
Lembar Kerja Domino Perkalian yang Dapat Dicetak
Lembar kerja kelas bahasa Portugis Brasil yang penuh warna untuk berlatih perkalian melalui permainan mencocokkan domino, ideal untuk guru, homeschooling, dan aktivitas matematika yang dapat dicetak.
Ini adalah contoh kasus gpt-image-2 untuk Cetak poster . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Nano Banana Pro Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Cetak poster Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Mengingatkan
Prompt siap salin
Buat lembar kerja pendidikan yang dapat dicetak dan berorientasi vertikal dalam bahasa Portugis Brasil dengan latar belakang putih bersih. Gunakan desain kelas yang ceria, tata letak terpusat, font bulat tebal, dan warna-warna cerah yang ramah anak. Di bagian atas, tempatkan judul besar berwarna biru tua dengan konten berikut: {argument name="headline text" default="DOMINÓ DA MULTIPLICAÇÃO"}. Judul ini memiliki lampu hias kecil berwarna kuning di kedua sisinya. Di bawahnya terdapat spanduk pita ungu dengan huruf kapital putih yang tercetak di atasnya. {argument name="subtitle text" default="CONECTE A CONTA AO RESULTADO!"} Di bawah spanduk, tambahkan dua baris teks hitam terpusat: “Recorte as peças e embaralhe. Cada jogador pega 7 peças.” dan “O objetivo é ficar sem peças!”. Area utama menampilkan 40 kubus bergaya domino yang disusun dalam kisi 4 kolom, 10 baris dengan jarak yang sama. Setiap kubus adalah persegi panjang bulat horizontal dengan garis luar berwarna tipis, isian putih, garis pemisah vertikal di tengah, dan titik hitam kecil di garis pemisah. Bagian kiri berisi hasil numerik atau kata "INÍCIO" dari domino pertama, dan bagian kanan berisi ekspresi perkalian. Warna ungu, hijau, biru, oranye, merah muda, dan kuning digunakan secara bergantian sebagai warna batas di dalam kisi. Keempat puluh blok tersebut disusun dalam urutan baris dari kiri ke kanan dan dari atas ke bawah sebagai berikut: 1) "INÍCIO | 1 × 1", 2) "1 | 1 × 2", 3) "2 | 1 × 3", 4) "3 | 1 × 4", 5) "4 | 1 × 5", 6) "5 | 1 × 6", 7) "6 | 1 × 7", 8) "7 | 1 × 8", 9) "8 | 1 × 9", 10) "9 | 2 × 2", 11) "4 | 2 × 3", 12) "6 | 2 × 4", 13) "8 | 2 × 5", 14) "10 | 2 × 6", 15) 12 | 2 × 7, 16) 14 | 2 × 8, 17) 16 | 2 × 9, 18) 18 | 3 × 3, 19) 9 | 3 × 4, 20) 12 | 3 × 5, 21) 15 | 3 × 6, 22) 18 | 3 × 7, 23) 21 | 3 × 8, 24) 24 | 3 × 9, 25) 27 | 4 × 4, 26) 16 | 4 × 5, 27) 20 | 4 × 6, 28) 24 | 4 × 7, 29) 28 | 4 × 8", 30) "32 | 4 × 9", 31) "36 | 5 × 5", 32) "25 | 5 × 6", 33) "30 | 5 × 7", 34) "35 | 5 × 8", 35) "40 | 5 × 9", 36) "45 | 6 × 6", 37) "36 | 6 × 7", 38) "42 | 6 × 8", 39) "48 | 6 × 9", 40) "54 | 7 × 7". Di bagian bawah, tambahkan kotak putus-putus bulat besar berwarna ungu yang membentang hampir seluruh lebar. Di sebelah kiri kotak ini, letakkan judul "COMO JOGAR:" (huruf kapital ungu tebal), diikuti dengan lima titik hitam: "Coloque a peça “INÍCIO” na mesa.", "Os jogadores, na sua vez, devem encaixar uma peça cuja conta seja igual ao número da ponta livre.", "Se não tiver peça para jogar, compre do monte." dan "Vence quem ficar sem peças!". Di sisi kanan bingkai yang sama, tambahkan judul "EXEMPLO DE INÍCIO:" (dengan huruf kapital berwarna ungu) dan tampilkan empat domino kecil secara berurutan dengan elipsis: "INÍCIO | 1 × 1", kemudian "1 | 1 × 2", kemudian "2 | 1 × 3", kemudian "3 | 1 × 4", dan terakhir "...". Pertahankan gaya yang jelas, tervektorisasi, dan mudah dicetak yang cocok untuk latihan matematika sekolah dasar, dengan spasi yang seimbang dan teks yang sangat mudah dibaca.Variabel perintah
Placeholder argumen yang dapat diedit ditemukan dalam prompt, beserta nilai defaultnya.
Variabel
headline text
Bawaan
DOMINÓ DA MULTIPLICAÇÃO
Variabel
subtitle text
Bawaan
CONECTE A CONTA AO RESULTADO!
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.