
UI Crossover Game Voxel Survival
Menghasilkan tangkapan layar gim video orang pertama yang kompleks yang menggabungkan elemen membangun balok dan gim bertahan hidup 2D, menampilkan bos khusus, bioma, dan HUD yang detail.
Ini adalah contoh kasus gpt-image-2 untuk Permainan Anime . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Nano Banana Pro Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Permainan Anime Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Mengingatkan
Prompt siap salin
{ "type": "Tangkapan layar game orang pertama", "style": "Gaya hibrida grafis blok 3D berbasis voxel dan elemen sprite 2D.", "environment": { "setting": "Lanskap kubus malam hari dengan pencahayaan ungu", "terrain": "Blok rumput, kolam air, pohon berdaun ungu, obor" }, "entities": [ "Bos bola mata raksasa yang mengambang{argument name=\"aksi bos\" default=\"Memancarkan sinar laser ungu\"}", "Lendir biru raksasa yang mengenakan mahkota emas bertatahkan permata", "1 lendir biru biasa", "1 zombie", "2 kerangka", "2 makhluk kelelawar ungu terbang", "1 flamingo merah muda", "1 karakter pemain yang mengenakan{argument name=\"armor pemain\" default=\"Armor Besi Gelap\"}" ], "first_person_view": { "right_hand": "senjata genggam{argument name=\"senjata utama\" default=\"Pedang besi besar\"}" }, "user_interface": { "top_left": [ "X: 340", "Y: 64", "Z: -190", "Biomes:{argument name=\"nama bioma\" default=\"Korupsi\"}" ], "top_center": "Bar kesehatan Bos Ungu, ditandai sebagai{argument name=\"nama bos\" default=\"Mata Cthulhu\"}", "top_right": "Pop-up notifikasi putih: Resep baru terbuka! Silakan periksa buku resep Anda.", "bottom_left": "Teks obrolan: Steve telah mencapai kemajuan [{argument name=\"nama bos\" default=\"Mata Cthulhu\"} ]", "bottom_center": { "stats": "10 hati merah, 10 ikon baju besi, 10 kaki ayam lapar, level pengalaman 15", "hotbar_items": [ "Pedang Ungu", "beliung", "kapak", "Tongkat Hijau", [] } } }Variabel perintah
Placeholder argumen yang dapat diedit ditemukan dalam prompt, beserta nilai defaultnya.
Variabel
boss action
Bawaan
Emit purple laser beam
Variabel
player armor
Bawaan
Dark Iron Armor
Variabel
main weapon
Bawaan
Large iron sword
Variabel
biome name
Bawaan
Corruption
Variabel
boss name
Bawaan
Eye of Cthulhu
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.