピーするか、生成ボタンを使ってDovooで直接開いてください。
  2. 2.ご自身の用途に合わせて、変数、アスペクト比、および参照画像を調整してください。
  3. 3.公開または有料利用の前に、情報源の権利、帰属表示の要件、およびブランドまたは肖像権に関するリスクを確認してください。
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