
Poster Iklan Sepatu Sneaker Berenergi Tinggi
Sebuah contoh desain iklan olahraga bergaya Nike profesional yang menampilkan pencahayaan dinamis, tipografi yang berani, dan sepatu kets sebagai pusat perhatian.
Ini adalah contoh kasus gpt-image-2 untuk Bisnis Produk . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Nano Banana Pro Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Bisnis Produk Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Mengingatkan
Prompt siap salin
Poster iklan sepatu kets trendi menampilkan seorang pemain basket muda berkulit hitam yang membeku dalam pose dunk yang kuat, di samping bola basket raksasa yang hampir tiga kali tinggi badannya. Sepatu basket, dengan "..." yang ditampilkan secara mencolok di solnya. Sinar cahaya dramatis menembus latar belakang arena basket yang gelap, sementara kerumunan penonton yang bersorak menambah suasana intens dan dinamisme malam pertandingan. Tulisan "DUNK KING" berwarna oranye besar dan tebal mendominasi latar belakang, menciptakan dampak visual yang kuat. Slogan di bagian bawah berbunyi "Bangkit di atas yang lain," dan teks yang lebih kecil di sudut kanan atas berbunyi "Dirancang dengan GPT Image 2." Realisme fotorealistik, detail ultra-tinggi, dan estetika iklan sepatu kets bergaya Nike yang berenergi tinggi memadukan pencahayaan sinematik, bayangan dinamis, komposisi majalah olahraga premium, dan nuansa trendsetter yang kuat.
Variabel perintah
Placeholder argumen yang dapat diedit ditemukan dalam prompt, beserta nilai defaultnya.
Variabel
color
Bawaan
Orange and black
Variabel
tagline
Bawaan
DUNK KING
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.