IP
Hasilkan
Gambar pratinjau sprite game tembak-menembak luar angkasa piksel retro
Gambar referensi utama

Sprite Game Tembak Luar Angkasa Piksel Retro

Sebuah panduan terstruktur untuk menghasilkan lembar sprite pixel-art siap produksi yang berisi pesawat ruang angkasa dan power-up untuk game tembak-menembak vertikal di perangkat seluler.

Ini adalah contoh kasus gpt-image-2 untuk Permainan Anime . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Nano Banana Pro Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.

Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Permainan Anime Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Coba perintah ini

Mengingatkan

Prompt siap salin

Buat gambar bergaya sprite yang bersih untuk game tembak-menembak luar angkasa bergaya pixel-art retro vertikal. Latar belakangnya berwarna putih murni, tanpa grid atau tag. Tampilkan 11 sprite pesawat ruang angkasa dan properti pixel-art individual, disusun dalam tiga baris, semuanya menampilkan garis luar hitam yang tajam, bayangan kontras tinggi, panel metalik, ventilasi kecil, inti bercahaya, dan detail arcade 16-bit. Gunakan skema warna sci-fi jenuh, dengan warna utama {argument name="warna kapal utama" default="Ungu tua"}. Tata letaknya diberi aksen dengan warna cyan/biru kehijauan, biru tua, hitam, dan armor emas/oranye, serta lampu energi hijau neon. Baris atas berisi tiga kapal pemain/musuh besar: di sebelah kiri adalah pesawat tempur segitiga kecil berwarna biru, putih, dan emas, dengan tiga nyala api mesin cyan terang; di tengah adalah kapal bos berbadan lebar terbesar, simetris dan berlapis baja tebal, dengan warna ungu dan cyan bergantian, beberapa ujung sayap, meriam samping, dekorasi emas, dan reaktor heksagonal hijau bercahaya besar di tengahnya; Di sebelah kanan terdapat kapal induk ungu vertikal tinggi dengan hidung runcing, sirip samping, panel cyan, detail emas, dan reaktor pusat hijau yang bercahaya. Baris tengah berisi empat kapal musuh berukuran sedang: pesawat berbentuk bulan sabit berwarna cyan-ungu dengan dua sudut melengkung ke atas dan cahaya kokpit hijau; pesawat tempur berbentuk sayap ungu kompak yang menghadap ke belakang dengan pendorong samping; pesawat tempur pusat pendek dan kokoh dengan kubah kokpit cyan, sayap ungu, meriam emas, dan meriam ganda; dan pesawat pengebom ungu besar dengan sayap menyapu, nacelle mesin samping, dan saluran masuk udara pusat yang besar dan gelap. Baris bawah berisi empat sprite item atau modul koleksi kecil: dua blok reaktor hijau neon persegi dengan batas ungu/cyan/emas yang dipoles; diikuti oleh dua ruang mesin atau pendorong silindris identik dengan penutup atas cyan, badan ungu, panel depan emas, ventilasi knalpot hitam, dan sirip samping kecil. Batasan gaya: Seni piksel tingkat produksi, perspektif ortogonal/atas-bawah, dengan tekstur transparan tetapi dirender pada latar belakang putih, piksel persegi yang tajam, tanpa anti-aliasing, tanpa teks, tanpa tanda air, tanpa bayangan selain bayangan kontak seni piksel, proporsi, hierarki, dan spasi yang konsisten, menghadirkan efek atlas penembak seluler yang halus.

Variabel perintah

Placeholder argumen yang dapat diedit ditemukan dalam prompt, beserta nilai defaultnya.

1
Variabel
main ship color
Bawaan
Deep violet

Catatan penggunaan kembali dan sumber

Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.

  1. 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
  2. 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
  3. 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.
Sprite Game Tembak Luar Angkasa Piksel Retro untuk GPT Image 2 | Image Prompt Gallery