
Adegan Fantasi Panther yang Megah
Menciptakan lukisan digital dramatis seekor macan kumbang hitam dan seekor burung hantu di atas pohon berliku-liku surealis yang berbentuk seperti wajah manusia saat senja.
Ini adalah contoh kasus gpt-image-2 untuk Seni Ilustrasi . Gunakan contoh siap salin di bawah ini untuk menghasilkan visual serupa, dan tinjau atribusi Awesome Nano Banana Pro Prompts serta hak penggunaan komersial sebelum digunakan kembali.
Butuh seluruh rangkaian prompt? Gunakan Seni Ilustrasi Untuk contoh terkait lainnya, kunjungi pusat topik, atau buka Perpustakaan prompt Gambar GPT 2 untuk indeks contoh lengkap, struktur yang dapat digunakan kembali, dan atribusi sumber.
Mengingatkan
Prompt siap salin
Seekor {argument name="animal" default="Black Panther"} yang megah. Dengan bulu mengkilap seperti obsidian dan mata kuning tajam yang berkilauan, ia berjongkok agresif di cabang-cabang tebal pohon kuno yang berpilin, bentuk pohon tersebut menyerupai {argument name="tree shape" default="Human giant on the side"}. Batang pohon membentuk leher dan rahang, sementara cabang-cabang menciptakan hidung dan mulut. Di bawah macan kumbang hitam, seekor burung hantu cokelat dengan bulu yang sangat detail dan mata tajam bertengger di cabang yang lebih rendah, menatap macan kumbang ke atas. Cahaya dan bayangan keemasan yang halus bermain di tubuh kedua hewan tersebut. Adegan dramatis dan fantastis saat senja, dengan langit merah muda dan biru yang lembut, latar belakang pegunungan berkabut, dan bebatuan di latar depan. Sangat detail, dengan pencahayaan sinematik dan tekstur realistis, suasana epik dan misterius, serta gaya lukisan digital.Variabel perintah
Placeholder argumen yang dapat diedit ditemukan dalam prompt, beserta nilai defaultnya.
Variabel
animal
Bawaan
Black Panther
Variabel
tree shape
Bawaan
Human giant on the side
Catatan penggunaan kembali dan sumber
Gunakan perintah ini dengan aman setelah melihat pratinjau kasus.
- 1.Salin perintah tersebut atau buka langsung di Dovoo dengan tombol pembuatan.
- 2.Sesuaikan variabel, rasio aspek, dan gambar referensi untuk kebutuhan Anda sendiri.
- 3.Sebelum mempublikasikan atau menggunakan untuk tujuan berbayar, verifikasi hak sumber, persyaratan atribusi, dan risiko merek atau citra.