
Screenshot di un gioco horror giapponese ambientato in un ufficio.
Questo prompt genera una scena realistica di un survival horror in prima persona ambientata in un oscuro ufficio giapponese, adatta per screenshot di gioco fittizi e inquietanti illustrazioni promozionali.
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prompt pronto per la copia
Uno screenshot di un survival horror in prima persona, ambientato in un ufficio giapponese abbandonato e scarsamente illuminato, a tarda notte. La prospettiva è all'altezza degli occhi del giocatore, come se si trovasse accanto a un cubicolo. In basso a sinistra, in primo piano, si vede una mano che si protende cautamente nell'inquadratura. Al centro, in primo piano, c'è una scrivania bianca, illuminata da un forte faretto che proietta ombre profonde, creando un'atmosfera tesa e cinematografica. Sette elementi visibili sulla scrivania devono essere posizionati con precisione: una spillatrice rossa che fluttua o aleggia in modo inquietante sopra la scrivania, una pila di fogli e giornali disordinati, un foglio piegato, uno smartphone nero, due penne separate e un portapenne in rete nera contenente diverse penne. Dietro la scrivania c'è una parete grigia del cubicolo con tre oggetti: un post-it giallo con scritte giapponesi scarabocchiate, un avviso di risparmio energetico in stile giapponese con una semplice illustrazione di una lampadina e un poster blu con lo skyline di un'azienda e testo in giapponese. Alla destra della scrivania si trovano quattro oggetti d'ufficio in posizione verticale: tre cartelle o raccoglitori spessi, uno con un'etichetta ben visibile con il numero "15", un altro con testo giapponese verticale e un piccolo cassetto di plastica. In primo piano a destra c'è un cartello indipendente con testo giapponese e un simbolo di divieto. A sinistra, sullo sfondo, si intravede un distributore automatico che emette una fredda luce bianco-blu, con diverse scatole di cartone e sacchi della spazzatura sparsi sul pavimento nelle vicinanze. Un lungo corridoio di cubicoli e scaffali si estende dall'ufficio, con carte sparse sul pavimento, sfumando gradualmente nell'oscurità. Al centro dello sfondo, in lontananza, una figura solitaria è immobile in fondo a un corridoio, la sua silhouette delineata dalla debole luce blu che filtra dalle finestre della città lontana. In basso al centro, è aggiunto un discreto elemento HUD di gioco, contenente due prompt interattivi in giapponese, ciascuno accompagnato dall'icona di un pulsante del gamepad, che lo fa assomigliare a uno screenshot di un moderno videogioco horror. Il gioco si avvale di un rendering 3D realistico, di una narrazione ambientale estremamente dettagliata, di una fredda combinazione di colori blu e nero, di morbidi effetti di illuminazione volumetrica, di un forte contrasto, di un'inquietante atmosfera da ufficio vuoto e di un senso di presenza soprannaturale, al tempo stesso priva di significato e perturbante.
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