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Anteprima dell'interfaccia utente di un gioco di avventura retrò per PC-98.
Immagine di riferimento principale

Interfaccia utente di un gioco d'avventura retrò per PC-98

Genera uno screenshot nostalgico di un gioco d'avventura cyberpunk giapponese per PC-98, completo di menu dei comandi, statistiche, mappa, finestra di dialogo, logo e una scena centrale con un personaggio.

Questo è un esempio di prompt gpt-image-2 per Giochi anime . Utilizza il prompt pronto per la copia qui sotto per generare immagini simili e verifica l'attribuzione Awesome Nano Banana Pro Prompts e i diritti di utilizzo commerciale prima del riutilizzo.

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Richiesta

prompt pronto per la copia

{ "type": "Prototipo di gioco d'avventura giapponese retrò per PC-98 a schermo singolo", "style": "Interfaccia di visual novel per PC-98 di fine anni '80 e inizio anni '90, effetto dithering a 16 colori, pixel art nitida, bassa risoluzione tipica dell'era CRT, cornice della finestra cyberpunk blu metallizzata con bulloni, pannello nero, titolo ciano, font giapponese bitmap bianco, evidenziazione arancione per elementi selezionati.", "main_scene": { "position": "Centro", "description": "Un mercenario maschio, raffigurato in stile anime, si trova in una desolata città futuristica al crepuscolo, tenendo una grande pistola in posizione verticale accanto alla testa. Indossa una giacca tattica blu con fodera e cinghie arancioni, guanti senza dita, un choker e un ciondolo a stella. Lo sfondo è un drammatico cielo viola e arancione pieno di nuvole, edifici bombardati e macerie.", "character_name": "{argument name=\"character name\" default=\"アルファ\"}", "face_detail": "Il volto è deliberatamente oscurato da un blocco sfocato quadrato, centrato e dai bordi morbidi, mentre i capelli e il corpo rimangono visibili.", "weapon": "{argument name=\"weapon\" default=\"Large semiautomatic pistol\"}" }, "layout": { "overall": "Uno schermo di gioco 4:3 con una spessa cornice meccanica pixelata e più pannelli UI etichettati.", "sections": [ { "title": "COMMAND", "position": "Pannello in alto a sinistra", "count": 9, "labels": [ "look", "talk", "investigate", "take", "move", "use", "Equipment", "record", "システム" ], "selected_label": "look", "selected_style": "Striscia di evidenziazione marrone-arancione" }, { "title": "STATUS", "position": "Pannello in basso a sinistra", "conteggio": 6, "etichette": [ "Ombra", "LV 23", "HP 232/232", "MP 78/78", "EXP 12560", "PROSSIMO 13440" ] }, { "titolo": "POSIZIONE", "posizione": "Pannello in alto a destra", "conteggio": 2, "etichette": [ "POSIZIONE", "Vecchia città di Armageddon" ], "miniatura": "Piccola torre di rovine monocromatiche blu sullo skyline" }, { "titolo": "DATI", "posizione": "Pannello centrale destro", "conteggio": 3, "etichette": [ "DATA 3199/07/23", "ORA 16:42", "ORO 15230 G" ] }, { "titolo": "MAPPA", "posizione": "pannello in basso a destra", "conteggio": 1, "etichette": [ "MAPPA" ], "descrizione": "La piccola mappa a griglia quadrata presenta aree esplorate di colore chiaro, un centro inesplorato nero e un piccolo indicatore del giocatore giallo." }, { "titolo": "finestra di dialogo", "posizione": "Pannello largo inferiore", "conteggio": 1, "etichette": [ "Non sarò lo strumento di nessuno. Combatterò di mia spontanea volontà." ], "descrizione": "Una grande finestra di messaggio nera con dialogo in bitmap giapponese bianco e un piccolo indicatore triangolare ciano per girare pagina nell'angolo in basso a destra." }, { "titolo": "logo del gioco", "posizione": "Pannello in basso a destra", "conteggio": 1, "etichette": [ "Absolute Savior☆Alpha" ], "descrizione": "Un sorprendente logo del titolo giapponese arancione-giallo con un contorno blu e stelle su uno sfondo scuro di cielo stellato." } ] }, "text_parameters": { "location_text": "{argument name=\"location text\" default=\"Old Armageddon City\"}", "dialogue_text": "{argument name=\"dialogue text\" default=\"Non sarò lo strumento di nessuno. Combatterò di mia spontanea volontà.\"}", "logo_text": "{argument name=\"logo text\" default=\"Absolute Savior☆Alpha\"}" }, "rendering_instructions": "Crea uno screenshot di gioco realistico, non un poster: tutti i pannelli devono essere allineati con l'interfaccia utente del gioco di avventura per PC-98, con un evidente tremolio dei pixel, una tavolozza di colori limitata, font bitmap nitidi e bordi ciano ad alto contrasto. Ad eccezione della sfocatura intenzionale del viso, non devono esserci sfumature moderne e uniformi." }

Variabili di richiesta

Segnaposto per gli argomenti modificabili presenti nel prompt, con i relativi valori predefiniti.

5
Variabile
character name
Predefinito
アルファ
Variabile
weapon
Predefinito
Large semi-automatic pistol
Variabile
location text
Predefinito
Old Armageddon City
Variabile
dialogue text
Predefinito
I won't be anyone's tool. I'll fight of my own free will.
Variabile
logo text
Predefinito
Absolute Savior☆Alpha

Note sul riutilizzo e sulla fonte

Utilizza questo prompt in tutta sicurezza dopo aver visualizzato in anteprima il caso.

  1. 1.Copia il prompt oppure aprilo direttamente in Dovoo tramite il pulsante di generazione.
  2. 2.Regola le variabili, le proporzioni e le immagini di riferimento in base alle tue esigenze.
  3. 3.Prima della pubblicazione o dell'utilizzo a pagamento, verificare i diritti di fonte, i requisiti di attribuzione e i rischi relativi al marchio o all'immagine.
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