
Mesin Pachislot Zona Lembur
Petunjuk terperinci untuk menghasilkan kabinet pachislot Jepang neon bertema kerja lembur, berguna untuk visual parodi arcade atau konsep UI game.
Ini adalah contoh kasus gpt-image-2 untuk Bisnis Produk . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Nano Banana Pro Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Bisnis Produk Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Mengingatkan
Prompt siap salin
Tujuan: Membuat layar Pachislot Jepang yang sangat detail dan fotorealistik dengan tema lembur. Rendering harus menangkap tekstur mesin arcade kasino berenergi tinggi, menampilkan paduan krom mengkilap, kaca hitam, kilat ungu, api merah, aksen emas, dan huruf bercahaya yang dramatis. Kanvas: Gambar lanskap 4:3, tampilan depan mesin, memenuhi seluruh layar. Gunakan lingkungan arcade gelap dengan pantulan, sorotan neon, dan kontras yang kuat. Tidak ada karakter yang boleh muncul di luar layar; satu-satunya figur manusia muncul di layar atas. Layar Utama Atas: Menampilkan layar bonus permainan yang dramatis yang menampilkan seorang pekerja kantor Jepang yang lelah dengan kemeja putih dan dasi, membungkuk di atas laptop larut malam, wajahnya sengaja dikaburkan, dengan latar belakang jendela dan jam kantor kota. Judul tengah harus berupa tulisan Jepang "残业" (Zangyo) besar dan metalik, di bawahnya terdapat subjudul bahasa Inggris berwarna ungu "ZONE," dikelilingi oleh rantai, listrik ungu, percikan api, dan efek merah dan hitam yang berputar-putar. Tambahkan slogan Jepang yang mencolok berwarna putih dan kuning tebal, "毎ゲーム残業時間を上乗せ," di tengah di bawah layar atas. Di sudut kiri atas, tambahkan penghitung berbingkai dengan "残り" di atas dan "5G" besar di bawahnya. Di sebelah kanan, tambahkan panel waktu bonus berwarna merah dan emas yang menampilkan "残業時間+245分." Semua teks harus memiliki tekstur timbul, cerah, mengkilap, dan bergaya arcade. Bingkai Mesin dan Dekorasi Samping: Buat bingkai mesin Pachislot yang mewah menggunakan plastik cetakan transparan, tepi paduan krom, aksen dekoratif emas, cat hitam, dan pencahayaan LED ungu terang. Tambahkan dua panel judul samping vertikal besar: panel kiri menampilkan karakter Jepang emas "残業," dan panel kanan menampilkan karakter emas "4スロ." Tambahkan efek pencahayaan ungu di belakang kedua panel samping. Gulungan: Berisi tiga gulungan slot vertikal di area tengah bawah, masing-masing menampilkan tiga simbol yang terlihat, sehingga total ada sembilan simbol gulungan yang terlihat. Tombol putar kiri, dari atas ke bawah, menampilkan: lencana "REPLAY" biru, lonceng emas, dan plakat hitam dengan tulisan "Re-employment" tercetak di atasnya. Tombol putar tengah, dari atas ke bawah, menampilkan: ceri merah, angka 7 merah, dan lencana "REPLAY" biru. Tombol putar kanan, dari atas ke bawah, menampilkan: plakat hitam dengan tulisan "Re-employment" tercetak di atasnya, lencana "REPLAY" biru, dan kotak hadiah hijau dengan pita merah. Tombol putar harus memiliki lapisan mengkilap, sedikit pantulan, dan pencahayaan yang jelas. Banner bawah: Tambahkan banner ungu-hitam bercahaya di bawah tombol putar, yang menampilkan karakter Jepang besar "リプレイ・レア役でチャンス!" (Tantangan Kerja Kembali!), dengan kata terakhir "チャンス!" berwarna kuning cerah dan teks sebelumnya berwarna putih. Tambahkan tombol krom kecil yang terlihat samar dan perangkat keras mesin di sepanjang tepi bawah. Gaya Visual: Perpaduan fotografi Pachislot hiper-realistis dan seni UI game yang berlebihan, menampilkan nada ungu dan merah neon yang intens, huruf miring emas, kilat, percikan api, rantai, pantulan, dan pencahayaan arcade dengan rentang dinamis tinggi. Terlihat seperti foto langsung dari mesin slot Jepang kelas atas yang asli. Detail yang Dapat Disesuaikan: Judul utama Jepang: {argument name="judul utama Jepang" default="残业"}; Subtitel bahasa Inggris: {argument name="subtitel bahasa Inggris" default="ZONE"}; Jumlah permainan tersisa: {argument name="jumlah permainan tersisa" default="5G"}; Nilai waktu bonus: {argument name="nilai waktu bonus" default="+245 menit"}; Teks spanduk bawah: {nama argumen="teks spanduk bawah" default="リプレイ・レア役でチャンス!"}. Batasan: Pertahankan jumlah 3 gulungan, 9 simbol gulungan, 2 panel judul samping, 1 penghitung kiri atas, 1 panel waktu bonus sisi kanan, dan 1 spanduk bawah. Melestarikan teks bahasa Jepang secara akurat. Jangan menambahkan logo, tanda air, subtitle, atau karakter tambahan apa pun.Variabel perintah
Placeholder argumen yang dapat diedit ditemukan dalam prompt, beserta nilai defaultnya.
Variabel
main Japanese title
Bawaan
Disability
Variabel
English subtitle
Bawaan
ZONE
Variabel
remaining game count
Bawaan
5G
Variabel
bonus time value
Bawaan
+245 points
Variabel
bottom banner text
Bawaan
A replay with a rare role gives you a chance!
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.