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Anteprima dell'interfaccia utente del gioco di avventura gotica per PC-98
Immagine di riferimento principale

Interfaccia utente del gioco di avventura gotica per PC-98

Genera una schermata in stile visual novel giapponese retrò per PC-98, con illustrazioni di castelli gotici, menu dei comandi, finestra di dialogo, barra di stato e logo del gioco riccamente decorato.

Questo è un esempio di prompt gpt-image-2 per Giochi anime . Utilizza il prompt pronto per la copia qui sotto per generare immagini simili e verifica l'attribuzione Awesome Nano Banana Pro Prompts e i diritti di utilizzo commerciale prima del riutilizzo.

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Richiesta

prompt pronto per la copia

{ "type": "Screenshot dal gioco di avventura gotico per PC-98", "style": "Un'interfaccia di visual novel giapponese che ricorda la fine degli anni '90, con pixel art dithered a 16 colori, tonalità blu e nere intense, un magnifico bordo gotico blu-argento, una sensazione da monitor CRT ad alto contrasto, un'interfaccia utente da videogioco retrò e un'atmosfera cupa, horror-romantica.", "canvas": "Composizione dello schermo di gioco widescreen 4:3, stile con risoluzione 1200 x 750", "main_scene": { "position": "Grande illustrazione del bordo nell'angolo in alto a sinistra", "setting": "La stanza del castello gotico era scarsamente illuminata di notte, con alte finestre ad arco in vetro colorato, pesanti tende, pilastri di pietra, una debole luce di candela su entrambi i lati e profonde ombre blu navy.", "subject": "Una misteriosa ragazza Gothic Lolita siede al centro della stanza, il suo volto raffigurato in un ritratto a mezzo busto. Ha capelli estremamente lunghi e fluenti, un copricapo di pizzo e un Abito nero a balze con fiocco in nastro sullo scollo. L'abito presenta maniche a strati e dettagli vittoriani decorati. Gli occhi e il naso sono volutamente oscurati utilizzando morbidi effetti di sfocatura/mosaico simili a quadrati.", "mood": "Silenzio, inquietudine, malinconia, privacy" }, "interface": { "ornamental_frame": "L'illustrazione principale è circondata da un sottile bordo rettangolare con delicati abbellimenti floreali agli angoli e riflessi blu zaffiro.", "right_command_panel": { "title": "COMANDO", "position": "Menu verticale a destra", "count": 9, "buttons": [ "look", "talk", "investigate", "use", "move", "record", "Load", "setting", "end" ], "selected_button": "look", "selected_style": "Un rettangolo evidenziato in blu con testo in pixel bianchi; gli altri pulsanti sono neri con bordi grigi." }, "dialogue_box": { "position": "Ampia finestra di testo nera nell'angolo in basso a sinistra", "text": "{argument name=\"dialogue text\" default=\"Ti terrò d'occhio da qualche parte lontano.\"}", "font": "Carattere pixel giapponese bianco, stile PC-98" }, "status_bar": { "position": "Barra inferiore", "count": 3, "fields": [ { "label": "place:", "value": "{argument name=\"location text\" default=\"Una stanza in un vecchio castello\"}" }, { "label": "DATA:", "value": "{argument name=\"date\" default=\"99/12/24\"}" }, { "label": "ORA:", "value": "{argument name=\"time\" default=\"23:48\"}" } ] }, "logo_area": ​​{ "position": "in basso a destra", "content": "Un piccolo ritratto di un ragazza gotica dai capelli scuri accanto a un logo di gioco sgargiante, con il testo {argument name=\"game title\" default=\"Gothic Syndrome\"}", "style": "Carattere decorativo gotico con riflessi blu e abbellimenti rosa" } }, "text_rendering": "Tutto il testo dell'interfaccia utente dovrebbe essere in un carattere pixel chiaro; le etichette giapponesi dovrebbero essere mantenute; l'interfaccia dovrebbe avere l'aspetto di un gioco d'avventura per PC-98 di fine anni '90.", "color_palette": "Nero quasi, blu notte, blu cobalto, viola tenue e riflessi grigio-bianchi chiari", "composition_notes": "L'illustrazione principale occupa circa tre quarti della larghezza, il menu dei comandi occupa la barra laterale destra, la finestra di dialogo si estende in basso a sinistra, la barra di stato si trova in basso e il logo e il ritratto del personaggio riempiono in basso a destra." }

Variabili di richiesta

Segnaposto per gli argomenti modificabili presenti nel prompt, con i relativi valori predefiniti.

5
Variabile
dialogue text
Predefinito
I'll be watching over you from somewhere far away.
Variabile
location text
Predefinito
A room in an old castle
Variabile
date
Predefinito
99/12/24
Variabile
time
Predefinito
23:48
Variabile
game title
Predefinito
Gothic Syndrome

Note sul riutilizzo e sulla fonte

Utilizza questo prompt in tutta sicurezza dopo aver visualizzato in anteprima il caso.

  1. 1.Copia il prompt oppure aprilo direttamente in Dovoo tramite il pulsante di generazione.
  2. 2.Regola le variabili, le proporzioni e le immagini di riferimento in base alle tue esigenze.
  3. 3.Prima della pubblicazione o dell'utilizzo a pagamento, verificare i diritti di fonte, i requisiti di attribuzione e i rischi relativi al marchio o all'immagine.