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Anteprima dell'HUD di Retro Pixel Space Shooter
Immagine di riferimento principale

HUD per sparatutto spaziale in stile retrò pixelato

Genera uno screenshot verticale in pixel art di un gioco per dispositivi mobili che mostra una battaglia contro un boss in uno sparatutto spaziale bullet-hell al neon, con elementi HUD dettagliati.

Questo è un esempio di prompt gpt-image-2 per Giochi anime . Utilizza il prompt pronto per la copia qui sotto per generare immagini simili e verifica l'attribuzione Awesome Nano Banana Pro Prompts e i diritti di utilizzo commerciale prima del riutilizzo.

Hai bisogno del set completo di prompt? Usa il Giochi anime hub tematico per ulteriori esempi correlati oppure apri il Libreria di prompt GPT Image 2 per l'indice completo degli esempi, le strutture riutilizzabili e l'attribuzione delle fonti.

Richiesta

prompt pronto per la copia

Crea uno screenshot verticale di alta qualità per un gioco sparatutto spaziale in stile retrò con grafica pixel art, in formato 9:16. L'immagine deve sembrare una ripresa di gioco in tempo reale, non un poster o un'immagine di repertorio. Utilizza una pixel art nitida e ad alta risoluzione con dettagli neon densi. Lo sfondo deve essere uno spazio nero punteggiato da nebulose viola, stelle e asteroidi sparsi, con un pianeta su ciascuno dei bordi inferiore sinistro e destro. L'animazione deve essere centrata verticalmente: in basso al centro si trova il caccia del giocatore, un velivolo angolare bianco, ciano e oro con tre fiamme ciano brillanti dei motori e un finestrino blu della cabina di pilotaggio, che spara una fitta raffica di laser ciano verso l'alto. In alto al centro si trova un'enorme e simmetrica astronave boss nei colori viola, ciano, grigio scuro, oro e verde neon, caratterizzata da ampie ali, molteplici piastre corazzate, due grandi cannoni laterali, un nucleo verde luminoso a forma di diamante al centro e una scia blu sottostante. La scena mostra un intenso combattimento bullet hell: lo schermo visualizza il jet da combattimento di un giocatore, un'enorme nave da guerra boss, quattro velivoli nemici più piccoli al centro, due droni a forma di mezzaluna in alto a sinistra e in alto a destra, due droni scudo verdi circolari al centro a sinistra e al centro a destra, un'esplosione arancione leggermente a sinistra del centro e un'icona verde per raccogliere la salute con un segno più nell'angolo in basso a destra. Numerosi proiettili ciano del giocatore si alzano verso l'alto, mentre diversi proiettili nemici viola e verdi cadono diagonalmente. Sovrapposto a un HUD futuristico in pixel ciano e magenta, presenta un pannello scuro trasparente e bordi netti in stile fantascientifico. L'HUD in alto a sinistra mostra l'etichetta "SCUDI" con 10 icone di scudi esagonali blu luminosi, sotto le quali si trova un pannello del punteggio che mostra "PUNTEGGIO".{argument name="score value" default="00547890"} HUD in alto al centro: etichettato "TIMER" con un'icona di orologio e{argument name="timer value" default="01:48"} L'HUD in alto a destra presenta un'etichetta "BONUS TIMER" con una barra di avanzamento magenta segmentata che mostra sei segmenti rosa pieni e tre segmenti scuri vuoti. Sotto si trova il pannello "UCCISIONI", con un'icona di un teschio alieno viola.{argument name="kills value" default="235"} L'HUD in basso a sinistra, il pannello "ARMA", contiene un'icona di un'arma a triplo colpo ciano e un piccolo indicatore di potenza, che mostra 4 barre ciano piene e 2 barre vuote. L'HUD in basso al centro, il pannello "OVERDRIVE", mostra 10 barre arancioni piene e 8 barre scure vuote. L'HUD in basso a destra, il pannello "SMART BOMB", contiene un'icona bomba a forma di teschio e {argument name="smart bomb count" default="x03"} Mantieni tutto il testo dell'interfaccia utente pixelato e leggibile, allineato ai bordi dello schermo come una vera interfaccia di gioco arcade per dispositivi mobili. Usa vivaci effetti di bagliore ciano, viola, magenta, verde e arancione, contrasto elevato, composizione simmetrica, nessuna filigrana, nessun logo aggiuntivo, nessun rendering 3D realistico e nessuno stile di pittura sfocato.

Variabili di richiesta

Segnaposto per gli argomenti modificabili presenti nel prompt, con i relativi valori predefiniti.

4
Variabile
score value
Predefinito
00547890
Variabile
timer value
Predefinito
01:48
Variabile
kills value
Predefinito
235
Variabile
smart bomb count
Predefinito
x03

Note sul riutilizzo e sulla fonte

Utilizza questo prompt in tutta sicurezza dopo aver visualizzato in anteprima il caso.

  1. 1.Copia il prompt oppure aprilo direttamente in Dovoo tramite il pulsante di generazione.
  2. 2.Regola le variabili, le proporzioni e le immagini di riferimento in base alle tue esigenze.
  3. 3.Prima della pubblicazione o dell'utilizzo a pagamento, verificare i diritti di fonte, i requisiti di attribuzione e i rischi relativi al marchio o all'immagine.
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