
Visual Novel CG Romansa Tanpa Wajah
Membuat tangkapan layar simulasi kencan anime sinematik dengan tokoh utama wanita tanpa wajah, pemandangan gedung perkantoran di malam hari, kotak dialog Jepang, tiga pilihan, dan UI menu game.
Ini adalah contoh kasus gpt-image-2 untuk Permainan Anime . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Nano Banana Pro Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Permainan Anime Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Mengingatkan
Prompt siap salin
{ "type": "Screenshot dari game visual novel anime romantis", "format": "CG layar lebar 16:9 dengan UI dialog interaktif", "scene": { "setting": "Kantor mewah di gedung pencakar langit larut malam, jendela dari lantai hingga langit-langit menawarkan pemandangan cakrawala kota yang berkilauan dan lampu menara, meja dengan monitor dan tanaman pot kecil di latar belakang, bokeh lembut, kedalaman bidang sinematik.", "mood": "Adegan pengakuan intim, emosi yang kaya, suasana seperti mimpi, suasana game simulasi kencan yang canggih.", "camera": "Perspektif pemain orang pertama, close-up dan medium shot, karakter condong ke arah penonton di seberang meja, perspektif sudut lebar sedikit." }, "karakter": { "nama": "{argumen nama=\"nama karakter\" default=\"Kanon\"}", "penampilan": "Karakter perempuan muda bergaya anime dengan rambut pendek pirang terang sebahu, bob berlapis lembut, kulit cerah, dan sosok ramping yang elegan. Dia mengenakan kemeja putih berkerah V di bawah blazer krem, menciptakan tampilan profesional yang canggih.", "pose": "Sedikit condong ke depan, bahu sedikit terlipat, wajah sangat dekat dengan penonton, bahasa tubuh lembut dan halus.", "wajah": "Desain tanpa wajah menampilkan oval halus berwarna kulit di tempat fitur wajah biasanya berada, sengaja menjaga ruang tetap kosong dan menciptakan rasa misteri, sambil mempertahankan detail rambut, telinga, leher, dan tubuh." }, "pencahayaan_dan_gaya": { "gaya": "CG anime dan game Jepang berkualitas tinggi, gaya seni novel visual yang indah, sorotan mengkilap, cahaya lembut, pencahayaan malam ungu-biru romantis, pencahayaan garis luar bernuansa hangat pada rambut dan jaket jas, dan latar belakang yang dilukis dengan halus.", "palet_warna": "Cahaya kota biru tua dan biru kobalt kontras dengan pakaian gading hangat dan UI ungu transparan." }, "ui": { "dialogue_box": { "position": "sepertiga bagian bawah layar", "style": "Sebuah persegi panjang besar, semi-transparan, dan membulat dengan gradien tekstur kaca buram ungu. Kotak dialog ini memiliki tepi merah muda keunguan yang bercahaya di bagian atas, batas yang ramping dan bercahaya, serta partikel berkilauan lembut dan seperti kelopak bunga di sisi kiri.", "speaker_name": "{argument name=\"nama pembicara\" default=\"Kanon\"}", "dialogue_text": "{argument name=\"teks dialog\" default=\""Aku selalu ingin kau lebih dekat denganku. Setiap kali mata kita bertemu, jantungku berdebar kencang. ...Hei, apa pendapatmu tentangku?"\"}" }, "choice_buttons": { "count": 3, "position": "Bagian bawah area dialog terdistribusi merata dari kiri ke kanan.", "style": "Tiga tombol persegi panjang membulat bercahaya dengan gradien ungu-merah muda dan teks Jepang putih.", "labels": [ "{argument name=\"teks pilihan kiri\" default=\""Aku ingin bersamamu selamanya."\"}", "Pegang tangan itu, dan jangan lepaskan.", "Dia memelukku dengan lembut, tanpa mengucapkan sepatah kata pun." ] }, "bottom_menu": { "count": 7, "position": "Di tepi paling bawah, ikon dan label kecil berwarna terang", "labels": [ "AUTO", "SKIP", "LOG", "SAVE", "Q.LOAD", "VOICE", "SYSTEM" ] } }, "composition": "Dengan memusatkan dan memperbesar karakter, dengan bagian atas tubuh mereka menempati bagian tengah layar dan UI dialog menutupi sepertiga bagian bawah, latar belakang kantor kota dapat dilihat melalui bagian atas antarmuka. Ini membuat gambar terlihat seperti tangkapan layar dari game visual novel romantis realistis, bukan poster." }Variabel perintah
Placeholder argumen yang dapat diedit ditemukan dalam prompt, beserta nilai defaultnya.
Variabel
character name
Bawaan
Kanon
Variabel
speaker name
Bawaan
Kanon
Variabel
dialogue text
Bawaan
"I've always wanted you to be closer to me. Every time our eyes meet, my heart races. ...Hey, what do you think of me?"
Variabel
left choice text
Bawaan
"I want to be with you forever."
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.