
Foglio di sprite del cavaliere asino alato
Genera un foglio di sprite in stile pixel art retrò a 8 direzioni raffigurante un cavaliere medievale a cavallo di un asino alato, utilizzabile come risorsa per giochi fantasy.
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Richiesta
prompt pronto per la copia
Obiettivo: Creare un grafico a sprite in stile pixel chiaro per un gioco fantasy: {argument name="character concept" default="Un cavaliere medievale a cavallo di un asino alato"}. Canvas: immagine quadrata 768x768, sfondo bianco puro, senza bordi, senza interfaccia utente, senza testo. Utilizzare un chiaro stile pixel art retrò da RPG con pixel a blocchi distinti, contorni scuri, una tavolozza di colori limitata e sottili effetti di dithering/ombra. Layout: Visualizzare 8 sprite identici di personaggi a cavallo, distribuiti uniformemente con ampio spazio bianco, disposti come segue: 3 nella riga superiore, 2 nella riga centrale e 3 nella riga inferiore. Ogni sprite dovrebbe avere all'incirca le stesse dimensioni e presentare un effetto grafico animato/rotante. Numero di sprite e prospettive: 1) In alto a sinistra: vista di tre quarti da dietro, rivolta verso l'alto a sinistra; 2) In alto al centro: direttamente dietro; 3) In alto a destra: vista di tre quarti da dietro, rivolta verso l'alto a destra; 4) Al centro a sinistra: vista laterale che si muove verso sinistra; 5) Centro a destra: Vista laterale che si sposta verso destra; 6) In basso a sinistra: Vista di tre quarti frontale, rivolta verso il basso a sinistra; 7) In basso al centro: Vista frontale diretta; 8) In basso a destra: Vista di tre quarti frontale, rivolta verso il basso a destra. Dettagli principali: La cavalcatura è un piccolo asino grigio-marrone con orecchie lunghe ed erette, un muso chiaro, zoccoli neri, redini e sella semplici e un paio di ali bianche sui lati, simile a un piccolo pegaso. Il cavaliere è un cavaliere compatto e pesantemente corazzato che indossa un elmo rotondo in acciaio con piastre a fessure verticali, ornato di piume rosso vivo, un mantello o cappa di stoffa rossa, finimenti in cuoio marrone e uno scudo blu con un emblema a croce dorata attaccato al lato. Utilizzare {argument name="armor color" default="Steel Gray"}, {argument name="cape color" default="red"}, {argument name="shield color" default="blue and gold"} e {argument name="mount color" default="grayish brown"}. Assicurarsi che le proporzioni e i dettagli degli abiti di tutti gli 8 sprite siano coerenti. Stile visivo: grafico sprite fantasy RPG classico a 16 bit, proporzioni compatibili con la vista isometrica/dall'alto, elevata leggibilità in dimensioni ridotte, contorni dei pixel neri e marrone scuro, rendering morbido e senza ombre, anti-aliasing minimalista, nessuna sfocatura e nessun gradiente tranne che per le ombre dei pixel. Vincoli: mantenere rigorosamente 8 sprite; non aggiungere frame extra, tag, armi, scene, texture di sfondo, filigrane o varianti del personaggio. Tutti gli sprite devono essere raffigurati da diverse angolazioni come lo stesso cavaliere in sella a un asino alato.Variabili di richiesta
Segnaposto per gli argomenti modificabili presenti nel prompt, con i relativi valori predefiniti.
Variabile
character concept
Predefinito
A medieval knight riding a winged donkey
Variabile
armor color
Predefinito
Steel Gray
Variabile
cape color
Predefinito
red
Variabile
shield color
Predefinito
Blue and gold
Variabile
mount color
Predefinito
grayish brown
Note sul riutilizzo e sulla fonte
Utilizza questo prompt in tutta sicurezza dopo aver visualizzato in anteprima il caso.
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