
Maket Selfie ke Gaya Komik Terpisah
Sebuah mockup UI mobile vertikal yang menampilkan satu foto selfie yang diubah menjadi gaya foto, manga, komik retro, dan pixel-art untuk alat konversi komik.
Ini adalah contoh kasus gpt-image-2 untuk Bisnis Produk . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Nano Banana Pro Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Bisnis Produk Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Mengingatkan
Prompt siap salin
Tujuan: Membuat mockup promosi vertikal bergaya aplikasi untuk alat konversi gambar "selfie ke kartun", yang menunjukkan bagaimana potret yang sama dapat diubah menjadi berbagai gaya kartun sambil mempertahankan pengenalan struktur wajah. Kanvas: Rasio aspek 4:5 mirip dengan ponsel pintar, dengan batas antarmuka gelap dan mengkilap serta garis bercahaya cyan tipis di sepanjang tepi kiri dan kanan. Latar belakang dikaburkan secara lembut, menyerupai meja atau lingkungan studio kreatif dengan kertas dan perlengkapan menggambar. Tata Letak: Gambar pratinjau utama menempati sebagian besar layar, dibagi secara tepat menjadi empat panel gaya vertikal dari kiri ke kanan: 1) Gaya selfie/foto realistis, 2) Gaya lukisan tinta kartun hitam putih, 3) Gaya halftone komik retro dengan saturasi tinggi, 4) Gaya potret seni piksel kotak-kotak. Masker/placeholder persegi besar di tengah menutupi area tubuh bagian tengah dan atas dengan warna abu-abu krem hangat, seolah-olah area wajah tengah sengaja disembunyikan. Di bawah gambar pratinjau utama terdapat carousel gelap yang berisi empat kartu thumbnail bulat yang sesuai dengan empat gaya: selfie, tinta kartun, komik strip retro, dan seni piksel. Fitur Utama: Gunakan seorang wanita muda dengan rambut acak-acakan yang diikat sanggul tinggi, alis dan mata terlihat di kedua panel, warna kulit hangat sedang, mengenakan atasan leher bulat gelap sederhana dan kalung tipis. Pertahankan posisi kepala yang sama di keempat transisi. Detail Panel Gaya: Panel foto harus terlihat seperti selfie kasual di dalam ruangan dengan kedalaman bidang dangkal dan tekstur alami. Panel kartun harus menggunakan tinta hitam dramatis, sorotan putih, garis bidik, dan garis yang bersih. Panel komik strip retro harus menggunakan garis luar yang tebal, efek ledakan latar belakang merah-kuning, sorotan rambut biru-hitam, warna kulit oranye, dan titik halftone. Panel seni piksel harus menggunakan piksel persegi besar, fitur wajah yang disederhanakan, latar belakang cyan, dan palet warna terbatas. Gaya Visual: Pratinjau produk media sosial kontras tinggi, pembagian vertikal yang tajam, cangkang UI hitam mengkilap, aksen cyan neon, kartu thumbnail bulat yang bersih, dan estetika promosi citra GPT yang canggih. Batasan: Termasuk 4 panel vertikal utama yang presisi dan 4 thumbnail bawah. Jangan menambahkan teks yang dapat dibaca, logo, atau watermark. Pertahankan masker persegi krem di tengah agar tetap menonjol dan berada tepat di tengah. Gunakan {argument name="interface mood" default="Dark futuristic mobile UI"}, {argument name="comic transformation theme" default="Comic, retro comic strip, and pixel art selfie transformation"}, dan {argument name="background setting" default="Blurred creative studio desk"}.Variabel perintah
Placeholder argumen yang dapat diedit ditemukan dalam prompt, beserta nilai defaultnya.
Variabel
hair color
Bawaan
Dark brown/black
Variabel
interface mood
Bawaan
Dark futuristic mobile UI
Variabel
comic transformation theme
Bawaan
Comic strip, retro comic strip, and pixel art selfie conversion
Variabel
background setting
Bawaan
Blurry creative studio desk
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.