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Anteprima dell'orario della gita scolastica in stile manga
Immagine di riferimento principale
gpt-image-2 casoGiochi animeImmagine in immagine1 rif.

Orario della gita scolastica a tema manga

Trasforma un semplice orario di gita scolastica giapponese in una pagina di viaggio spettacolare in bianco e nero, in stile manga.

Questo è un esempio di prompt gpt-image-2 per Giochi anime . Utilizza il prompt pronto per la copia qui sotto per generare immagini simili e verifica l'attribuzione Awesome Nano Banana Pro Prompts e i diritti di utilizzo commerciale prima del riutilizzo.

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Richiesta

prompt pronto per la copia

Utilizzando REFERENCE_0 come orario originale, il banale itinerario stampato della gita scolastica viene trasformato in una drammatica pagina di manga giapponese in bianco e nero. Il concetto di viaggio originale, la struttura dell'itinerario di 3 giorni e le informazioni chiave sull'orario giapponese vengono mantenute, ma la tabella formale viene sostituita da un layout manga d'azione caratterizzato da inchiostro spesso, linee dinamiche, ombre a mezzatinta, texture di carta ruvida, effetti di schizzi, bordi spessi e prospettiva cinematografica. Vengono utilizzati titoli in calligrafia di grandi dimensioni e il contenuto è {argument name="headline text" default="Orario della gita scolastica"}. È accompagnato da un sottotitolo scuro, il cui contenuto è {argument name="subtitle text" default="Area del Kansai, 2 notti, 3 giorni"}. Aggiungi un primo piano in stile manga hardcore del personaggio principale nell'area Giorno 1 nell'angolo in alto a destra e converti il ​​programma in 20 pannelli evento illustrati e 3 schede titolo data: Giorno 1 contiene 9 pannelli evento, etichettati come segue: 06:30 Riunione/partenza scolastica, 08:00 Viaggio in Shinkansen, 10:30 Arrivo alla stazione di Kyoto, 11:30 Visita al tempio Kiyomizu-dera, 14:30 Visita al tempio Kinkaku-ji, 15:45 Visita al santuario Fushimi Inari, 17:15 Prelievo/rientro in hotel, 19:00 Cena, 20:00 Riunione di gruppo; Il Giorno 2 contiene 6 riquadri di eventi, etichettati come segue: 09:30 Visita al Tempio Todai-ji, 12:30 Passeggiata nel Parco Nara, 13:30 Visita al Castello di Osaka, 15:00 Visita all'Acquario, 17:30 Tempo libero/cena a Dotonbori, 20:00 Rientro in hotel/doccia; Il Giorno 3 contiene 5 riquadri di eventi, etichettati come segue: 09:30... Inizio dello studio individuale di gruppo; 12:30 Pranzo di gruppo; 14:00 Riunione/appello alla stazione di Shin-Osaka; 15:00 Partenza con lo Shinkansen; 18:00 Arrivo a scuola/Uscita. Per ogni riquadro, raffigura il luogo o l'attività corrispondente utilizzando scene in stile manga di persone, treni, templi, strade cittadine, cibo o hotel, invece di utilizzare testo semplice. Aggiungi piccoli fumetti in giapponese e riquadri di narrazione per dare vivacità mantenendo le etichette del programma chiare e leggibili. Infine, concludi con una didascalia in basso scritta a mano di grande effetto.{argument name="bottom slogan" default="Vedi, senti e pensa. Questo è tutto ciò che c'è da sapere su questo viaggio."} Stile generale:{argument name="manga style" default="manga di viaggio seinen grintoso, inchiostro monocromatico, alto contrasto, texture di stampa vintage"} .

Variabili di richiesta

Segnaposto per gli argomenti modificabili presenti nel prompt, con i relativi valori predefiniti.

4
Variabile
headline text
Predefinito
School trip time schedule
Variabile
subtitle text
Predefinito
Kansai area, 2 nights, 3 days
Variabile
bottom slogan
Predefinito
See, feel, and think. That's all there is to this journey.
Variabile
manga style
Predefinito
gritty seinen travel manga, monochrome ink, high contrast, vintage print texture

Note sul riutilizzo e sulla fonte

Utilizza questo prompt in tutta sicurezza dopo aver visualizzato in anteprima il caso.

  1. 1.Copia il prompt oppure aprilo direttamente in Dovoo tramite il pulsante di generazione.
  2. 2.Regola le variabili, le proporzioni e le immagini di riferimento in base alle tue esigenze.
  3. 3.Prima della pubblicazione o dell'utilizzo a pagamento, verificare i diritti di fonte, i requisiti di attribuzione e i rischi relativi al marchio o all'immagine.
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