
Lembar Aset Pixel Fighter ke 3D
Menghasilkan referensi desain pesawat ruang angkasa fiksi ilmiah layar terpisah yang membandingkan sprite pesawat tempur bergaya pixel-art dengan pratinjau konversi 3D low-poly ala Three.js.
Ini adalah contoh kasus gpt-image-2 untuk Permainan Anime . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Nano Banana Pro Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Permainan Anime Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Mengingatkan
Prompt siap salin
{ "type": "Diagram dasar desain aset fiksi ilmiah layar terpisah", "style": "Konsep seni pengembangan game cyberpunk gelap, menggabungkan referensi seni piksel dengan pratinjau transformasi low-poly Three.js.", "canvas": "Gambar adalah tampilan layar lebar 16:9, dibagi secara vertikal menjadi dua panel dengan garis pemisah tipis dan gelap di tengah.", "subject": { "asset name": "{argument name=\"asset name\" default=\"low-level fighter jets\"}", "vehicle": "Pesawat ruang angkasa tempur futuristik kecil", "faction style": "Pelat baja abu-abu industri, dipadukan dengan sayap bersudut dan inti energi cyan.", "primary material": "Lambung abu-abu gelap matte dan metalik diberi aksen dengan sorotan abu-abu terang.", "accent color": "{argument name=\"accent color\" default=\"blue\"}", "thruster color": "{argument name=\"thruster color\" default="kuning"}", "bentuk keseluruhan": "Kapal, dilihat dari atas, berbentuk segitiga dengan hidung runcing, kokpit/inti bercahaya yang terletak di tengah, sayap samping berlapis, lubang ventilasi hitam, dan dua hingga tiga nosel mesin yang dipasang di belakang." }, "panel kiri": { "judul": "Proyek Referensi Seni Piksel 2D", "posisi": "setengah kiri", "latar belakang": "Langit berbintang hampir hitam dengan latar belakang kisi neon ungu, dibingkai oleh batas dan tanda kurung HUD fiksi ilmiah dekoratif, dengan blok status magenta kecil di bagian atas dan bawah.", "rendering": "Seni piksel yang jelas, piksel persegi tebal, tanpa anti-aliasing, desain sprite pesawat ruang angkasa arcade retro.", "jumlah": 3, "kapal": [ { "deskripsi": "Bagian atas menampilkan jet tempur utama besar yang diposisikan di tengah, dengan lambung abu-abu, inti tengah bercahaya cyan, dan nyala api mesin kuning." }, { "deskripsi": "Sebuah jet tempur yang lebih kecil dengan siluet yang sama ditempatkan di sudut kiri bawah, menampilkan bagian tengah yang bercahaya merah muda/magenta, trim sayap merah muda, dan nyala api mesin kuning." }, { "deskripsi": "Sebuah jet tempur yang lebih kecil dengan siluet yang sama, bagian tengah yang bercahaya cyan dan dekorasi sayap cyan, serta nyala api mesin kuning ditempatkan di sudut kanan bawah." } ] }, "panel kanan": { "judul": "Pratinjau Konversi 3D", "posisi": "setengah kanan", "latar belakang": "Tampilan menyerupai jendela browser gelap, dengan bilah alamat about:blank di bagian atas. Latar belakang adegan 3D hitam menampilkan garis kisi perspektif ungu, dan tepinya memiliki batas tampilan vertikal biru yang halus.", "rendering": "Model 3D gaya Three.js low-poly, geometri berbayang datar, garis luar miring yang bersih, tampilan miring atas/depan.", "jumlah": 3, "pesawat": [ { "deskripsi": "Sebuah jet tempur low-poly besar ditempatkan di tengah, dengan lambung abu-abu bersudut, kokpit cyan dan lampu samping cyan, strip ventilasi hitam, dan tiga pendorong berbentuk kerucut kuning." }, { "deskripsi": "Sebuah jet tempur yang lebih kecil dengan dekorasi magenta ditempatkan di sudut kiri bawah agar sesuai dengan varian referensi 2D." }, { "deskripsi": "Sebuah jet tempur dekoratif berwarna cyan yang lebih kecil ditempatkan di sudut kanan bawah agar sesuai dengan varian referensi 2D." } ], "elemen mengambang": { "jumlah": 2, "deskripsi": "Dua penanda kapsul vertikal bercahaya cyan, seperti suar referensi atau penanda pengukuran UI, mengambang di atas pesawat ruang angkasa utama." }, "kartu info": { "posisi": "Sudut kiri atas panel kanan", "jumlah baris": 4, "baris teks": [ "Pesawat Tempur Tingkat Rendah", "Aset cs-low-tier-fighter-v1", "Senjata: combat-train-ion-pulse-v1", "Sumber: 12_ship_fighter_reference.png" ] } }, "komposisi": "Kontras visual langsung antara desain seni piksel 2D di sebelah kiri dan interpretasi aset 3D yang disederhanakan di sebelah kanan berfungsi sebagai tolok ukur desain untuk produksi aset game.", "kualitas": "Nada warna fiksi ilmiah neon yang tajam dan kontras tinggi, teks UI yang mudah dibaca, spasi yang seimbang, demo pengembangan game profesional." }Variabel perintah
Placeholder argumen yang dapat diedit ditemukan dalam prompt, beserta nilai defaultnya.
Variabel
asset name
Bawaan
low-level fighter jets
Variabel
accent color
Bawaan
blue
Variabel
thruster color
Bawaan
yellow
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.