
Potret Pemuda Jepang yang Penuh Nostalgia
Potret seorang gadis Jepang bergaya film 35mm di sebuah ruangan retro, menampilkan tikar tatami, kamera vintage, dan bayangan bergaris dramatis.
Ini adalah contoh kasus gpt-image-2 untuk karakter potret . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Nano Banana Pro Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan karakter potret Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Mengingatkan
Prompt siap salin
Seorang gadis Jepang berseragam pelaut putih dengan kerah biru tua berbaring di lantai, menatap langsung ke kamera. Ia memegang buku komik, menutupi mulut dan dagunya, hanya memperlihatkan mata dan sebagian hidungnya. Foto diambil dari perspektif atas. Rambutnya yang panjang dan gelap terurai alami di atas tikar tatami. Di sekitarnya terdapat kamera film antik, perekam kaset retro, kamera sekali pakai, kaleng soda Jepang, dan berbagai pernak-pernik halus. Sinar matahari sore yang hangat masuk melalui jendela, menciptakan cahaya dan bayangan bergaris yang dramatis. Pencahayaan sinematik, estetika masa muda Jepang yang nostalgia, suasana emosional, bayangan lembut, nuansa fotorealistik, tekstur kulit realistis, detail ultra tinggi, gaya fotografi majalah, kualitas film 35mm, ruangan retro Jepang yang nyaman, tekstur tatami realistis, kedalaman bidang dangkal, realisme tinggi. Kata kunci negatif: buram, kualitas rendah, jari tambahan, kesalahan anatomi, distorsi tangan, objek duplikat, kelainan bentuk wajah, anggota tubuh tambahan, overexposure, watermark, artefak teks, anime, kartun, CGI.
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.