
Papan Kit UI Kaca Neumorphic
Perintah ini menghasilkan papan kontrol antarmuka neumorfik premium yang rapi berisi 18 kontrol, ideal untuk memamerkan komponen UI aplikasi futuristik atau konsep dasbor perangkat pintar.
Ini adalah contoh kasus gpt-image-2 untuk Bisnis Produk . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Nano Banana Pro Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Bisnis Produk Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Mengingatkan
Prompt siap salin
Desain ini menampilkan komponen UI skeuomorfik yang bersih dengan latar belakang abu-abu muda yang lembut. Tata letaknya terdiri dari 18 elemen antarmuka individual dalam desain yang seimbang, menampilkan bayangan halus, permukaan plastik putih buram dan tembus pandang, sudut membulat, dan tekstur seperti kaca yang dipoles. Menggunakan estetika desain produk minimalis yang canggih, desain ini menggabungkan efek lapisan putih di atas putih, masking cahaya ambient yang lembut, bayangan internal yang halus, dan aksen warna turquoise tua dan oranye cerah yang terkendali. Termasuk 18 komponen unik: kenop putar melingkar besar di sudut kiri atas dengan bagian tengah berwarna cyan tua, skala radial halus, dan indikator posisi oranye kecil; kontrol arah melingkar kecil dengan tombol tengah berwarna cyan dan empat ikon panah kecil di sekitarnya; tombol putar melingkar dengan ikon segitiga berwarna cyan dan busur kemajuan oranye pendek di sekitar tepinya; sakelar toggle berbentuk pil horizontal di sudut kanan atas dengan kenop berwarna cyan di sebelah kanan; tombol berbentuk hati persegi bulat dengan garis luar hati berwarna cyan sederhana; tombol indikator melingkar kecil dengan titik oranye di tengahnya; Kontrol plus/minus berbentuk pil dengan tanda minus cyan di sebelah kiri dan tanda plus cyan di sebelah kanan, dipisahkan oleh garis pemisah vertikal; penggeser volume horizontal panjang dengan ikon speaker cyan, skala penggeser halus, trek cyan, kenop cyan di dekat kanan, dan ikon gelombang samar di paling kanan; tombol persentase melingkar yang menampilkan 60% dengan skala radial dan beberapa sorotan oranye di dekat kanan atas; tombol notifikasi lonceng persegi bulat dengan ikon lonceng bergaris luar cyan; 1 Kartu pemutar musik ringkas, dengan sampul album persegi kecil berupa pohon cemara yang diselimuti kabut di sebelah kiri, berjudul "..."{argument name="track title" default="Forest Drive"} Subjudulnya adalah{argument name="track subtitle" default="Ambient Journey"} Antarmuka ini menampilkan bilah kemajuan tipis dan tombol putar melingkar di sebelah kanan; deretan empat tombol ikon utilitas melingkar kecil yang masing-masing menampilkan penggeser/pengaturan, pencarian, berbagi, dan elipsis; kompas melingkar besar dengan huruf arah N, E, S, W dan label diagonal, menampilkan penunjuk cyan dan oranye serta pusat logam; Sebuah slider vertikal tinggi di sebelah kanan dengan jalur cyan, kenop cyan di tengah, titik-titik kecil di samping, aksen oranye di dekat bagian bawah, dan ikon speaker kecil di bawahnya; bilah navigasi bawah, berbentuk seperti pil dengan sudut membulat, berisi empat ikon yang dipisahkan oleh garis-garis halus: Beranda, grafik batang, kompas, dan profil pengguna, dengan label Beranda dalam aktivasi cyan; dan tombol ajakan bertindak berbentuk pil besar dan membulat dalam warna cyan gelap mengkilap, berlabel {argument name="button text" default="Explore"}. Di sisi kanan terdapat tombol panah oranye melingkar dan tombol sidik jari persegi membulat dengan ikon sidik jari cyan. Dengan jarak yang cukup dan perataan berbasis grid, keseluruhan tampilannya sangat halus, taktil, dan futuristik, menyerupai prototipe rangkaian UI perangkat pintar mewah.Variabel perintah
Placeholder argumen yang dapat diedit ditemukan dalam prompt, beserta nilai defaultnya.
Variabel
track title
Bawaan
Forest Drive
Variabel
track subtitle
Bawaan
Ambient Journey
Variabel
button text
Bawaan
Explore
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.