IP
Hasilkan
Gambar pratinjau moodboard streetwear tenis monokrom.
Gambar referensi utama

Moodboard Streetwear Tenis Monokrom

Prompt ini menghasilkan kolase mode editorial empat panel yang apik dengan nuansa hijau yang konsisten dan grafis wajah cangkir kopi surealis, ideal untuk papan konsep, kampanye merek, dan eksplorasi gaya AI.

Ini adalah contoh kasus gpt-image-2 untuk Mode dan Kecantikan . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Nano Banana Pro Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.

Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Mode dan Kecantikan Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Coba perintah ini

Mengingatkan

Prompt siap salin

Sebuah proyek konsep editorial mode yang bersih, dengan latar belakang biru kemerahan pucat dan palet monokromatik hijau minimalis, menampilkan empat foto seluruh tubuh yang disusun secara horizontal dari karakter muda yang sama, yang terinspirasi oleh gaya tenis jalanan. Di paling kiri terdapat panel foto vertikal tinggi, yang sebagian menutupi latar belakang, menampilkan seorang model yang berdiri mengenakan jaket windbreaker Nike abu-abu kebiruan muda berukuran besar, celana pendek hijau mint, kaus kaki putih setinggi betis, dan sepatu kets putih, memegang raket tenis putih di satu tangan dan handuk atau aksesori kecil hijau mint di tangan lainnya. Kepala karakter digantikan oleh ikon cangkir kopi bergaya grafiti putih besar dengan ekspresi tersenyum dan tanda seperti penggaris di sepanjang tepi atas. Di sebelah kanan terdapat tiga panel foto persegi panjang bulat yang berjarak sama. Pada panel 1, model duduk di kursi lipat membaca majalah dan memegang cangkir hijau; tas olahraga Nike gelap berada di lantai, dan beberapa cangkir tersebar di dekatnya; dua gumpalan uap naik di atas cangkir bergaya grafiti putih. Pada Panel 2, model berdiri di samping piramida yang terbuat dari sekitar 28 cangkir kertas hijau dan putih yang ditumpuk, satu lengan bertumpu di atasnya; mereka mengenakan kaos dan celana pendek Nike hijau lembut, dipadukan dengan kaus kaki putih dan sepatu kets putih; logo tipografi putih kecil di sudut kiri atas tampak seperti logo merek untuk kafe atau tempat layanan. Kepala cangkir grafiti di sini adalah cangkir tersenyum sederhana dengan tepi lebar. Pada Panel 3, model bersandar santai dengan kaki bersilang, memegang cangkir hijau, di samping gerobak logam kecil berisi bola tenis hijau dan televisi CRT vintage; mereka mengenakan kemeja polo putih, celana pendek hijau mint, kaus kaki putih, dan sepatu kets putih. Kepala cangkir grafiti di panel ini memiliki garis-garis horizontal di bagian atas. Pastikan semua wajah sepenuhnya digantikan oleh ikon cangkir grafis, tanpa menunjukkan fitur wajah yang sebenarnya. Gunakan latar studio yang lembut, pencahayaan yang rata dan halus, bayangan yang lembut, hasil akhir matte, dan skema warna yang sangat seragam yaitu hijau mint, hijau sage, hijau zaitun, dan putih. Tambahkan garis panduan horizontal putih tipis di bagian atas dan bawah latar belakang biru. Tambahkan teks footer abu-abu kecil yang dapat diedit di bagian bawah: di sebelah kiri adalah "{argument name="teks footer kiri" default="REFERENSI MJ"} Sisi kanan adalah “”;{argument name="teks footer kanan" default="KREA // GPT 2"} Gaya keseluruhan: Proyek promosi streetwear kelas atas, desain merek surealis yang menyenangkan, desain grafis minimalis, dan fotografi komersial yang indah; keempat gaya tersebut mempertahankan tingkat konsistensi yang tinggi.

Variabel perintah

Placeholder argumen yang dapat diedit ditemukan dalam prompt, beserta nilai defaultnya.

2
Variabel
left footer text
Bawaan
MJ REFERENCE
Variabel
right footer text
Bawaan
KREA // GPT 2

Catatan penggunaan kembali dan sumber

Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.

  1. 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
  2. 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
  3. 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.