IP
Hasilkan
Gambar pratinjau lembaran musik Obsidian Brass Stage Hall.
Gambar referensi utama

Lembaran Panggung Aula Kuningan Obsidian

Menghasilkan lembar konsep lingkungan bergaya Jepang yang detail untuk aula pertunjukan mewah dari batu gelap dan kuningan, lengkap dengan pemandangan, tata letak, material, dan palet warna.

Ini adalah contoh kasus gpt-image-2 untuk Arsitektur interior . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Nano Banana Pro Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.

Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Arsitektur interior Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Coba perintah ini

Mengingatkan

Prompt siap salin

{ "type": "Set seni konsep lingkungan yang kaya informasi", "format": "Presentasi layar lebar 16:9 menggunakan kertas gading hangat dengan garis hitam tipis untuk pemisahan, menghadirkan tata letak dokumen desain bergaya Jepang kelas editorial.", "subject": { "project_title": "{argument name=\"judul proyek\" default=\"Kasus A: Aula Panggung Persegi Panjang Obsidian dan Kuningan\"}", "world_subtitle": "{argument name=\"subjudul dunia\" default=\"Dunia Idola Kirin\"}", "environment": "Aula pertunjukan persegi panjang yang mewah di dunia idola fiksi, memadukan gaya geometris Art Deco, batu seperti obsidian yang dipoles, trim kuningan yang disikat, pencahayaan amber hangat, dan elemen dekoratif halus yang terinspirasi dari padang rumput.", "room_purpose": "{argument name=\"tujuan ruangan\" default=\"Panggung live, aula pertunjukan, aula perayaan\"}", "main_material": "{argument name=\"materi utama\" default="Obsidian hitam mengkilap"}", "accent_color": "{argument name="warna aksen" default="Kuningan antik dan emas amber hangat"}" }, "layout": { "overall": "Desain konsep arsitektur satu halaman ini menampilkan panel teks di sebelah kiri, rendering utama besar di tengah, panel tampilan yang lebih kecil di kanan atas dan tengah, serta denah lantai, anotasi detail, dan skema warna di bagian bawah.", "sections": [ { "title": "Area Judul dan Konsep", "position": "Sudut kiri atas", "count": 1, "content": "Tata letak judul bergaya Jepang skala besar, subjudul, dan deskripsi konseptual singkat menggambarkan aula panggung persegi panjang yang berpusat pada batu hitam dan kuningan, yang memiliki nuansa geometris dekoratif yang padat namun elegan." }, { "title": "Informasi Dasar", "position": "Tengah kiri", "count": 8, "items": [ "use", "place", "Karakteristik spasial", "Pandangan dunia", "Pencahayaan yang diasumsikan", "Bahan lantai", "Bahan dinding", "Tinggi langit-langit, dimensi lantai, dan kedalaman" ] }, { "title": "Sorotan Desain", "position": "kiri bawah", "count": 6, "items": [ "Pintu panggung utama hitam dan emas yang megah", "Efek siluet lampu latar bernuansa hangat", "Panel dinding geometris dan garis kuningan vertikal", "Dekorasi bergaya padang rumput dan aksen tanaman", "Refleksi emas yang kuat pada permukaan yang dipoles", "Hindari latar belakang kosong dengan menggunakan kepadatan dekoratif." ] } ] }, { "title": "Tampilan utama", "position": "Panel besar tengah", "count": 1, "description": "Tampilan interior simetris dan dalam di sepanjang sumbu tengah aula; lantai hitam mengkilap bertatahkan kisi-kisi kuningan, dinding gelap yang menjulang tinggi, kolom vertikal yang berulang, lentera gantung, strip lampu langit-langit, dan layar geometris emas bercahaya di ujung jauh." }, { "title": "Perspektif lain", "position": "kanan atas dan tengah", "count": 3, "labels": [ "Perspektif ① Tampilan depan", "Sudut pandang ② Tampilan sudut rendah", "Sudut pandang ③: Tampilan samping (termasuk perabotan rendah)" ], "description": "Tiga render sinematik yang lebih kecil menampilkan aula yang sama dari depan, sudut rendah, dan samping, menjaga konsistensi dalam pencahayaan dan pantulan material." }, { "title": "Tampilan udara tata letak (diagram sederhana)", "position": "Tengah kanan", "count": 1, "description": "Tampilan denah persegi panjang sederhana dari atas, dengan batas dekoratif, garis dimensi, dan notasi yang menunjukkan kedalaman sekitar 45–50 meter dan bukaan sekitar 45 meter." }, { "title": "Detail Material", "position": "Bagian bawah tengah dan sisi kanan", "count": 5, "items": [ "Detail Lantai: Batu poles hitam dengan inlay kuningan tipis", "Detail Pencahayaan dan Pintu: Layar Pola Geometris Emas", "Detail Dinding: Panel vertikal gelap dengan pola prairie/geometris", "Detail Kolom dan Lampu Gantung: Batu hitam dengan aksen kuningan dan lampu kaca bernuansa hangat", "Detail Furnitur Profil Rendah: Pot bunga batu dengan tanaman hijau dan hiasan kuningan" ] }, { "title": "Skema Warna", "position": "baris bawah", "count": 8, "swatches": [ "Obsidian Black", "Ebony", "Kuningan Antik", "Krem Pasir (plester abu-abu)", "Brokat Keramik Merah", "Amber Tua", "Kapur Batu Tulis", "Hijau Tua (marmer)" ] } ] }, "visual_style": { "rendering": "Konsep Arsitektur Sinematik Berkualitas Tinggi seni, lukisan digital realistis, garis tajam, perspektif terkontrol, pantulan bercahaya, pencahayaan praktis bernuansa hangat, dan skema warna yang dalam dan elegan.", "komposisi": "Proyek desain bergaya majalah yang bersih dengan konten padat namun mudah dibaca, latar belakang krem, label hitam dengan teks Jepang putih, keterangan kecil di bawah gambar detail, dan perataan grid yang tepat.", "hindari": "Orang-orang, tanda modern yang berantakan, warna neon, omong kosong yang tidak terbaca, perspektif yang terdistorsi, dan latar belakang yang terlalu kosong." } }

Variabel perintah

Placeholder argumen yang dapat diedit ditemukan dalam prompt, beserta nilai defaultnya.

5
Variabel
project title
Bawaan
Case A: Obsidian and Brass Rectangular Stage Hall
Variabel
world subtitle
Bawaan
Kirin Idol World
Variabel
room purpose
Bawaan
Live stage, performance hall, celebration hall
Variabel
main material
Bawaan
Black polished obsidian
Variabel
accent color
Bawaan
Antique brass and warm amber gold

Catatan penggunaan kembali dan sumber

Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.

  1. 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
  2. 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
  3. 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.
Lembaran Panggung Aula Kuningan Obsidian untuk Gambar GPT 2 | Image Prompt Gallery