IP
Hasilkan
Gambar pratinjau UI Pertempuran Baris Depan Tokyo DisneySea
Gambar referensi utama

Antarmuka Pengguna Pertempuran Baris Depan Tokyo DisneySea

Sebuah tangkapan layar bergaya permainan realistis komedi yang menunjukkan dua kelompok penggemar yang bersaing memperebutkan barisan depan di Tokyo DisneySea, berguna untuk visual permainan pertarungan arcade parodi.

Ini adalah contoh kasus gpt-image-2 untuk Permainan Anime . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Nano Banana Pro Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.

Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Permainan Anime Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Coba perintah ini

Mengingatkan

Prompt siap salin

Buatlah tangkapan layar bergaya komedi yang sangat detail dari gim pertarungan arkade Jepang, menggunakan gaya adegan pertempuran yang menggabungkan estetika foto asli dengan UI gim. Adegan tersebut menggambarkan pertempuran simulasi antara dua kelompok penggemar taman hiburan yang memperebutkan tempat duduk barisan depan di plaza luar ruangan Tokyo DisneySea. Komposisi layar lebar 16:9 digunakan. Latar belakang dengan jelas menunjukkan pelabuhan Mediterania dan Gunung Prometheus, dengan langit cerah dan arsitektur tepi laut dan DisneySea yang terlihat jelas. Bagian depan menunjukkan 10 anak muda berpakaian kasual musim dingin, dibagi menjadi dua tim yang saling berlawan, masing-masing 5 lawan 5, membungkuk ke depan, meraih, menjangkau, dan mendorong seperti dalam tarik tambang, gerakan mereka yang berlebihan menyerupai gambar diam dari gim pertarungan. Wajah dianonimkan menggunakan efek buram lembut. Tag karakter mengambang ditambahkan di atas setiap orang, menunjukkan peringkat dan nama Jepang mereka. Nada keseluruhannya absurd namun realistis, seperti foto asli yang diubah menjadi adegan pertempuran gim arkade yang dirender dengan indah. HUD gim pertarungan Jepang lengkap ditambahkan, menampilkan gaya antarmuka kontras biru-merah yang cerah. Di bagian atas terdapat bilah judul panggung utama yang bertuliskan "Pertempuran Baris Depan di Pertunjukan Tokyo DisneySea Mickey Plaza," dengan penghitung waktu besar yang menampilkan "WAKTU 89" di tengahnya. Judul tim berwarna biru "PEMAIN1" dan nama tim "Penggemar Garis Keras Baris Depan A" ditambahkan di sudut kiri atas. Judul tim berwarna merah "RIVAL" dan nama tim "Grup Rival B" ditambahkan di sudut kanan atas. Lima panel status pemain berwarna biru tersusun di sebelah kiri, termasuk avatar, level, julukan pekerjaan bergaya Jepang, HP, SP, dan pengukur BURST. Lima label di sebelah kiri adalah: "Lv.25 Kapten Garis Keras Yuuki," "Lv.24 Pria Berotot," "Lv.23 Otaku Berkacamata Shinji," "Lv.23 Max Kento yang Berhati Terbuka," dan "Lv.22 Personel Pendukung Ryo." Di sebelah kanan, terdapat lima panel status lawan berwarna merah yang ditumpuk, berlabel: "Lv.27 Kapten Lawan Daiki", "Lv.26 Perwakilan Kekuatan Victor", "Lv.24 Ahli Strategi Koji", "Lv.23 Han Riku yang Bersemangat", dan "Lv.22 Gadis Pendukung Saki". Setiap panel harus berisi angka HP dan SP, serta pengukur BURST yang tersegmentasi, mirip dengan antarmuka game pertarungan RPG arcade Jepang. Di atas para petarung di adegan tengah, terdapat sepuluh papan nama pertempuran, dengan tim kiri berwarna biru dan tim kanan berwarna merah. Kesepuluh label tersebut adalah: "Lv.24 Takeru", "Lv.25 Yuuki", "Lv.23 Shinji", "Lv.23 Kento", "Lv.22 Ryo", "Lv.27 Daiki", "Lv.26 Victor", "Lv.23 Riku", "Lv.22 Saki", dan "Lv.22 Misaki". Tambahkan menu keterampilan berjudul "Keterampilan" di pojok kiri bawah, yang mencantumkan 5 keterampilan dengan konsumsi SP: "Serangan Cepat SP 20", "Dorong Bahu SP 25", "Gunakan Koper untuk Memesan Ruang SP 15", "Bor Tali SP 10", dan "Insting SP 50". Di bawahnya, tambahkan kotak deskripsi gelap yang menjelaskan keterampilan yang disorot "Insting": "Gunakan aura Anda untuk mengintimidasi lawan dan mendorong mereka menjauh! Untuk jangka waktu tertentu, lawan lebih mungkin untuk terkena efek setrum! (Sangat mengonsumsi BURST Gauge) Durasi efek: 10 detik". Tambahkan menu item berjudul "Item" di tengah bawah, berisi 5 slot yang menampilkan ikon dan jumlah: Botol Air "x3", Handuk Ungu Lipat "x2", Tas Serut Biru "x1", Ransel Abu-abu "x1", dan Kotak Makan Siang "x2". Panel misi berjudul "Misi" ditambahkan di pojok kanan bawah, dengan teks misi "Pertahankan barisan depan sampai pertunjukan dimulai!" dan teks kondisi "Kondisi: Dorong semua anggota tim lawan ke belakang!". Teks hitung mundur berbunyi "Tampilkan waktu mulai: 02:30". Sebuah peta kecil berjudul "Mickey Square MAP" ditambahkan di sebelahnya, menampilkan titik merah dan biru untuk kedua tim di alun-alun. Di tepi paling bawah, terdapat petunjuk kontroler Jepang kecil untuk tindakan seperti penggunaan skill, penggunaan item, ambil/dorong, dan lari cepat. Pencahayaan dramatis dengan saturasi tinggi, detail tajam, lipatan pakaian realistis, dan batu bulat alun-alun yang autentik digunakan untuk menciptakan nuansa tangkapan layar game Jepang kelas atas. Visualnya seharusnya membangkitkan perpaduan yang absurd namun dapat dipercaya, seolah-olah menggabungkan foto asli keramaian Tokyo DisneySea dengan antarmuka game pertarungan arcade yang kompetitif.

Catatan penggunaan kembali dan sumber

Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.

  1. 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
  2. 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
  3. 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.
Gambar UI Pertempuran Baris Depan Tokyo DisneySea untuk GPT 2 | Image Prompt Gallery